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  • 用Visual C#做WinForm组件

    我们知道.NET的开发平台提了一个名称空间System.Windows.Forms,在此名称空间中提供了许多开发Windows Form的类和对象,这些类和对象不仅内容十分丰富,而且还具有十分强大的拓展性,可以利用这些类和对象,简单而迅速的开发出自己需要的组件来。本文就将介绍如何利用.Net 开发平台原有的类和对象写一个自己的WinForm组件,如何编译自己的组件,且如何在一个客户程序中使用它。

      一. 程序设计和运行的基本环境:

      (1).视窗2000服务器版

      (2)..Net FrameWork SDK Beta 2 版

      二. 本文中开发的组件功能介绍:

      (1).本文中开发的组件是一个自定义的组件,它是由二个组件合并而成的,一个是标签组件( Lable ),另外一个是文本框组件( TextBox )。

      (2).自定义组件中定义了了二个新的属性,一个属性是Text,这个属性是通过派生原有的文本框中的Text属性而得到的;另外一个属性是LabelText,它是通过继承了原有的标签的Text属性而得到的。

      (3).组件的用途。

      在程序设计中,很多时候是要定义一个标签,标签显示要输入的文本内容。然后再定义一个文本框,填入信息。使用了本组件后,只要定义一个此组件,然后对组件属性设定不同的值就可以了。这样就简化了程序设计过程。这一点将在后面的组件应用中得到体现。

    三. 开发组件中的难点和重点:

      (1).如何设定自定义组件的内容:

      本组件是由标签组件和文本框组件组成的,首先要定义此组件的组成结构。具体的程序设计如下:

    //LabledTextBox组件是继承了 UserControl组件的
    public class LabeledTextBox : UserControl
    {
     //定义本组件的组成结构
     private Label myLabel ;
     private TextBox myTextBox ;
     ……
    }

      (2).如何派生文本框中的Text属性,而生成自己的新的属性:

      由于是派生文本框的Text属性,所以在程序中用到了关键字"override"。并且通过关键字"set"设定属性,"get"关键字来读取组件的属性值。具体程序设计如下:

    //组件中的Text属性,是从文本框的Text的属性派生而来
    public override string Text
    {
     get
     {
      return myTextBox.Text ;
     }
     set
     {
      myTextBox.Text = value ;
     }
    }

      (3).如何创建一个新的属性LabelText,并且此属性值是通过继承现有的标签的"Text"属性而得到的。具体的程序设计如下:

    //创建一个新的属性LabelText,并且此属性的值是通过继承此组件中的标签的Text属性值
    public string LabelText
    {
     get
     {
      return myLabel.Text ;
     }
     set
     {
      myLabel.Text = value ;
     }
    }

     四. 自定义组件的源程序代码( control.cs ):

    control.cs源代码如下:
    using System.Windows.Forms ;
    //定义封装此组件的名称空间
    namespace MyControls
    {
     //LabledTextBox组件是继承了 UserControl组件的
     public class LabeledTextBox : UserControl
     {
      //定义本组件的组成结构
      private Label myLabel ;
      private TextBox myTextBox ;

      public LabeledTextBox ( )
      {
       InitializeComponent ( ) ;
      }

      public void InitializeComponent ( )
      {
       //定义一个标签
       myLabel = new Label ( ) ;
       myLabel.Location = new System.Drawing.Point ( 0 , 0 ) ;
       myLabel.Size = new System.Drawing.Size ( 100 , 20 ) ;
       //定义一个文本框
       myTextBox = new TextBox ( ) ;
       myTextBox.Location = new System.Drawing.Point ( 105 , 0 ) ;
       myTextBox.Size =new System.Drawing.Size ( 100 , 20 ) ;
       //同样要设定所希望的组件大小
       this.Size =new System.Drawing.Size ( 205 , 20 ) ;
       //加入组件
       this.Controls.Add ( myLabel ) ;
       this.Controls.Add ( myTextBox ) ;
      }
      //组件中的Text属性,是从文本框的Text的属性派生而来
      public override string Text
      {
       get
       {
        return myTextBox.Text ;
       }
       set
       {
        myTextBox.Text = value ;
       }
      }
      //创建一个新的属性LabelText,并且此属性的值是通过继承此组件中的标签的  Text属性值
      public string LabelText
      {
       get
       {
        return myLabel.Text ;
       }
       set
       {
        myLabel.Text = value ;
       }
      }
     }
    }

      至此,我们已经完成了一个新的组件的构建过程。下面我们将编译源程序文件,生产组件.

    五. 编译组件:

      到目前为止,我们所做的工作和正常的应用程序的内部编写一个类没有什么区别,所不同的是下面的编译过程,我们编译的结果是创建一个库,而不是一个应用程序。具体的编译命令如下:

    csc /r:system.windows.forms.dll /t:library control.cs

      编译完成后,将得到组件control.dll

      六. 创建一个简单的客户应用程序:

      使用自定义的组件和使用.Net FrameWork SDK中提供的组件没有任何区别,都是按照以下步骤来进行的:

      (1).导入组件的名称空间,在应用程序中,就是导入MyControls。具体如下:

    using MyControls ;

      (2).在程序中定义由此名称空间封装的组件:在程序中,使用了三个新的组件。具体如下:

    protected LabeledTextBox name , address , zip ;

      (3).设定这些组件的属性,在程序中可以看到是如何设定组件的二个自定义的属性的。下面语句就是介绍如何在程序中定义组件的新属性。

    name = new LabeledTextBox ( ) ;
    name.Location = new System.Drawing.Point ( 5 , 5 ) ;
    name.LabelText = "姓名:" ;

      可见和定义其他属性没有什么区别。

      (4).把组件加入到窗体中。

      下面就是按照以上步骤所得到的源程序代码( sample.cs )和此代码生成的执行文件的运行界面:

    sample.cs源程序如下:
    using System.Windows.Forms ;
    using MyControls ;//导入组件的名称空间
    using System ;

    public class Form1 : Form
    {
    //定义新构建的组件
    protected LabeledTextBox name , address , zip ;
    protected Button show ;

    public Form1 ( )
    {
    InitializeComponent ( ) ;
    }
    public static void Main ( )
    {
    Application.Run ( new Form1 ( ) ) ;
    }

    public void InitializeComponent ( )
    {
    //创建新的组件,此组件中就封装了标签和文本框
    name = new LabeledTextBox ( ) ;
    address= new LabeledTextBox ( ) ;
    zip = new LabeledTextBox ( ) ;
    show= new Button ( ) ;
    //设定新组件的属性值,可以看看如何设定Text属性和LabelText属性
    name.Location = new System.Drawing.Point ( 5 , 5 ) ;
    name.LabelText = "姓名:" ;

    address.Location = new System.Drawing.Point ( 5 , 35 ) ;
    address.LabelText = "住址:" ;

    zip.Location = new System.Drawing.Point ( 5 , 70 ) ;
    zip.LabelText = "邮编:" ;

    show.Location = new System.Drawing.Point ( 5 , 100 ) ;
    show.Text = "显示组件属性值" ;
    show.Size = new System.Drawing.Size (100, 25) ;
    show.Click += new System.EventHandler ( show_Click ) ;

    this.Text = "显示自建组件的LabelText属性和Text属性值!" ;
    this.Controls.Add ( name ) ;
    this.Controls.Add ( address ) ;
    this.Controls.Add ( zip ) ;
    this.Controls.Add ( show ) ;
    }
    protected void show_Click ( object sender , EventArgs e )
    {
    string message = name.LabelText + " " + name.Text ;
    message+="\n" + address.LabelText + " " + address.Text ;
    message+="\n" + zip.LabelText + " " + zip.Text ;
    MessageBox.Show ( message ,"组件的LabelText属性和Text属性值如下:") ;
    }
    }

      经过一下编译命令:

       csc /r:control.dll sample.cs

      产生的执行文件的运行界面如下:

      七. 总结:

      面向组件编程是以后程序设计的一个重要的方向,通过以上介绍,我们可以了解如何用Visual C#进行简单的组件编程。在用Visual C#编写组件程序的过程中,也可以看出,比起其他语言来说,用Visual C#编写组件在编写和分发的时候,程序员相对轻松了许多,不需要考虑很多问题了,而这些问题在用其他程序设计语言的时候却是一定要考虑的。为什么?因为Visual C#已经在底层把这些问题给处理好了。

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