关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。
保留字:暂时还未规定为关键字的单词,保留准备日后要使用的单词。
标识符:开发人员程序中自定义名词,比如类名,变量名,函数名。
PS:1.不能使用关键字。 2.数字不可以开头。
常量:程序中的不会变化的数据所对应的标识符。
变量:内存中的一个存储空间,用于存储数据。
1.变量空间开辟的3要素:数据类型、变量名称、变量的初始化值
2.变量的作用域:变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束。
3.生存期:变量到达它所在的作用域外时,变量空间也就在内存中消失。
数据类型:
1.基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean
2.引用数据类型:数组、类、接口
基本数据类型级别:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double
1.自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的。
2.强制类型转换:一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量。
运算符:
1.算术运算符:+,-,*,/,%,++,--;
ps: %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
+:在与字符串运算时,表示连接符。
2.赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=;
3.比较运算符:>,>=,<,<=;
ps:该运算符的运算完的结果,要么是true,要么是false。
4.逻辑运算符:&,|,^,!,&&,||;
&: 只有两边都为true结果是true。否则就是false;
|:只要两边都为false结果是false,否则就是true;
^:异或:和或有点不一样。两边结果一样,就为false。 两边结果不一样,就为true。
& 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。
&&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。
| 和|| 区别:|:两边都运算。
||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。
ps:逻辑运算符除了 ! 外都是用于连接两个boolean类型表达式。
5.位运算符:用于操作二进制位的运算符。
&,|,^,<<,>>,>>>(无符号右移)
逻辑语句:If,switch,do while,while,for
1.当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。但是建议使用switch,效率相对较高。
switch(变量){
case 值:要执行的语句;break;
…
default:要执行的语句;
}
工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了,就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;
ps:1.break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;
2.switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;
3.default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。
2.while和for可以进行互换。
区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。
break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。
break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。
continue:只作用于循环结构,继续循环用的。
作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。
函数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是JAVA中的函数,函数中只能调用函数,不能定义函数
1.函数的定义格式:
修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…){
执行语句;
return 返回值;
}
当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。如果函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。
2.如何定义一个函数,函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成?
1.明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。
2.在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)。
3.函数的作用:
1.用于定义功能。
2.用于封装代码提高代码的复用性。
4.主函数:
1.保证该类的独立运行。
2.因为它是程序的入口。
3.因为它在被JVM虚拟机调用。
5.重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。
ps:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。
数组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。
1.元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];
2.元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...};
3.元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...};
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//二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。
public static int halfSeach_2(int[] arr,int key){
int min,max,mid;
min = 0;
max = arr.length-1;
mid = (max+min)>>1; //(max+min)/2;
while(arr[mid]!=key){
if(key>arr[mid]){
min = mid + 1;
}else if(key<arr[mid]){
max = mid - 1;
}
if(max<min){
return -1;
}
mid = (max+min)>>1;
}
return mid;
}
内存:寄存器,本地方法区,方法区,栈,堆;
栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 ),只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。
堆:用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体啊?就是用于封装多个数据的。