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  • 《CUDA并行程序设计:GPU编程指南》

    《CUDA并行程序设计:GPU编程指南》

    基本信息

    原书名:CUDA Programming:A Developer’s Guide to Parallel Computing with GPUs

    作者: (美)Shane Cook   

    译者: 苏统华 李东 李松泽 魏通

    丛书名: 高性能计算系列丛书

    出版社:机械工业出版社

    ISBN:9787111448617

    上架时间:2014-1-10

    出版日期:2014 年1月

    开本:16开

    页码:1

    版次:1-1

    所属分类:计算机

     

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    内容简介

        书籍

        计算机书籍

      《cuda并行程序设计:gpu编程指南》是cuda并行程序设计领域最全面、最详实和最具权威性的著作之一,由cuda开发者社区技术总监亲自撰写,英伟达中国首批cuda官方认证工程师翻译,详实地讲解了cuda并行程序设计的技术知识点(平台、架构、硬件知识、开发工具和热点技术)和编程方法,包含大量实用代码示例,实践性非常强。

      全书共分为12章。第1章从宏观上介绍流处理器演变历史。第2章详解gpu并行机制,深入理解串行与并行程序,以辩证地求解问题。第3章讲解cuda设备及相关的硬件和体系结构,以实现最优cuda程序性能。第4章介绍cuda开发环境搭建和可用调试环境。第5章介绍与cuda编程紧密相关的核心概念——网格、线程块与线程,并通过示例说明线程模型与性能的关系。第6章借助实例详细讲解了不同类型内存的工作机制,并指出实践中容易出现的误区。第7章细述多任务的cpu和gpu协同,并介绍多个cpu/gpu编程秘技。第8章介绍如何在应用程序中编写和使用多gpu。第9章详述cuda编程性能限制因素、分析cuda代码的工具和技术。第10章介绍编程实践中的库与软件开发工具包。第11章讲解如何设计基于gpu的系统。第12章总结cuda应用中易犯错误以及应对建议。

    目录

    《cuda并行程序设计:gpu编程指南》

    致中国读者

    译者序

    前 言

    第1章 超级计算简史 1

    1.1 简介 1

    1.2 冯·诺依曼计算机架构 2

    1.3 克雷 4

    1.4 连接机 5

    1.5 cell处理器 6

    1.6 多点计算 8

    1.7 早期的gpgpu编程 10

    1.8 单核解决方案的消亡 11

    1.9 英伟达和cuda 12

    1.10 gpu硬件 13

    1.11 cuda的替代选择 15

    1.11.1 opencl 15

    1.11.2 directcompute 16

    1.11.3 cpu的替代选择 16

    1.11.4 编译指令和库 17

    1.12 本章小结 18

    第2章 使用gpu理解并行计算 19

    2.1 简介 19

    2.2 传统的串行代码 19

    2.3 串行/并行问题 21

    2.4 并发性 22

    2.5 并行处理的类型 25

    2.5.1 基于任务的并行处理 25

    2.5.2 基于数据的并行处理 27

    2.6 弗林分类法 29

    2.7 常用的并行模式 30

    2.7.1 基于循环的模式 30

    2.7.2 派生/汇集模式 31

    2.7.3 分条/分块 33

    2.7.4 分而治之 34

    2.8 本章小结 34

    第3章 cuda硬件概述 35

    3.1 pc架构 35

    3.2 gpu硬件结构 39

    3.3 cpu与gpu 41

    3.4 gpu计算能力 42

    3.4.1 计算能力1.0 42

    3.4.2 计算能力1.1 43

    3.4.3 计算能力1.2 44

    3.4.4 计算能力1.3 44

    3.4.5 计算能力2.0 44

    3.4.6 计算能力2.1 46

    第4章 cuda环境搭建 48

    4.1 简介 48

    4.2 在windows下安装软件开发工具包 48

    4.3 visual studio 49

    4.3.1 工程 49

    4.3.2 64位用户 49

    4.3.3 创建工程 51

    4.4 linux 52

    4.5 mac 55

    4.6 安装调试器 56

    4.7 编译模型 58

    4.8 错误处理 59

    4.9 本章小结 60

    第5章 线程网格、线程块以及线程 61

    5.1 简介 61

    5.2 线程 61

    5.2.1 问题分解 62

    5.2.2 cpu与gpu的不同 63

    5.2.3 任务执行模式 64

    5.2.4 gpu线程 64

    5.2.5 硬件初窥 66

    5.2.6 cuda内核 69

    5.3 线程块 70

    5.4 线程网格 74

    5.4.1 跨幅与偏移 76

    5.4.2 x与y方向的线程索引 77

    5.5 线程束 83

    5.5.1 分支 83

    5.5.2 gpu的利用率 85

    5.6 线程块的调度 88

    5.7 一个实例——统计直方图 89

    5.8 本章小结 96

    第6章 cuda内存处理 99

    6.1 简介 99

    6.2 高速缓存 100

    6.3 寄存器的用法 103

    6.4 共享内存 112

    6.4.1 使用共享内存排序 113

    6.4.2 基数排序 117

    6.4.3 合并列表 123

    6.4.4 并行合并 128

    6.4.5 并行归约 131

    6.4.6 混合算法 134

    6.4.7 不同gpu上的共享内存 138

    6.4.8 共享内存小结 139

    6.5 常量内存 140

    6.5.1 常量内存高速缓存 140

    6.5.2 常量内存广播机制 142

    6.5.3 运行时进行常量内存更新 152

    6.6 全局内存 157

    6.6.1 记分牌 165

    6.6.2 全局内存排序 165

    6.6.3 样本排序 168

    6.7 纹理内存 188

    6.7.1 纹理缓存 188

    6.7.2 基于硬件的内存获取操作 189

    6.7.3 使用纹理的限制 190

    6.8 本章小结 190

    第7章 cuda实践之道 191

    7.1 简介 191

    7.2 串行编码与并行编码 191

    7.2.1 cpu与gpu的设计目标 191

    7.2.2 cpu与gpu上的最佳算法对比 194

    7.3 数据集处理 197

    7.4 性能分析 206

    7.5 一个使用aes的示例 218

    7.5.1 算法 219

    7.5.2 aes的串行实现 223

    7.5.3 初始内核函数 224

    7.5.4 内核函数性能 229

    7.5.5 传输性能 233

    7.5.6 单个执行流版本 234

    7.5.7 如何与cpu比较 235

    7.5.8 考虑在其他gpu上运行 244

    7.5.9 使用多个流 248

    7.5.10 aes总结 249

    7.6 本章小结 249

    第8章 多cpu和多gpu解决方案 252

    8.1 简介 252

    8.2 局部性 252

    8.3 多cpu系统 252

    8.4 多gpu系统 253

    8.5 多gpu算法 254

    8.6 按需选用gpu 255

    8.7 单节点系统 258

    8.8 流 259

    8.9 多节点系统 273

    8.10 本章小结 284

    第9章 应用程序性能优化 286

    9.1 策略1:并行/串行在gpu/cpu上的问题分解 286

    9.1.1 分析问题 286

    9.1.2 时间 286

    9.1.3 问题分解 288

    9.1.4 依赖性 289

    9.1.5 数据集大小 292

    9.1.6 分辨率 293

    9.1.7 识别瓶颈 294

    9.1.8 cpu和gpu的任务分组 297

    9.1.9 本节小结 299

    9.2 策略2:内存因素 299

    9.2.1 内存带宽 299

    9.2.2 限制的来源 300

    9.2.3 内存组织 302

    9.2.4 内存访问以计算比率 303

    9.2.5 循环融合和内核融合 308

    9.2.6 共享内存和高速缓存的使用 309

    9.2.7 本节小结 311

    9.3 策略3:传输 311

    9.3.1 锁页内存 311

    9.3.2 零复制内存 315

    9.3.3 带宽限制 322

    9.3.4 gpu计时 327

    9.3.5 重叠gpu传输 330

    9.3.6 本节小结 334

    9.4 策略4:线程使用、计算和分支 335

    9.4.1 线程内存模式 335

    9.4.2 非活动线程 337

    9.4.3 算术运算密度 338

    9.4.4 一些常见的编译器优化 342

    9.4.5 分支 347

    9.4.6 理解底层汇编代码 351

    9.4.7 寄存器的使用 355

    9.4.8 本节小结 357

    9.5 策略5:算法 357

    9.5.1 排序 358

    9.5.2 归约 363

    9.5.3 本节小结 384

    9.6 策略6:资源竞争 384

    9.6.1 识别瓶颈 384

    9.6.2 解析瓶颈 396

    9.6.3 本节小结 403

    9.7 策略7:自调优应用程序 403

    9.7.1 识别硬件 404

    9.7.2 设备的利用 405

    9.7.3 性能采样 407

    9.7.4 本节小结 407

    9.8 本章小结 408

    第10章 函数库和sdk 410

    10.1 简介 410

    10.2 函数库 410

    10.2.1 函数库通用规范 411

    10.2.2 npp 411

    10.2.3 thrust 419

    10.2.4 curand 434

    10.2.5 cublas库 438

    10.3 cuda运算sdk 442

    10.3.1 设备查询 443

    10.3.2 带宽测试 445

    10.3.3 simplep2p 446

    10.3.4 asyncapi和cudaopenmp 448

    10.3.5 对齐类型 455

    10.4 基于指令的编程 457

    10.5 编写自己的内核 464

    10.6 本章小结 466

    第11章 规划gpu硬件系统 467

    11.1 简介 467

    11.2 cpu处理器 469

    11.3 gpu设备 470

    11.3.1 大容量内存的支持 471

    11.3.2 ecc内存的支持 471

    11.3.3 tesla计算集群驱动程序 471

    11.3.4 更高双精度数学运算 472

    11.3.5 大内存总线带宽 472

    11.3.6 系统管理中断 472

    11.3.7 状态指示灯 472

    11.4 pci-e总线 472

    11.5 geforce板卡 473

    11.6 cpu内存 474

    11.7 风冷 475

    11.8 液冷 477

    11.9 机箱与主板 479

    11.10 大容量存储 481

    11.10.1 主板上的输入/输出接口 481

    11.10.2 专用raid控制器 481

    11.10.3 hdsl 483

    11.10.4 大容量存储需求 483

    11.10.5 联网 483

    11.11 电源选择 484

    11.12 操作系统 487

    11.12.1 windows 487

    11.12.2 linux 488

    11.13 本章小结 488

    第12章 常见问题、原因及解决方案 489

    12.1 简介 489

    12.2 cuda指令错误 489

    12.2.1 cuda错误处理 489

    12.2.2 内核启动和边界检查 490

    12.2.3 无效的设备操作 491

    12.2.4 volatile限定符 492

    12.2.5 计算能力依赖函数 494

    12.2.6 设备函数、全局函数和主机函数 495

    12.2.7 内核中的流 496

    12.3 并行编程问题 497

    12.3.1 竞争冒险 497

    12.3.2 同步 498

    12.3.3 原子操作 502

    12.4 算法问题 504

    12.4.1 对比测试 504

    12.4.2 内存泄漏 506

    12.4.3 耗时的内核程序 506

    12.5 查找并避免错误 507

    12.5.1 你的gpu程序有多少错误 507

    12.5.2 分而治之 508

    12.5.3 断言和防御型编程 509

    12.5.4 调试级别和打印 511

    12.5.5 版本控制 514

    12.6 为未来的gpu进行开发 515

    12.6.1 开普勒架构 515

    12.6.2 思考 518

    12.7 后续学习资源 519

    12.7.1 介绍 519

    12.7.2 在线课程 519

    12.7.3 教学课程 520

    12.7.4 书籍 521

    12.7.5 英伟达cuda资格认证 521

    12.8 本章小结 522

     

     

    本图书信息来源:互动出版网

     

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