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  • JAVA基础知识总结2(语法基础)

    关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。

    保留字:暂时还未规定为关键字的单词,保留准备日后要使用的单词。

    标识符:开发人员程序中自定义名词,比如类名,变量名,函数名。

      PS:1.不能使用关键字。 2.数字不可以开头。

    常量:程序中的不会变化的数据所对应的标识符。

    变量:内存中的一个存储空间,用于存储数据。

      1.变量空间开辟的3要素:数据类型、变量名称、变量的初始化值

      2.变量的作用域:变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束。

      3.生存期:变量到达它所在的作用域外时,变量空间也就在内存中消失。

    数据类型:

      1.基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

      2.引用数据类型:数组、类、接口

      

    基本数据类型级别:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double

      1.自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的。

      2.强制类型转换:一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量。

    运算符:

      1.算术运算符:+,-,*,/,%,++,--;

        ps: %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。

            +:在与字符串运算时,表示连接符。

      2.赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=;

      3.比较运算符:>,>=,<,<=;

        ps:该运算符的运算完的结果,要么是true,要么是false。

      4.逻辑运算符:&,|,^,!,&&,||;

        &: 只有两边都为true结果是true。否则就是false;

        |:只要两边都为false结果是false,否则就是true;

        ^:异或:和或有点不一样。两边结果一样,就为false。 两边结果不一样,就为true。

        & 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。

        &&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。

        | 和|| 区别:|:两边都运算。

        ||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。

        ps:逻辑运算符除了 !  外都是用于连接两个boolean类型表达式。

      5.位运算符:用于操作二进制位的运算符。

        &,|,^,<<,>>,>>>(无符号右移)

    逻辑语句:If,switch,do while,while,for

      1.当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。但是建议使用switch,效率相对较高

        switch(变量){

           case 值:要执行的语句;break;

           …

           default:要执行的语句;

        }

      工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了,就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;

      ps1.break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止

        2.switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;

        3.default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现

      2.while和for可以进行互换。

        区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放

        break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。

        break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号

        continue:只作用于循环结构,继续循环用的

        作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。

    函数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是JAVA中的函数,函数中只能调用函数,不能定义函数

      1.函数的定义格式:

        修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…){

          执行语句;

          return 返回值;

        }

        当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。如果函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。

      2.如何定义一个函数,函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成?

        1.明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型

        2.在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)

      3.函数的作用:

        1.用于定义功能。

        2.用于封装代码提高代码的复用性。

      4.主函数:

        1.保证该类的独立运行。

        2.因为它是程序的入口。

        3.因为它在被JVM虚拟机调用。

      5.重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了

        ps:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。

    数组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。

      1.元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];

      2.元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...};

      3.元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...};

      ---------------------------------------------------------

      //二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。

      public static int halfSeach_2(int[] arr,int key){

        int min,max,mid;

        min = 0;

        max = arr.length-1;

        mid = (max+min)>>1; //(max+min)/2;

        while(arr[mid]!=key){

          if(key>arr[mid]){

            min = mid + 1;

          }else if(key<arr[mid]){

            max = mid - 1;

          }

          if(max<min){

            return -1;

          }      

          mid = (max+min)>>1;

        }

        return mid;

      }

    内存:寄存器,本地方法区,方法区,栈,堆;

      栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 ),只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。

      堆:用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体啊?就是用于封装多个数据的。

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