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  • Silverlight3.0 支持的字体子集

    原文地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/vsto/cc189010(VS.95).aspx

    您可以在客户端计算机上的 Silverlight 中使用的属性取决于 Silverlight 的版本。在 Silverlight 4 中,您可以对任何文本元素使用您客户端计算机上的任何字体。

    在 Silverlight 3 中,您可以使用客户端计算机上的字体子集。Silverlight 3 中的文本元素可以使用以下拉丁字体(如果在本地计算机上可用)。

    • 宋体

    • Arial Black

    • Arial Unicode MS

    • Calibri

    • Cambria

    • Cambria Math

    • Comic Sans MS

    • Candara

    • Consolas

    • Constantia

    • Corbel

    • Courier New

    • Georgia

    • Lucida Grande/Lucida Sans Unicode

    • Segoe UI

    • 符号

    • Tahoma

    • Times New Roman

    • Trebuchet MS

    • 宋体

    • Wingdings

    • Wingdings 2

    • Wingdings 3

    Lucida Grande 和 Lucida Sans Unicode 是同一种字体的别名,成对指定是为了兼容目的。"可移植的用户界面"是一种复合字体。它使用若干字体来实现 Silverlight 所支持的一组国际语言。这些字体包括针对许多西方书写系统的"Lucida Sans Unicode"和"Lucida Grande",以及针对东亚书写系统的更多字体。

    如果要使用东亚文本,Silverlight 3 中的文本元素可以使用以下东亚字体(如果在本地计算机上可用):

    • Batang

    • Meiryo

    • MS Gothic

    • MS Mincho

    • MS PGothic

    • MS PMincho

    • PMingLiU

    • SimSun

    运行 Microsoft Windows 的计算机上的 Silverlight 3 中的文本元素还可以使用以下东亚字体(如果在本地计算机上可用):

    • BatangChe

    • DFKai-SB

    • Dotum

    • DutumChe

    • FangSong

    • GulimChe

    • Gungsuh

    • GungsuhChe

    • KaiTi

    • Malgun Gothic

    • Microsoft JhengHei

    • Microsoft YaHei

    • MingLiU

    • MingLiu_HKSCS

    • MingLiu_HKSCS-ExtB

    • MingLiu-ExtB

    • MS UI Gothic

    • NSimSun

    • NSimSun-18030

    • PMingLiu-ExtB

    • SimHei

    • SimSun-18030

    • SimSun-ExtB

    在 Macintosh 计算机上运行的 Silverlight 3 中的文本元素还可以使用以下东亚字体(如果在本地计算机上可用):

    • AppleGothic

    • Gulim

    • Hiragino Kaku Gothic Pro

    • STHeiti

    字体选择

    您指定的字体不一定是 Silverlight 使用的字体。Silverlight 从支持的本地字体、从 FontFamily 属性所引用的包文件中提供的字体,或者从传递到 FontSource 属性的基于流的 zip 或 .ttf 文件中选择字体。显示的结果是基于 FontFamilyFontStretchFontStyleFontWeight 属性的值的最佳匹配字体。务必指定上述全部四个字体属性,以确保为您的文本元素做出准确一致的字体选择。

    指定非默认字体

    Silverlight 不在其安装包中包括任何字体,它依赖本地系统字体作为其默认值。若要对文本元素使用支持的本地字体列表中未包括的字体,可以通过使用 FontFamily 属性在 XAML 中指定该字体,或通过使用 FontSource 属性在代码中指定该字体。FontFamily 属性可以指定单个字体文件或包含字体文件的 zip 文件,并且可以纳入备用序列。为 XAML FontFamily 用法引用的任何字体文件必须作为资源嵌入到程序集内。使用 FontSource 时,您的代码可以从独立存储之类的流中加载字体(或字体压缩包)的源字体文件,或者从 XAP 包中加载。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chhuic/p/1834814.html
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