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  • 2.35 Java基础总结①抽象②接口③设计抽象类和接口的原则④接口和抽象类的区别

    java基础总结①抽象②接口③设计抽象类和接口的原则④接口和抽象类的区别

    一、抽象 abstract
    作用:不能产生对象,充当父类,强制子类正确实现重写方法
    和类相比仅有的改变是不能产生对象,其他的都有,包括构造、属性等等
    任何一个类只要有一个抽象的方法就成了抽象类

    抽象方法 public abstract A();
    ①方法是抽象的,这个类也是抽象的;
    ②子类必须重写抽象方法,除非子类也是抽象类

    抽象类可以没有抽象方法,但一般不这么设计


    二、接口 interface

    接口也是Java的一种引用数据类型(Java引用数据类型包括:类,数组,接口)
    作用:让没有继承关系的类共享行为
    命名一般在后边加上able,表示拥有什么什么的能力
    ①属性:只能是公共、静态、常量属性
    没有写也是默认的这个
    int D = 10;//public static final int D = 10;
    ②方法:只能是公共抽象方法(JDK1.8以前,1.1-1.7)
    默认:public abstract
    类实现接口:implements 接口,有没有实现接口的所有方法,只能是抽象类

    接口的引用可以指向任何一个实现类对象,只能看到定义在接口中的行为或属性

    public void service(Serviceable ser){
    ser.changOil();
    ser.turnUpEnginee();
    }
    接口可以继承接口,而且可以多继承,因为接口不是类,也是一种引用该数据类型
    public interface C extends InterB ,InterA{
    }

    三、设计类和设计接口的原则
    与生俱来的行为写在父类方法里 与生俱来(父类)
    附属方法写在接口里 可选(接口)

    设计接口原则:最小化接口原则,可以多种组合
    使用接口原则:使用接口实现多继承,使用接口为外部类添加功能

    四、接口和抽象类的区别 ①语法 ②设计

    ①语法

    接口
    定义:关键字:interface。内容:①公共静态常量属性②公共抽象方法
    使用:类实现接口 implement 多实现。接口继承接口,多继承

    抽象类
    定义:关键字:abstract class。内容:任意属性
    使用:类继承 extends抽象类,单继承

    ②设计
    附属行为写在接口里边,尽量设计小接口
    与生俱来行为写在抽象类里边

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