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  • Java设计模式之单例模式

    单例模式

    Java的单例模式是一种常见设计模式,单例模式的写法主要有:懒汉式单例饿汉式单例登记式单例。单例模式有以下特点:

    • 单例类只能有一个实例
    • 单例类必须自己创建自己的唯一实例
    • 单例类必须给所有其他对提供这一实例

    单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。

    饿汉式

    Singleton01类(静态常量)

    public class Singleton01 {
        // 将构造器私有化,防止直接new
        private Singleton01() {}
        
        // 创建一个静态Singleton01对象实例
        private static Singleton01 instance = new Singleton01();
        
        // 提供一个public的静态方法,可以返回instance
        public static Singleton01 getInstance() {
            return instance;
        }
    }
    

    Singleton02类(静态代码块)

    public class Singleton02 {
        private Singleton02() {}
        
        private static Singleton instance;
        
        // 使用静态代码块
        static {
            instance = new Singleton();
        }
        
        public static Singleton getInstance() {
            return instance;
        }
    }
    
    • 优点:写法比较简单,在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题 。
    • 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

    结论:单例模式可用,但可能造成内存浪费

    懒汉式

    Singleton03类(线程不安全)

    public class Singleton03 {
        private Singleton03() {}
        
        private static Singleton03 sigleton;
        
        // 当调用getInstance才创建单例对象
        public static Singleton03 getInstance() {
            if (sigleton == null) {
                sigleton = new Singleton03();
            }
            return sigleton;
        }
    }
    
    • 优点:起到了Lazying Loading的效果。
    • 缺点:只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了if (sigleton == null) 判断语句块还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时就会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。

    结论:实际开发中不要使用这种方式。

    Singleton04类(同步方法)

    Public class Singleton04 {
    	private Singleton04() {}
        
        private static Singleton04 singleton;
        
        // 使用synchronized给方法加锁
        public static synchronized Singleton04 getInstance() {
            if (singleton == null) {
                singleton = new Singleton04();
            }
            return singleton;
        }
    }
    
    • 优点:解决了线程不安全问题
    • 缺点:效率太低。每个线程在想获得类的实例时,执行getInstance()方法都要进行同步,其实该方法只执行一次实例化代码就够了,后面的线程想过的该类实例,直接return就行,方法进行同步导致效率太低。

    结论:实际开发中不推荐使用这种方式。

    Singleton05类(同步代码块)

    Public class Singleton05 {
        private Singleton05() {};
        
        private static Singleton05 singleton;
        
        public static Singleton05 getIntance() {
            if (singleton == null) {
                synchronized (Singleton05.class) {
                    singleton = new Singleton05();
                }
            }
            return singleton;
        }
    }
    
    • 优点:本意是对第四种实现方式的改进。
    • 缺点:并不能起到线程同步的作用。与第三种实现方式一致,如果在多线程下,一个线程进入了if (sigleton == null) 判断语句块还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时就会产生多个实例。

    结论:实际开发中不能使用这种方式。

    双检锁

    Singleton06类(双重检查)

    public class Singleton06 {
        private Singleton06() {}
        
        private volatile static Singleton06 singleton;
        
        public static Singleton06 getInstance() {
            // 第一重检查
            if (singleton == null) {
                synchronized (Singletion06.class) {
                    // 第二重检查
                    if (singleton == null) {
                        singleton = new Singleton06();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
    }
    
    • 保证线程安全。Double-Check是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,进行了两次if(singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全。
    • 实例化代码只用执行一次,后面有线程再次访问时,判断if(singleton == null)直接return实例化对象,避免反复进行方法同步。
    • 一定要使用volatile关键字防止指令重排
    • 线程安全:延迟加载,效率较高。

    结论:实际开发中推荐使用这种单例设计模式。

    静态内部类

    Singleton07类(静态内部类)

    public class Singleton07 {
        private Singleton07() {}
        
        private static class SingletonInstance {
            private static final Singleton07 INSTANCE = new Singleton07();
        }
        
        public static Singleton07 getInstance() {
            return SingletonInstance.INSTANCE;
        }
    }
    
    • 采用类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
    • 静态内部类方式在Singleton07类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton07的实例化。
    • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以这里JVM帮助保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程无法进入。
    • 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

    结论:实际开发中推荐使用

    枚举

    Singleton08类(枚举)

    enum Singleton08 {
        INSTANCE;
        public void anyMethod() {}
    }
    
    • 借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能够避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
    • 《Effective Java》的作者Josh Blosh提倡的方式。

    结论:实际开发中推荐使用

    单例模式的JDK应用

    JDK中的java.lang.Runtime是典型的单例模式(饿汉式)

    总结
    • 饿汉式没有线程同步问题,可以使用,但是会有内存浪费问题。
    • 懒汉式(同步方法)线程安全但效率低,而懒汉式(同步代码块)线程不安全,因此懒汉式都比较少用。
    • 双检锁线程安全,延迟加载,效率高。
    • 若明确需要Lazying Loading,可以考虑静态内部类,其线程安全,效率高。
    • 枚举方式线程安全,当涉及到要防止反序列化重新创建对象时,建议使用。
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