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  • DOM节点操作

    DOM节点操作

    1. 节点概述

    节点的三个基本属性:

    1. 节点类型nodeType
    2. 节点名称nodeName
    3. 节点值nodeValue
    • 元素节点 nodeType为1(实际开发中的主要操作)
    • 属性节点 nodeType为2
    • 文本节点 nodeType为3(文本节点包含文字、空格、换行等)

    2. 节点层级

    利用DOM树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系

    2.1 父级节点

    node.parentNode
    
    • parentNode属性可以返回某节点的最近一个父节点
    • 如果指定的节点没有父节点,则返回nill

    2.2 子节点

    1.parentNode.childNodes    // 标准
    

    parentNode.childNode返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合。

    注:

    • 返回值里包含了所有的节点,包括元素节点、文本节点等
    • 如果只想获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以这种情况下不建议使用childNodes
    // 只想获得里面的元素节点的处理
    var eg = document.querySelector('ol');
    for(var i = 0;i < ol.childNodes.length;i++) {
        if (ol.childNodes[i].nodeType == 1) {
            // 这样就可以选出元素节点
            ......
        }
    }
    
    2.parentNode.children    // 非标准
    

    parentNode.children是一个只读属性,返回所有的子元素节点。它只返回子元素节点。虽然它是非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因而可以放心使用。

    3.parentNode.firstChild
    

    parentNode.firstChild返回第一个子节点,找不到返回null。返回值里包含了所有的节点,包括元素节点、文本节点等。

    4.parentNode.lastChild
    

    parentNode.lastChild返回最后一个节点,找不到返回null。返回值里包含了所有的节点,包括元素节点、文本节点等。

    5.parentNode.firstElementChild
    

    parentNode.firstElementChild返回第一个子元素节点,找不到返回null。

    6.parentNode.lastElementChild
    

    parentNode.lastElementChild返回最后一个子元素节点,找不到返回null。

    注:5、6方法存在兼容性问题,ie9以上才支持。

    由于firstChild和lastChild包含其他节点,而firstElementChild和lastElementChild又有兼容性问题,所以获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点的解决方法为

    • 如果想要第一个子元素节点,可以使用parentNode.children[0]
    • 如果想要最后一个子元素节点,可以使用parentNode.children[parentNode.children.length-1]

    2.3 兄弟节点

    1.node.nextSibling
    

    nextSibling返回当前元素的下一个兄弟节点,找不到返回null。返回值里包含了所有的节点,包括元素节点、文本节点等。

    2.node.previousSibling
    

    previousSibling返回当前元素上一个兄弟节点,找不到返回null。返回值里包含了所有的节点,包括元素节点、文本节点等。

    3.node.nextElementSibling
    

    nextElementSibling返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到返回null。

    4.node.previousElementSibling
    

    previousElementSibling返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到返回null。

    注:方法3、4存在兼容性问题,ie9以上才支持。

    解决兼容性问题的方法:

    function getNextElemrntSibling(element) {
        var el = element;
        while (el = el.nextSibling) {
            // 元素节点nodeType为1
            if (el.nodeType === 1) {
                return el;
            }
        }
        return null;
    }
    

    3. 创建节点

    document.createElement('tagName');
    

    该方法创建由tagName指定的HTML元素。因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以这种方法也称为动态创建元素节点

    4. 添加节点

    1.node.appendChild(child)
    

    该方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾,类似于css里的after伪元素。

    2.node.insertBefore(child, 指定元素)    // 指定元素为parentNode.children[x]
    

    该方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面,类似于css里的before伪元素。

    5. 删除节点

    node.removeChild(child)
    

    该方法从DOM中删除一个子节点,返回删除的节点。

    6. 复制节点(克隆节点)

    node.cloneNode()
    

    该方法返回调用该方法的节点的一个副本。

    注:

    • 如果括号参数为空或者false,则是浅拷贝,只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点。
    • 如果括号参数为true,则为深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点。

    7. 三种动态创建元素的区别

    1. document.write()
    2. element.innerHTML()
    3. document.createElement()

    区别:

    1. document.write()是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面重绘。
    2. element.innerHTML()是将内容写入某个DOM节点,不会导致页面全部重绘。它创建多个元素时效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂。
    3. document,createElement()创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰。

    总结:不同浏览器下,innerHTML效率要比createElement高。

    对于element.innerHTML()的使用:

    // 1.拼接字符串的方法,这种方法会使创建元素时效率降低,不要使用
    var eg = document.querySelector('.inner');
    for (var i = 0; i <= 100; i++) {
        eg.innerHTML += '<div>例子</div>';
    }
    
    // 2.数组形式拼接
    var arr = [];
    for (var i = 0; i <= 100; i++) {
        arr.push('<div></div>');
    }
    eg.innerHTML = arr.join('');    // join()方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串
    
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