zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 使用vuepress快速搭建个人博客(完整配置与源码)

    大家都说yarn比npm好,今天全局安装yarn尝试下

    cnpm install -g yarn

    安装完成后,查看yarn版本

    yarn --version

    项目搭建

    安装vuepress

    yarn global add vuepress

    初始化项目

    创建项目目录blog

    mkdir blog
    cd blog

    初始化

    yarn init -y 

    初始化完成后, 会创建一个package.json。在package.json中, 配置启动命令

    {
      "name": "blog",
      "version": "1.0.0",
      "main": "index.js",
      "license": "MIT",
      "scripts": {
        "docs:dev": "vuepress dev docs",
        "docs:build": "vuepress build docs"
     }
    }

    创建docs目录, 主要用于放置我们写的.md类型的文章以及.vuepress相关的配置

    mkdir docs

    接着在docs文件夹中创建.vuepress文件夹

    cd docs
    mkdir .vuepress

    页面具体内容配置

    新建一个总的配置文件config.js, 这个文件的名字是固定的.

    cd .vuepress
    touch config.js

    我用windows,没有touch命令,直接手动创建了……

    module.exports = {
      title: 'cyy的博客',
      description: '专注 Node.js 技术栈分享,从前端到Node.js再到数据库',
    }
    如果这时运行yarn docs:dev, 会出现页面404页面,vuepress默认打开的是docs下的readme.md文件, 由于你没有创建,所以找到的是vuepress默认提供的404页面, 关于这有点,我们借助vue-devtools工具来查看一下vue的结构

     在docs目录下创建README.md文件, 再运行,就可以看到运行起来的效果

    vuepress使用markdown语法,不会的就先去菜鸟教程简单熟悉下:https://www.runoob.com/markdown/md-tutorial.html

    设置封面页

    此时README文件中没有内容,封面页是空的, 我们可以通过在这个markdown文件中写一些内容, 同时官方也给我们提供了封面页的模板(个人觉得还是比较实用的):

    ---
    home: true
    heroImage: /hero.png
    heroText: Hero 标题
    tagline: Hero 副标题
    actionText: 快速上手 →
    actionLink: /zh/guide/
    features:
    - title: 简洁至上
      details: 以 Markdown 为中心的项目结构,以最少的配置帮助你专注于写作。
    - title: Vue驱动
      details: 享受 Vue + webpack 的开发体验,在 Markdown 中使用 Vue 组件,同时可以使用 Vue 来开发自定义主题。
    - title: 高性能
      details: VuePress 为每个页面预渲染生成静态的 HTML,同时在页面被加载的时候,将作为 SPA 运行。
    footer: MIT Licensed | Copyright © 2018-present Evan You
    ---

    配置导航栏nav

    config.js中添加:

      themeConfig:{
        nav: [
          {text: "主页", link: "/"      },
          { text: "node", link: "/node/" },
          { text: "前端", link: "/webframe/"},
          { text: "数据库", link: "/database/"   },
          { text: "android", link: "/android/"   },
          { text: "面试问题", link: "/interview/" }
        ]
      }

     如果想要展示二级导航, 可以这样配置:

    themeConfig:{
      nav: [{text: "主页", link: "/"      },
          { text: "node", link: "/node/" },
          { text: "前端", 
            items: [ 
              { text: "html", link:"/web/html/"},
              { text: "css", link:"/web/css/"},
              ]
          },
          { text: "数据库", link: "/database/"   },
          { text: "android", link: "/android/"   },
          { text: "面试问题", link: "/interview/" }
        ],
    }

    效果如图所示:

     注意:改完代码后有时并不能自动刷新,需要终止后重新运行

    ctrl+c
    cd blog
    yarn docs:dev

    当你使用上面的方式配置nav时, 目录结构最好和我创建的一样 项目目录结构如下:

    yarn install

    配置侧边栏slider

    1.自动获取侧边栏内容

    如果你希望自动生成当前页面标题的侧边栏, 可以在config.js中配置来启用

     

    // .vuepress/config.js
    module.exports = {
      themeConfig:{
        sidebar: 'auto',
        // sidebarDepth: 1 
      }
    }

    2.展示每个页面的侧边栏

    如果你希望为不同的页面组显示不同的侧边栏, 就和官网一样, 点击指南显示的是对应的侧边栏,目前目录有node database web

    module.exports = {
      themeConfig:{
        sidebar:{
          "/node/":[
            ["", "node目录"],
            ["path", "作为前端也需要知道的路径知识"],
            ["stream", "node核心模块-stream"]
          ],
          "/web/":[
            ["", "前端"],
            {
              title: "css",
              name: "css",
              collabsable: false,
              children: [
                ["css/", "目录"],
                ['css/1', "css常考面试题"]
              ]
            }
          ]
        }
      }
    }

    这里我在node目录下新建了一个index.md

    ## 前言
    写完上一篇文章[想学Node.js,stream先有必要搞清楚](https://juejin.im/post/5d25ce36f265da1ba84ab97a)
    留下了悬念,`stream`对象数据流转的具体内容是什么?本篇文章将为大家进行深入讲解。
    
    
    ## Buffer探究 
    看一段之前使用`stream`操作文件的例子:
    ```JavaScript
    var fileName = path.resolve(__dirname, 'data.txt');
    var stream=fs.createReadStream(fileName);
    console.log('stream内容',stream);  
    stream.on('data',function(chunk){
        console.log(chunk instanceof Buffer)
        console.log(chunk);
    })
    ```
    看一下打印结果,发现第一个stream是一个对象 ,截图部分内容。
    
    ![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/7/17/16bfd60a4f3b2069?w=872&h=722&f=jpeg&s=101462)
    第二个和第三个打印结果,
    
    ![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/7/17/16bfd601607b160c?w=1372&h=80&f=jpeg&s=34184)
    Buffer对象,类似数组,它的元素为16进制的两位数,即0到255的数值。可以看出stream中流动的数据是Buffer类型,二进制数据,接下来开始我们的Buffer探索之旅。
    
    ## 什么是二进制
    二进制是计算机最底层的数据格式,字符串,数字,视频,音频,程序,网络包等,在最底层都是用二进制来进行存储。这些高级格式和二进制之间,都可以通过固定的编码格式进行相互转换。
    
    例如,C语言中int32类型的十进制整数(无符号),就占用32bit即4byte,十进制的3对应的二进制就是`00000000 00000000 00000000 00000011`。字符串也是同理,可以根据ASCII编码规则或者unicode编码规则(如utf-8)等和二进制进行相互转换。总之,计算机底层存储的数据都是二进制格式,各种高级类型都有对应的编码规则和二进制进行相互转换。
    
    ## node中为什么会出现Buffer这个模块
    
    在最初的`javascript`生态中,`javascript`还运行在浏览器端,对于处理Unicode编码的字符串数据很容易,但是对于处理二进制以及非`Unicode`编码的数据无能为力,但是对于`Server`端操作`TCP/HTTP`以及`文件I/O`的处理是必须的。我想就是因此在`Node.js`里面提供了`Buffer`类处理二进制的数据,可以处理各种类型的数据。
    
    Buffer模块的一个说明。
    > 在Node.js里面一些重要模块net、http、fs中的数据传输以及处理都有Buffer的身影,因为一些基础的核心模块都要依赖Buffer,所以在node启动的时候,就已经加载了Buffer,我们可以在全局下面直接使用Buffer,无需通过require()。且 Buffer 的大小在创建时确定,无法调整。
    
    
    ## Buffer创建
    
    在 `NodeJS v6.0.0`版本之前,`Buffer`实例是通过 Buffer 构造函数创建的,即使用 new 关键字创建,它根据提供的参数返回不同的 Buffer,但在之后的版本中这种声明方式就被废弃了,替代 new 的创建方式主要有以下几种。
    
    #### 1. Buffer.alloc 和 Buffer.allocUnsafe(创建固定大小的buffer)
    
    用 `Buffer.alloc` 和 `Buffer.allocUnsafe` 创建 Buffer 的传参方式相同,参数为创建 Buffer 的长度,数值类型。
    
    ```JavaScript
    // Buffer.alloc 和 Buffer.allocUnsafe 创建 Buffer
    // Buffer.alloc 创建 Buffer,创建一个大小为6字节的空buffer,经过了初始化
    let buf1 = Buffer.alloc(6);
    
    // Buffer.allocUnsafe 创建 Buffer,创建一个大小为6字节的buffer,未经过初始化
    let buf2 = Buffer.allocUnsafe(6);
    
    console.log(buf1); // <Buffer 00 00 00 00 00 00>
    console.log(buf2); // <Buffer 00 e7 8f a0 00 00>
    ```
    
    通过代码可以看出,用 `Buffer.alloc` 和 `Buffer.allocUnsafe` 创建` Buffer` 是有区别的,`Buffer.alloc` 创建的 `Buffer` 是被初始化过的,即 `Buffer` 的每一项都用 00 填充,而 `Buffer.allocUnsafe` 创建的 Buffer 并没有经过初始化,在内存中只要有闲置的 Buffer 就直接 “抓过来” 使用。
    
    `Buffer.allocUnsafe` 创建 `Buffer` 使得内存的分配非常快,但已分配的内存段可能包含潜在的敏感数据,有明显性能优势的同时又是不安全的,所以使用需格外 “小心”。
    
    #### 2、Buffer.from(根据内容直接创建Buffer)
    
    > Buffer.from(str,  ) 
    支持三种传参方式:
    
    - 第一个参数为字符串,第二个参数为字符编码,如 `ASCII`、`UTF-8`、`Base64` 等等。
    - 传入一个数组,数组的每一项会以十六进制存储为 `Buffer` 的每一项。
    - 传入一个` Buffer`,会将 `Buffer` 的每一项作为新返回 `Buffer` 的每一项。
    
    **说明:`Buffer`目前支持的编码格式**
    
    - ascii - 仅支持7位ASCII数据。
    - utf8 - 多字节编码的Unicode字符
    - utf16le - 2或4个字节,小端编码的Unicode字符
    - base64 - Base64字符串编码
    - binary - 二进制编码。
    - hex - 将每个字节编码为两个十六进制字符。
    
    ##### 传入字符串和字符编码:
    ```JavaScript
    // 传入字符串和字符编码
    let buf = Buffer.from("hello", "utf8");
    
    console.log(buf); // <Buffer 68 65 6c 6c 6f>
    ```
    ##### 传入数组:
    
    
    ```JavaScript
    // 数组成员为十进制数
    let buf = Buffer.from([1, 2, 3]);
    
    console.log(buf); // <Buffer 01 02 03>
    ```
    
    
    ```JavaScript
    // 数组成员为十六进制数
    let buf = Buffer.from([0xe4, 0xbd, 0xa0, 0xe5, 0xa5, 0xbd]);
    
    console.log(buf); // <Buffer e4 bd a0 e5 a5 bd>
    console.log(buf.toString("utf8")); // 你好
    ```
    
    在 `NodeJS` 中不支持 `GB2312` 编码,默认支持 `UTF-8`,在 `GB2312` 中,一个汉字占两个字节,而在 `UTF-8` 中,`一个汉字`占三个字节,所以上面 “你好” 的 `Buffer` 为 6 个十六进制数组成。
    
    
    ```JavaScript
    // 数组成员为字符串类型的数字
    let buf = Buffer.from(["1", "2", "3"]);
    console.log(buf); // <Buffer 01 02 03>
    ```
    
    传入的数组成员可以是任何进制的数值,当成员为字符串的时候,如果值是数字会被自动识别成数值类型,如果值不是数字或成员为是其他非数值类型的数据,该成员会被初始化为 00。
    
    创建的 `Buffer` 可以通过 `toString` 方法直接指定编码进行转换,默认编码为 `UTF-8`。
    
    ##### 传入 Buffer:
    
    ```JavaScript
    // 传入一个 Buffer
    let buf1 = Buffer.from("hello", "utf8");
    
    let buf2 = Buffer.from(buf1);
    
    console.log(buf1); // <Buffer 68 65 6c 6c 6f>
    console.log(buf2); // <Buffer 68 65 6c 6c 6f>
    console.log(buf1 === buf2); // false
    console.log(buf1[0] === buf2[0]); // true
    buf1[1]=12;
    console.log(buf1); // <Buffer 68 0c 6c 6c 6f>
    console.log(buf2); // <Buffer 68 65 6c 6c 6f>
    ```
    
    当传入的参数为一个 `Buffer` 的时候,会创建一个新的 `Buffer` 并复制上面的每一个成员。
    
    `Buffer` 为引用类型,一个 `Buffer` 复制了另一个 Buffer 的成员,当其中一个 Buffer 复制的成员有更改,另一个 Buffer 对应的成员不会跟着改变,说明传入`buffer`创建新的`Buffer`的时候是一个深拷贝的过程。
    
    
    ## Buffer的内存分配机制
    **buffer对应于 V8 堆内存之外的一块原始内存**
    
    `Buffer`是一个典型的`javascript`与`C++`结合的模块,与性能有关的用C++来实现,`javascript` 负责衔接和提供接口。`Buffer`所占的内存不是`V8`堆内存,是独立于`V8`堆内存之外的内存,通过`C++`层面实现内存申请(可以说真正的内存是`C++`层面提供的)、`javascript` 分配内存(可以说`JavaScript`层面只是使用它)。`Buffer`在分配内存最终是使用`ArrayBuffer`对象作为载体。简单点而言, 就是`Buffer`模块使用`v8::ArrayBuffer`分配一片内存,通过`TypedArray`中的`v8::Uint8Array`来去写数据。
    
    
    #### 内存分配的8K机制
    
    - 分配小内存
    
    说道Buffer的内存分配就不得不说`Buffer`的`8KB`的问题,对应`buffer.js`源码里面的处理如下:
    
    ```JavaScript
    Buffer.poolSize = 8 * 1024;
    
    function allocate(size)
    {
        if(size <= 0 )
            return new FastBuffer();
        if(size < Buffer.poolSize >>> 1 )
            if(size > poolSize - poolOffset)
                createPool();
            var b = allocPool.slice(poolOffset,poolOffset + size);
            poolOffset += size;
            alignPool();
            return b
        } else {
            return createUnsafeBuffer(size);
        }
    }
    ```
    源码直接看来就是以8KB作为界限,如果写入的数据大于8KB一半的话直接则直接去分配内存,如果小于4KB的话则从当前分配池里面判断是否够空间放下当前存储的数据,如果不够则重新去申请8KB的内存空间,把数据存储到新申请的空间里面,如果足够写入则直接写入数据到内存空间里面,下图为其内存分配策略。
    
    ![Buffer内存分配策略图](https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/7/16/16bfa9c8e4af644f?w=664&h=446&f=png&s=29461)
    看内存分配策略图,如果当前存储了2KB的数据,后面要存储5KB大小数据的时候分配池判断所需内存空间大于4KB,则会去重新申请内存空间来存储5KB数据并且分配池的当前偏移指针也是指向新申请的内存空间,这时候就之前剩余的6KB(8KB-2KB)内存空间就会被搁置。至于为什么会用`8KB`作为`存储单元`分配,为什么大于`8KB`按照大内存分配策略,在下面`Buffer`内存分配机制优点有说明。
    
    
    - 分配大内存
    
    还是看上面那张内存分配图,如果需要超过`8KB`的`Buffer`对象,将会直接分配一个`SlowBuffer`对象作为基础单元,这个基础单元将会被这个大`Buffer`对象独占。
    
    ```JavaScript
    // Big buffer,just alloc one
    this.parent = new SlowBuffer(this.length);
    this.offset = 0;
    ```
    这里的`SlowBUffer`类实在`C++`中定义的,虽然引用buffer模块可以访问到它,但是不推荐直接操作它,而是用`Buffer`替代。这里内部`parent`属性指向的`SlowBuffer`对象来自`Node`自身`C++`中的定义,是`C++`层面的`Buffer`对象,所用内存不在`V8`的堆中
    
    - 内存分配的限制
    
    此外,`Buffer`单次的内存分配也有限制,而这个限制根据不同操作系统而不同,而这个限制可以看到`node_buffer.h`里面
    
    ```C
        static const unsigned int kMaxLength =
        sizeof(int32_t) == sizeof(intptr_t) ? 0x3fffffff : 0x7fffffff;
    ```
    对于32位的操作系统单次可最大分配的内存为1G,对于64位或者更高的为2G。
    
    #### buffer内存分配机制优点
    `Buffer`真正的内存实在`Node`的`C++`层面提供的,`JavaScript`层面只是使用它。当进行小而频繁的`Buffer`操作时,采用的是`8KB`为一个单元的机制进行预先申请和事后分配,使得`Javascript`到操作系统之间不必有过多的内存申请方面的系统调用。对于大块的`Buffer`而言(大于`8KB`),则直接使用`C++`层面提供的内存,则无需细腻的分配操作。
    
    ## Buffer与stream
    #### stream的流动为什么要使用二进制Buffer
    根据最初代码的打印结果,`stream`中流动的数据就是`Buffer`类型,也就是`二进制`。
    
    **原因一:**
    
    `node`官方使用二进制作为数据流动肯定是考虑过很多,比如在上一篇  [想学Node.js,stream先有必要搞清楚](https://juejin.im/post/5d25ce36f265da1ba84ab97a)文章已经说过,stream主要的设计目的——是为了优化`IO操作`(`文件IO`和`网络IO`),对应后端无论是`文件IO`还是`网络IO`,其中包含的数据格式都是未知的,有可能是字符串,音频,视频,网络包等等,即使就是字符串,它的编码格式也是未知的,可能`ASC编码`,也可能`utf-8`编码,对于这些未知的情况,还不如直接使用最通用的格式`二进制`.
    
    **原因二:**
    
    `Buffer`对于`http`请求也会带来性能提升。
    
    举一个例子:
    
    ```JavaScript
    const http = require('http');
    const fs = require('fs');
    const path = require('path');
    
    const server = http.createServer(function (req, res) {
        const fileName = path.resolve(__dirname, 'buffer-test.txt');
        fs.readFile(fileName, function (err, data) {
            res.end(data)   // 测试1 :直接返回二进制数据
            // res.end(data.toString())  // 测试2 :返回字符串数据
        });
    });
    server.listen(8000);
    ```
    
    将代码中的`buffer-test`文件大小增加到`50KB`左右,然后使用`ab`工具测试一下性能,你会发现无论是从`吞吐量`(Requests per second)还是连接时间上,返回二进制格式比返回字符串格式效率提高很多。为何字符串格式效率低?—— 因为网络请求的数据本来就是二进制格式传输,虽然代码中写的是 `response` 返回字符串,最终还得再转换为二进制进行传输,多了一步操作,效率当然低了。
    #### Buffer在stream数据流转充当的角色
    
    我们可以把整个`流(stream)`和`Buffer`的配合过程看作`公交站`。在一些公交站,`公交车`在没有装满乘客前是不会发车的,或者在特定的时刻才会发车。当然,乘客也可能在不同的时间,人流量大小也会有所不同,有人多的时候,有人少的时候,`乘客`或`公交车站`都无法控制人流量。
    
    不论何时,早到的乘客都必须等待,直到`公交车`接到指令可以发车。当乘客到站,发现`公交车`已经装满,或者已经开走,他就必须等待下一班车次。
    
    总之,这里总会有一个等待的地方,这个`等待的区域`就是`Node.js`中的`Buffer`,`Node.js`不能控制数据什么时候传输过来,传输速度,就好像公交车站无法控制人流量一样。他只能决定什么时候发送数据(公交车发车)。如果时间还不到,那么`Node.js`就会把数据放入`Buffer`等待区域中,一个在RAM中的地址,直到把他们发送出去进行处理。
    
    **注意点:**
    
    `Buffer`虽好也不要瞎用,`Buffer`与`String`两者都可以存储字符串类型的数据,但是,`String`与`Buffer`不同,在内存分配上面,`String`直接使用`v8堆存储`,不用经过`c++`堆外分配内存,并且`Google`也对`String`进行优化,在实际的拼接测速对比中,`String`比`Buffer`快。但是`Buffer`的出现是为了处理二进制以及其他非`Unicode`编码的数据,所以在处理`非utf8`数据的时候需要使用到`Buffer`来处理。
    

    设置的效果图如下: 在node导航下:

    自定义布局内容

    网站的导航和侧边栏都已经配置好之后, 如果你觉得页面不是很符合你的预期, 你也可以自定修改成你想要的效果。比如就像我的博客中左侧固定的内容, 就是自定义的全局组件. 这里使用vuepress提供的插件机制来实现

    在.vuepress文件夹下创建components文件夹, 在components下再创建fixed.vue文件

    <template>
      <div class="fixed_container">
        <div class="tencent_code">
          <h4>关注作者公众号</h4>
          <p>和万千小伙伴一起学习</p>
        </div>
        <div class="group_code">
          <h4>加入技术交流群</h4>
          <p>扫描二维码 备注
            <span> 加群</span>
          </p>
        </div>
      </div>
    </template>
    <script>
    export default {
      name: 'fixed'
    }
    </script>

    然后在配置文件中以插件的形式配置即可:

    // 插件
      plugins:[
        {
          name:"page-plugin",
          globalUIComponents:["fixed"], 
        }
      ]
    globalUIComponents是用于注入全局的UI, 它以数组的形式接收参数名字, 这里的名字必须与components文件夹下的.vue文件同名, 全局UI就是一个Vue组件; 其实vuepress也提供了一些内置的全局UI组件, 例如:back-to-top, popup, nprogress等.

    配置插件

    UI插件

    配置内置的全局UI,首先需要插件:

    yarn add -D @vuepress/plugin-back-to-top @vuepress/plugin-nprogress

    在config.js中配置:

      plugins:[
       ["@vuepress/back-to-top"], // 返回顶部
       ["@vuepress/nprogress"],   // 加载进度条
      ]

    支持PWA

    vuepress还有一个我比较看重的优势, 就是支持PWA, 当用户没有网的情况下,一样能继续的访问我们的网站

    首先需要安装插件:

    yarn add -D @vuepress/plugin-pwa

    config.js中配置:

    module.exports = {
      plugins: ['@vuepress/pwa', {
        serviceWorker: true,
        updatePopup: true
      }]
    }

    为了让网站完全地兼容 PWA,你需要:

    • 在 .vuepress/public 提供 Manifest 和 icons
    • 在 .vuepress/config.js 添加正确的 head links
    // 配置
    module.exports = {
      head: [
        ['link', { rel: 'icon', href: `/favicon.ico` }],
        //增加manifest.json
        ['link', { rel: 'manifest', href: '/manifest.json' }],
      ],
    }

    manifest.json 文件

    (路径是docs/.vuepress/public/manifest.json)

    {
      "name": "koala_blog",
      "short_name": "blog",
      "version": "1.0.0",
      "description": "程序员成长指北博主, koala的博客",
      "manifest_version": 2
    }

    配置评论

    valine, 除了评论功能还可以统计阅读量

    valine 使用

    点击进入 Valine官网 ,需要先注册才能使用.

    然后创建应用, 获取APP ID 和APP KEY

     应用创建好以后,进入刚刚创建的应用,选择左下角的设置 > 应用Key,然后就能看到你的APP ID 和APP Key了

    安装:

    yarn add vuepress-plugin-comment -D

    快速使用

    .vuepress下的config.js插件配置中:

    module.exports = {
      plugins: [
        [
          'vuepress-plugin-comment',
          {
            choosen: 'valine', 
            // options选项中的所有参数,会传给Valine的配置
            options: {
              el: '#valine-vuepress-comment',
              appId: 'Your own appId',
              appKey: 'Your own appKey'
            }
          }
        ]
      ]
    }

    gitTalk 使用

    主题样式修改

    vuepress默认是主题颜色是绿色, 如果你不喜欢可以对其进行更改. 如果要对默认设置的样式进行简单颜色替换, 或者自定义一些颜色变量供以后使用, 可以在.vuepress/styles下创建palette.styl文件.

    你可以调整的颜色变量:

    // 颜色
    $textColor ?= #2c3e50
    $accentColor ?= #1e90ff
    $grayTextColor ?= #666
    $lightTextColor ?= #999
    $borderColor ?= #eaecef
    $codeBgColor ?= #282c34
    $arrowBgColor ?= #ccc
    $navbarColor ?= #fff
    $headerColor ?= #fff
    $headerTitleColor ?= #fff
    $nprogressColor ?= $accentColor
    // 布局
    bannerHeight ?= 12rem
    // 响应式 breakpoints
    MQNarrow ?= 1024px
    MQMobileNarrow ?= 480px

    如果要添加额外的样式, vuepress也是提供了简便方法的, 只要在.vuepress/styles文件下创建一个 index.styl, 在里面写css样式即可, 注意文件命名是固定的.

    改完以后是这个样纸滴

    部署

    nginx部署

    第一步: 确保你满足下面几个条件

    • 你有一台服务器
    • 已经安装好nginx, 如果不会的小伙伴请看如何安装nginx (我通常都是用宝塔傻瓜式搞定)
    • 解析了一个可用的域名

    第二步: 打包你的项目

    运行npm run docs:build将项目打包, 默认打包文件在docs/.vuepress/dist目录下

     第三步: 配置nginx

    我一般都是宝塔安装lnmp环境

    第四步: 上传静态资源文件 

    将静态资源文件放置到服务器上, 路径为配置的/usr/web/inode/dist, 可以借助xftp工具上传也可以通过git克隆, 选择适合自己的方式就可以

    可以通过域名来访问你的网站啦!!!

     

    github部署

    将代码部署到 Github Pages, 你可以看vuepress文档: vuepress部署, 也参照我这里写的的步骤来部署

    第一步: 首先确保你的项目满足以下几个条件:

    • 文档放置在docs目录中
    • 使用的是默认的构建输出位置
    • vuepress以本地依赖的形式被安装到你的项目中

    第二步: 创建github仓库

    在github上创建一个名为blog的仓库, 并将代码提交到github上

    第三步: 配置仓库名称

    配置docs/.vuepress/config.js文件中的base, 如果打算发布到https://<USERNAME>.github.io/<REPO>/(也就是说你的仓库在: https://github.com/<USERNAME>/<REPO> ), 此处我的仓库为: blog, 则将base按照如下配置即可:

    module.exports = {
      base: "/blog/"
    }

    第四步: 在项目根目录中,创建一个如下的脚本文件deploy.sh

    #!/usr/bin/env sh
    
    # 确保脚本抛出遇到的错误
    set -e
    
    # 生成静态文件
    npm run docs:build
    
    # 进入生成的文件夹
    cd docs/.vuepress/dist
    
    git init
    git add -A
    git commit -m 'deploy'
    
    # 如果发布到 https://<USERNAME>.github.io/<REPO>
    git push -f git@github.com:<USERNAME>/<REPO>.git master:gh-pages
    # 例如 git push -f git@github.com:koala-coding/blog.git master:gh-pages 
    cd -

    第五步: 双击 deploy.sh 运行脚本

    会自动在我们的 GitHub 仓库中,创建一个名为 gh-pages 的分支,而我们要部署到 GitHub Pages 的正是这个分支

    第六步: setting Github Pages 这是最后一步了,在 GitHub 项目点击 Setting 按钮,找到 GitHub Pages - Source,选择 gh-pages 分支,点击 Save 按钮后,静静地等待它部署完成即可。

     
    本文只是我练手记录而已==
  • 相关阅读:
    Codeforces Round #615 (Div. 3)
    「网络流 24 题」最长 k 可重区间集
    「网络流 24 题」方格取数
    「网络流 24 题」试题库
    debian服务sh启动java,设置开机启动
    debian重置root密码
    uwsgi加载ini文件,nginx重新加载,查看配置文件路劲
    pptpd启动
    android studio java lib不能直接运行
    clipChildren是否限制子控件在该容器所在的范围内
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenyingying0/p/13093217.html
Copyright © 2011-2022 走看看