zoukankan      html  css  js  c++  java
  • cocos2dx 3.13 simulator的问题

    下载新的cocos2dx 3.13,想使用simulator来运行lua项目,结果发现使用vs2013编译不通过。

    1.

    9>main.cpp(5): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“wWinMain”的前面)
    9>main.cpp(9): warning C4007: “wWinMain”: 必须是“__stdcall”
    9>main.cpp(9): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int

    解决办法:

    将main.cpp里的第5行APIENTRY修改为WINAPI或者__stdcall

     

     

    2.

    2>C:Program Files (x86)MSBuildMicrosoft.Cppv4.0V120Microsoft.CppCommon.targets(132,5): error MSB3073: 命令“if not exist "D:cocos2d-x-3.13 oolssimulatorframeworks untime-srcproj.win32...... untime" mkdir "D:cocos2d-x-3.13 oolssimulatorframeworks untime-srcproj.win32...... untime"
    2>C:Program Files (x86)MSBuildMicrosoft.Cppv4.0V120Microsoft.CppCommon.targets(132,5): error MSB3073:
    2>C:Program Files (x86)MSBuildMicrosoft.Cppv4.0V120Microsoft.CppCommon.targets(132,5): error MSB3073: if not exist "D:cocos2d-x-3.13 oolssimulatorframeworks untime-srcproj.win32...... untimewin32" mkdir "D:cocos2d-x-3.13 oolssimulatorframeworks untime-srcproj.win32...... untimewin32"
    2>C:Program Files (x86)MSBuildMicrosoft.Cppv4.0V120Microsoft.CppCommon.targets(132,5): error MSB3073:
    2>C:Program Files (x86)MSBuildMicrosoft.Cppv4.0V120Microsoft.CppCommon.targets(132,5): error MSB3073: xcopy /Y /Q "D:cocos2d-x-3.13 oolssimulatorframeworks untime-srcproj.win32Debug.win32*.dll" "D:cocos2d-x-3.13 oolssimulatorframeworks untime-srcproj.win32...... untimewin32"
    2>C:Program Files (x86)MSBuildMicrosoft.Cppv4.0V120Microsoft.CppCommon.targets(132,5): error MSB3073: xcopy /Y /Q "D:cocos2d-x-3.13 oolssimulatorframeworks untime-srcproj.win32Debug.win32*.exe" "D:cocos2d-x-3.13 oolssimulatorframeworks untime-srcproj.win32...... untimewin32"
    2>C:Program Files (x86)MSBuildMicrosoft.Cppv4.0V120Microsoft.CppCommon.targets(132,5): error MSB3073: xcopy /Y /Q "D:cocos2d-x-3.13 oolssimulatorframeworks untime-srcproj.win32Debug.win32lang" "D:cocos2d-x-3.13 oolssimulatorframeworks untime-srcproj.win32...... untimewin32"
    2>C:Program Files (x86)MSBuildMicrosoft.Cppv4.0V120Microsoft.CppCommon.targets(132,5): error MSB3073:
    2>C:Program Files (x86)MSBuildMicrosoft.Cppv4.0V120Microsoft.CppCommon.targets(132,5): error MSB3073: :VCEnd”已退出,代码为 4。

    解决办法:

    项目属性>生成事件>后期生成事件>命令行,将里面的最后一段:xcopy /Y /Q "$(OutDir)lang" "$(ProjectDir)...... untimewin32" 删除(这个语言文件会在下面提到,如果这里不删除的话,将对应的lang文件拷贝到相应的地方也是可以的)

     

    3.好,到目前为止,编译上的问题解决了。但是发现将simulator放到lua项目上使用不了啊,看代码发现对应脚本实现的start方法调用竟然没有了。

    解决办法:(这个过程其实就是将旧引擎的整套东西搬过来)

    下载旧的cocos2dx引擎(我的是3.10),将对应缺的文件和代码补上。

    ①将cocos2d-x-3.10 oolssimulatorframeworks untime-srcClasseside-support拷贝到对应新引擎文件夹里(里面包含了语言文件lang)

    ②将代码加入到simulator的工程里面去,由于我们只使用lua,所以只加lua到里面去(编译js的话好像有点问题,由于只使用lua所以将js的问题跳过了)

    ③将cocos2d-x-3.10 oolssimulatorframeworks untime-srcClassesAppDelegate.cpp文件内容拷贝到新引擎对应的文件里去,并屏蔽js相关代码

     

    OK,编译后放到lua项目中,正常运行了。

     

  • 相关阅读:
    log4j配置独立日志方法
    JAVA程序测试时用到的与内存测试有关的东西
    win8平板APP开发的教程文章
    SQL SERVER SA密码忘记,windows集成身份验证都登录不了不怎么办
    windows远程连接设置
    Linux配置自动时间同步
    GitHub 优秀的 Android 开源项目
    Eclipse文件编码设置的问题
    美化mac os下的visual studio code内置终端
    ASP.NET MVC轻教程 Step By Step 13——页面布局
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chevin/p/5871327.html
Copyright © 2011-2022 走看看