zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ThreadLocal详解

    1、ThreadLocal是什么

    JDK1.2提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路,使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序

    当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其他线程所对应的副本。

    从线程的角度看,目标变量对象是线程的本地变量,这也是类名中local的意义。

    2、ThreadLocal的接口方法

    ThreadLocal类的接口很简单,只有4个方法

    2.1 protected Object initialValue()返回改线程局部变量的初始值,该方法是protected方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第一次调用get()或者set(Object)时才执行,并且仅执行一次。ThreadLocal中缺省实现直接返回一个Null。

    2.2 public Object get() 返回当前线程所对应的线程局部变量

    2.3 void set(Object) 设置当前线程的线程局部变量的值

    2.4 public void remove() 将当前线程局部变量的值删除。目的是为了减少内存的占用,该方法是jdk5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度

    ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。

    2、Thread同步机制的比较

    ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题

    在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大。

    而ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发访问。ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突。因为每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal。

    由于ThreadLocal中可以持有任何类型的对象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object对象,需要强制类型转换。但JDK 5.0通过泛型很好的解决了这个问题,在一定程度地简化ThreadLocal的使用,代码清单 9 2就使用了JDK 5.0新的ThreadLocal<T>版本。

    概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。

    总结一句话就是一个是锁机制进行时间换空间,一个是存储拷贝进行空间换时间

  • 相关阅读:
    摒弃FORM表单上传图片,异步批量上传照片
    小功能——简单代码实现邮箱发送邮件
    小工具 ——快速生成验证码
    [转]C++11 多线程
    [转]线性插值&双线性插值&三线性插值
    [转]第四章 使用OpenCV探测来至运动的结构——Chapter 4:Exploring Structure from Motion Using OpenCV
    windows的Timer和写文件方式串口注意!
    OPENCV3.1+VS 坑我笔记!
    最简单的PC机串口通信程序
    用MFC时,如果程序崩溃,检查内存,然后注意GDI数量,在任务管理器里选项-查看列-GDI数量
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cherish010/p/8510308.html
Copyright © 2011-2022 走看看