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  • Button控件

    1、通过设置AutoSize(bool)属性来控制按钮的大小以适应文本的长度

    btn_One.AutoSize = true;//设置按钮基于内容自动调整大小

    2、当按钮得到焦点是自动放大,失去焦点时自动缩小

           private void button1_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
            {
                button1.Location = new Point(80, 10);//设置按钮位置
                button1.Font = new Font("隶书", 18);//设置按钮字体样式
                button1.Width = 200;//设置按钮宽度
                button1.Height = 80;//设置按钮高度
            }
    
            private void button1_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
            {
                button1.Location = new Point(130, 30);//设置按钮位置
                button1.Font = new Font("宋体",9);//设置按钮字体样式
                button1.Width = 100;//设置按钮宽度
                button1.Height = 40;//设置按钮高度
            }

    3、制作跑动的按钮,使用Trimer组件间隔性的更改按钮的位置

    4、根据需要生成Button按钮

                Random G_Random=new Random();
    Button bt = new Button()//创建按钮对象 { Text = "动态生成按钮",//设置按钮的文本信息 ForeColor = Color.FromArgb(//设置按钮的前景颜色 G_Random.Next(0, 255), G_Random.Next(0, 255), G_Random.Next(0, 255)), AutoSize = true,//设置按钮自动调整大小 Location = e.Location//设置按钮位置 }; Controls.Add(bt);//将按钮加入控件集合

    所有窗体控件都继承于Control类,所以所有窗体控件都可以使用Control集合的Add方法动态地将控件添加到窗体上

     Button In WPF

    普通

    <Button Name="btnTest" Width="120" Height="36" Margin="10,10" HorizontalAlignment="Left">
                你好
    </Button>

    文本为一个形状

    <Button Name="btnTest" Width="120" Height="36" Margin="10,10" HorizontalAlignment="Left">         
                <Button.Content>
                    <Rectangle Fill="LightBlue" Width="90" Height="28">
                    </Rectangle>
                </Button.Content>
    </Button>

    文本为一张图片

    <Button Name="btnTest" Width="120" Height="36" Margin="10,10" HorizontalAlignment="Left">         
                <Button.Content>
                    <Image Source="image/img-mytest.jpg"></Image>
                </Button.Content>
    </Button>

    图片和文字都有

    <Button Name="btnTest" Width="360" Height="360" Margin="10,10" HorizontalAlignment="Left">    
                <StackPanel>
                    <Image VerticalAlignment="Top" Source="image/img-mytest.jpg"/>
                    <TextBlock Text="点击试试" HorizontalAlignment="Center"/>
                </StackPanel>
    </Button>

     两个有趣的属性

    IsDefault,按钮会成为默认按钮

    IsCancel,按钮会成为窗体的取消按钮

    <Button Name="BtnText" IsCancel="True" Width="120" Height="36" Click="BtnText_OnClick">IsCancel</Button>
    <Button Name="BtnText2" IsDefault="True" Width="120" Height="36" Margin="5" Click="BtnText2_OnClick" >IsDefault</Button>
            private void BtnText_OnClick ( object sender, RoutedEventArgs e )
            {
                MessageBox.Show("你触发了IsCanel按钮");
            }
    
            private void BtnText2_OnClick ( object sender, RoutedEventArgs e )
            {
                MessageBox.Show("你触发了IsDefault按钮");
            }


    ToggleButton控件和RepeatButton控件

    ToggleButton类:该类表示具有两个状态的按钮(按下状态和未按下状态)。当单击按钮时,他会保持按下状态,知道再次单击该按钮以释放它为止,有人称其为“粘贴单击”行为,这个控件一般情况下不单独使用,用于构建更加强大的CheckBox和RaddioButton类。

    RepeatButton类:只要按钮保持按下状态,该类就不断触发Click事件,对于普通的按钮,用户每次单击只触发一个Click事件

     ToolTip

    <Button Name="BtnText2" ToolTip="你好啊" Click="BtnText2_OnClick" >IsDefault</Button>
    ToolTipService.SetInitialShowDelay ( BtnText2, 3000 );
    <Button ToolTip="fafdsafa" ToolTipService.InitialShowDelay="1000"></Button>
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenyongblog/p/3233841.html
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