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  • Cocos Creator学习五:触摸和重力传感响应事件

    1.移动设备上主要涉及触摸响应事件以及重力传感响应事件的处理。

    事件主要分两类:

    针对节点事件处理的节点响应事件cc.Node.EventType(主要是触摸响应事件和鼠标响应事件);

    针对全局系统事件处理的全局事件cc.SystemEvent.EventType(主要是重力传感响应事件以及键盘响应事件)。

     

    2.触摸响应事件

    ①包括四个响应事件:

    ②响应函数参数event重要属性

    event.currentTouch._startPoint:开始触摸时坐标位置。

    event.currentTouch._point:当前坐标位置。

    ③例子代码

     onLoad() {
            //开启各种响应事件
            this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this.onTouchStart, this);
            this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this.onTouchEnd, this);
            this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, this.onTouchMove, this);
            this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_CANCEL, this.onTouchCancel, this);
        },
    
        onDestroy() {
            //关闭响应事件
            this.node.off(cc.Node.EventType.TOUCH_START, onTouchStart, this);
            this.node.off(cc.Node.EventType.TOUCH_END, onTouchEnd, this);
            this.node.off(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, onTouchMove, this);
            this.node.off(cc.Node.EventType.TOUCH_CANCEL, onTouchCancel, this);
        },
    
        //节点区域内触摸开始事件
        onTouchStart: function (event) {
            cc.log("event name:", event.type, "start point:", event.currentTouch._startPoint, " current point:", event.currentTouch._point);
        },
    
        //节点区域内/外触摸移动事件
        onTouchMove: function (event) {
            cc.log("event name:", event.type, "start point:", event.currentTouch._startPoint, " current point:", event.currentTouch._point);
        },
    
        //节点区域内触摸结束事件
        onTouchEnd: function (event) {
            cc.log("event name:", event.type, "start point:", event.currentTouch._startPoint, " current point:", event.currentTouch._point);
        },
    
        //节点区域外触摸结束事件
        onTouchCancel: function (event) {
            cc.log("event name:", event.type, "start point:", event.currentTouch._startPoint, " current: point", event.currentTouch._point);
        }

     

    3.重力传感响应事件

    ①包括一个响应事件

    ②开启传感函数

    cc.systemEvent.setAccelerometerEnabled(true); //设置是否开启重力传感

    ③例子代码

        onLoad() {
            cc.systemEvent.setAccelerometerEnabled(true); //设置是否开启重力传感
            cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.DEVICEMOTION, this.onDeviceMotionEvent, this); //注册重力传感响应事件
    
        },
    
        onDestroy() {
            cc.systemEvent.off(cc.SystemEvent.EventType.DEVICEMOTION, this.onDeviceMotionEvent, this); //取消重力传感响应事件
        },
    
        //x,y,z方向的重力感应加速度
        onDeviceMotionEvent(event) {
            cc.log("event name:", event.type, " acc x:", event.acc.x, " acc y:", event.acc.y, " acc z:", event.acc.z); //单位是g=9.8m/s^2
        }

     

    PS:

    1.测试环境v2.0.5+win10

    2.测试代码下载地址:https://files-cdn.cnblogs.com/files/chevin/CocosCreatorBlog05.zip

    以上。

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