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  • 创建一个自定义比较器

    双列集合:

    -------------| Map  如果是实现了Map接口的集合类,具备的特点: 存储的数据都是以键值对的形式存在的,键不可重复,值可以重复。

    ----------------| HashMap  底层也是基于哈希表实现 的。

    HashMap的存储原理:

    往HashMap添加元素的时候,首先会调用键的hashCode方法得到元素 的哈希码值,然后经过运算就可以算出该

    元素在哈希表中的存储位置。 

    情况1: 如果算出的位置目前没有任何元素存储,那么该元素可以直接添加到哈希表中。

    情况2:如果算出 的位置目前已经存在其他的元素,那么还会调用该元素的equals方法与这个位置上的元素进行比较

    ,如果equals方法返回 的是false,那么该元素允许被存储,如果equals方法返回的是true,那么该元素被视为

    重复元素,不允存储。

    ----------------| TreeMap   TreeMap也是基于红黑树(二叉树)数据结构实现 的, 特点:会对元素的键进行排序存储。

    TreeMap 要注意的事项:

    1.  往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键具备自然顺序,那么就会按照键的自然顺序特性进行排序存储。

    2.  往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键不具备自然顺序特性, 那么键所属的类必须要实现Comparable接口,把键

    的比较规则定义在CompareTo方法上。

    3. 往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键不具备自然顺序特性,而且键所属的类也没有实现Comparable接口,那么就必须

    在创建TreeMap对象的时候传入比较器。

    class Emp {//implements Comparable<Emp>{
        String name;
        int salary;
        public Emp(String name, int salary) {
            super();
            this.name = name;
            this.salary = salary;
        }
        @Override
        public String toString() {
            return "[姓名:"+this.name+" 薪水:"+ this.salary+"]";
        }
    
    /*
        @Override
        public int compareTo(Emp o) {
            return this.salary - o.salary;
        }*/
        
    }
    
    
    //自定义一个比较器
    class MyComparator implements Comparator<Emp>{
        @Override
        public int compare(Emp o1, Emp o2) {
            return o1.salary - o2.salary;
        }
    }
    
    public class Demo6 {
        public static void main(String[] args) {
        /*    TreeMap<Character, Integer> tree = new TreeMap<Character, Integer>();
            tree.put('c',10);
            tree.put('b',2);
            tree.put('a',5);
            tree.put('h',12);
            System.out.println(tree);*/
            //创建一个自定义比较器
            MyComparator comparator = new MyComparator();
            TreeMap<Emp, String> tree = new TreeMap<Emp, String>(comparator);
            tree.put(new Emp("冰冰", 2000),"001");
            tree.put(new Emp("家宝", 1000),"002");
            tree.put(new Emp("习总", 3000),"003");
            tree.put(new Emp("克强", 5000),"005");
            tree.put(new Emp("财厚", 5000),"008");
            System.out.println(tree);
        }
    
    }

    双列集合:-------------| Map  如果是实现了Map接口的集合类,具备的特点: 存储的数据都是以键值对的形式存在的,键不可重复,值可以重复。----------------| HashMap  底层也是基于哈希表实现 的。HashMap的存储原理:往HashMap添加元素的时候,首先会调用键的hashCode方法得到元素 的哈希码值,然后经过运算就可以算出该元素在哈希表中的存储位置。 情况1: 如果算出的位置目前没有任何元素存储,那么该元素可以直接添加到哈希表中。情况2:如果算出 的位置目前已经存在其他的元素,那么还会调用该元素的equals方法与这个位置上的元素进行比较,如果equals方法返回 的是false,那么该元素允许被存储,如果equals方法返回的是true,那么该元素被视为重复元素,不允存储。
    ----------------| TreeMap   TreeMap也是基于红黑树(二叉树)数据结构实现 的, 特点:会对元素的键进行排序存储。
    TreeMap 要注意的事项:1.  往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键具备自然顺序,那么就会按照键的自然顺序特性进行排序存储。2.  往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键不具备自然顺序特性, 那么键所属的类必须要实现Comparable接口,把键的比较规则定义在CompareTo方法上。3. 往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键不具备自然顺序特性,而且键所属的类也没有实现Comparable接口,那么就必须在创建TreeMap对象的时候传入比较器。
    ----------------| Hashtable */class Emp {//implements Comparable<Emp>{String name;int salary;public Emp(String name, int salary) {super();this.name = name;this.salary = salary;}@Overridepublic String toString() {return "[姓名:"+this.name+" 薪水:"+ this.salary+"]";}
    /*@Overridepublic int compareTo(Emp o) {return this.salary - o.salary;}*/}

    //自定义一个比较器class MyComparator implements Comparator<Emp>{@Overridepublic int compare(Emp o1, Emp o2) {return o1.salary - o2.salary;}}
    public class Demo6 {public static void main(String[] args) {/*TreeMap<Character, Integer> tree = new TreeMap<Character, Integer>();tree.put('c',10);tree.put('b',2);tree.put('a',5);tree.put('h',12);System.out.println(tree);*///创建一个自定义比较器MyComparator comparator = new MyComparator();TreeMap<Emp, String> tree = new TreeMap<Emp, String>(comparator);tree.put(new Emp("冰冰", 2000),"001");tree.put(new Emp("家宝", 1000),"002");tree.put(new Emp("习总", 3000),"003");tree.put(new Emp("克强", 5000),"005");tree.put(new Emp("财厚", 5000),"008");System.out.println(tree);}
    }

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