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  • 多线程编程学习笔记——线程池(三)

    接上文 多线程编程学习笔记——线程池(一)

    接上文 多线程编程学习笔记——线程池(二)

    五、     在线程池中使用等待事件处理器与超时

         本示例主要学习如果对线程池中的操作实现超时,并在线程池中正确等待。

         线程池还有一个ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject,这个方法允许我们将回调函数放入线程池中的队列中。当提供的等待事件处理器接收到信号或发生超时时,这个回调函数将被调用,这样就实现了为线程池中操作实现超时操作。

    1.代码如下:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Diagnostics;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    namespace ThreadTPLDemo
    {
    
        class Program
        {   
    
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("开始测试线程池中定时运行操作。。。");
                TimesOperation(TimeSpan.FromSeconds(5));//提供了5秒的操作时间,会超时
                TimesOperation(TimeSpan.FromSeconds(9));//提供了9秒的操作时间,正常工作
                Console.WriteLine("。。。。。。。。。。。。。。。。");
                Console.Read();
            }
    
            private static void  TimesOperation(TimeSpan  workTimes)
            {
                using (var manuEvt=new ManualResetEvent(false))
                {
                    using (var cts=new CancellationTokenSource())
                    {
                        Console.WriteLine("开始--线程池中的定时操作。。。");
                        var work = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject
                            (manuEvt, (state, isTimeOut) => AsyncOperWait(cts, isTimeOut), null, workTimes, true);
                        Console.WriteLine("一个长时间运行的线程操作。。。");
    
                        ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ => AsyncOper(cts.Token, manuEvt));
                        Console.WriteLine("。。。间隔2秒再次运行。。。");                    Thread.Sleep(workTimes.Add(TimeSpan.FromSeconds(2)));
                        work.Unregister(manuEvt);
                    }
                } 
            }
            private static void AsyncOper(CancellationToken token,ManualResetEvent mrevt)
            {
                Console.WriteLine("开始--线程池中的第一个工作线程。。。");
                for (int i = 0; i < 7; i++)
                {
                    if (token.IsCancellationRequested)//判断是否已经取消操作
                    {
                        Console.WriteLine("使用轮询方法取消工作线程  ID:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                        return;
                    }
                    Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
                }
    
                mrevt.Set();
                Console.WriteLine("-------线程池中的第一个工作线程 发出信号----------");
            }
            private static void AsyncOperWait(CancellationTokenSource cts, bool isTimeOut)
            {
                Console.WriteLine("开始--线程池中的第二个工作线程。。。");
    
                if (isTimeOut)//判断是否已经取消操作
                {
                    cts.Cancel();
                    Console.WriteLine("工作线程已经超时,并取消。  ID:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                }
                else
                {
    
                    Console.WriteLine("-------线程池中的第二个工作线程 工作完成----------");
                }                
    
    
            }
        }
    }
    
     

     2.程序结果如下。

           程序启动之后按顺序放入了一些长时间运行的操作,这个操作运行6秒,如果运行成功,则会设置一个ManualResetEvent信号。如果取消了这个操作,则这个操作会被丢弃。

           我们还注册了第二个异步操作,当从ManualResetEvent对象中接受了一个信号之后,这个异步操作会被调用。如果第一个操作顺利执行,则会设置信号。如果第一个操作执行超时,则会通过CancellationToken来取消第一个操作。

     注:当线程池中大量的操作被阻塞时,上面的方法就非常有用了。

     

    六、     使用计时器

         使用Threading.Timer对象实现线程池中的周期性调用的异步操作。

     1.代码如下:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Diagnostics;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading; 
    
    namespace ThreadPoolDemo
    {  
    
        class Program
        {
            static Timer timer;  
    
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("开始测试线程池中通过计时器运行操作,输入A停止计时器。。。");
                DateTime startTime = DateTime.Now;
                timer = new Timer(_=>TimesOperation(startTime),null,TimeSpan.FromSeconds(1),TimeSpan.FromSeconds(2));
                Thread.Sleep(6000);
                timer.Change(TimeSpan.FromSeconds(2), TimeSpan.FromSeconds(4)); 
    
                Console.WriteLine("。。。。。。。。。。。。。。。。");
                ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();
                if (key.Key==ConsoleKey.A)
                {
                    timer.Dispose();
                }
                Console.Read();
            }
    
            private static void TimesOperation(DateTime startTime)
            {
                TimeSpan time = DateTime.Now - startTime;
                Console.WriteLine("线程 {0} 从 {1} 开始 运行了 {2} 秒",
                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), time.Seconds); 
    
            }
        }
    }
    
     

    2.程序运行结果如下。

     

            程序启动时,首先创建了一个timer,第一个参数是lambla表达式,将会在线程池中执行,第二个参数是null。然后调用TimerOperation方法,并给一个初始时间,并指定什么时候会第一次运行TimerOperation,以及之后的再次调用间隔时间。

    七、     使用BackgroundWorker组件

           本示例使用BackgroundWorker组件实现异步操作。

           程序启动时创建了一个BackgroundWorker对象实例,显示的指示这个后台工作线程支持取消操作及操作进度通知。

     1.代码如下:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Diagnostics;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    namespace ThreadTPLDemo
    { 
    
        class Program
        {
            static Timer timer;   
    
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("开始测试 BackgroundWorker。。。");
                BackgroundWorker bgwork = new BackgroundWorker();
                bgwork.WorkerReportsProgress = true;
                bgwork.WorkerSupportsCancellation = true; 
    
                bgwork.DoWork += worker_dowork;
                bgwork.ProgressChanged += worker_ProgressChanged;
                bgwork.RunWorkerCompleted += worker_Completed; 
    
                bgwork.RunWorkerAsync();//开始后台运行        
    
                Console.WriteLine("。。。。。输入C取消BackgroundWorker后台组件。。。。。。。。。。。");
                do
                {
                    ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();
                    if (key.KeyChar.ToString().ToUpper() == "C")
                    {
                        bgwork.CancelAsync();
                    }
                } while (bgwork.IsBusy);       
    
                Console.Read(); 
    
            }
            static void worker_dowork(object sender,DoWorkEventArgs e)
            {           
                Console.WriteLine("线程 {0}  开始 运行",
                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                int result = 0;
                var bgwork = (BackgroundWorker)sender;
                for (int i = 0; i < 100; i++)
                {
                    if (bgwork.CancellationPending)//已经取消后台操作
                    {
                        e.Cancel = true;
                        return;
                    }
    
                    if (i%10==0)
                    {
                        bgwork.ReportProgress(i);//显示进度
                    }
                    Thread.Sleep(200);
                    result += i;
                }
    
                e.Result = result;
            }
            static void worker_ProgressChanged(object sender,ProgressChangedEventArgs e)
            {
                Console.WriteLine("线程 {0}   已经完成工作量的 {1} %",          Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,e.ProgressPercentage);
            }
    
            static void worker_Completed(object sender,RunWorkerCompletedEventArgs e)
            {
                Console.WriteLine("线程 {0} 已经执行结束!",
            Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                if (e.Error!=null)
                {
                    Console.WriteLine("线程 {0} 发生错误,错误信息:{1}",
         Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,e.Error.Message);
                }
                else if (e.Cancelled)
                {
                    Console.WriteLine("线程 {0} 已经取消",
       Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("线程 {0} 执行成功,结果是:{1}",
       Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, e.Result);
                }
            }
        }
    }

    2.程序正常执行结束,如下图。

     

    3.  程序执行的中途,人工干预,取消。如下图。请看下图中黄框的位置,我输入了字母C,则线程被取消。

     

     在程序中我们定义了三个事件。

    1. DoWork事件,当一个后台工作对象通过RunWorkerAsync启动一个异步操作时,将调用这个事件处理器。这个事件处理器会运行在线程池中,当运行结束,将运行结果做为参数传递给RunWorkerCompleted事件,同时触发此事件。
    2. ProgressChanged事件,通过接收BackgroundWorker的ReportProgress方法传递过来的参数,显示线程执行的进度。
    3. RunWorkerCompleted事件,在此事件中可以知道操作是成功完成,还是发生了错误,或是被取消。

     

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