zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 全面解读php-引用变量(&)

    本文讲述引用传值的核心原理,看完即可扫清一切和引用传值相关的内容,不会了记得画图。

    一、memory_get_usage的使用

    传值赋值

    // 定义一个变量
    $a = range(0, 10000);
    //memory_get_usage() 可以查看PHP内存使用量
    var_dump(memory_get_usage()); // int(989778)
    
    // 定义变量b,将a变量的值赋值给b
    $b = $a;
    var_dump(memory_get_usage()); // int(989764)
    
    // 对a进行修改,只有发生了COW机制的才会重新开辟一块儿存储空间
    // COW机制: Copy-On-Write 
    $a = range(0, 10000);
    var_dump(memory_get_usage());  //int(1855643)

    原理说明:

    1、定义一个变量$a=range(0,1000);

    ;

    2、$b = $a;

    3、对a进行修改 $a = range(0, 10000)

    COW机制

    PHP写时复制机制(Copy-on-Write,也缩写为COW)

    • 顾名思义,就是在写入时才真正复制一份内存进行修改。
    • COW最早应用在Unix系统中对线程与内存使用的优化,后面广泛的被使用在各种编程语言中,如C++的STL等。 
    • 在PHP内核中,COW也是主要的内存优化手段。
    • 在通过变量赋值的方式赋值给变量时,不会申请新内存来存放新变量的值,而是简单的通过一个计数器来共用内存。只有在其中的一个引用指向变量的值发生变化时,才申请新空间来保存值内容,以减少对内存的占用。
    • 在很多场景下PHP都使用COW进行内存的优化。比如:变量的多次赋值、函数参数传递,并在函数体内修改实参等。

    引用赋值

    // 定义一个变量
    $a = range(0, 10000);
    var_dump(memory_get_usage()); //int(989761)
    
    // 定义变量b,将a变量的引用赋给b
    $b = &$a;
    var_dump(memory_get_usage()); //int(989876)
    
    // 对a进行修改
    $a = range(0, 10000);
    var_dump(memory_get_usage()); int(989869)

    原理说明:

    1. 定义一个变量 $a = range(0, 10000);

    2. 定义变量b,将a变量的引用赋给b $b = &$a;

    3. 对a进行修改 $a = range(0, 10000);

     

    二、xdebug_debug_zval() 用于显示变量的信息

    传值赋值

    $a = 1;
    //xdebug_debug_zval() 用于显示变量的信息。需要安装xdebug扩展。
    xdebug_debug_zval('a'); //a:(refcount=1, is_ref=0)
    
    // 定义变量b,把a的值赋值给b
    $b = $a;
    xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=2, is_ref=0)
    xdebug_debug_zval('b');//b: (refcount=2, is_ref=0)
    
    // a进行写操作
    $a = 2;
    xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=1, is_ref=0)
    xdebug_debug_zval('b');//b: (refcount=1, is_ref=0)

    1、定义变量 $a = 1;

    $a = 1;
    xdebug_debug_zval('a'); //a:(refcount=1, is_ref=0)

    refcount=1 表示该变量指向的内存地址的引用个数变为1
    is_ref=0 表示该变量不是引用

    2、定义变量 $b ,把 $a 的值赋给 $b, $b = $a;

    // 定义变量b,把a的值赋值给b
    $b = $a;
    xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=2, is_ref=0)
    xdebug_debug_zval('b');//b: (refcount=2, is_ref=0)

    refcount=2 表示该变量指向的内存地址的引用个数变为2
    is_ref=0 表示该变量不是引用

    3、对变量 $a 进行写操作 $a = 2;

    // a进行写操作
    $a = 2;
    xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=1, is_ref=0)
    xdebug_debug_zval('b');//b: (refcount=1, is_ref=0)

    因为COW机制,对变量 $a 进行写操作时,会为变量 $a 新分配一块内存空间,用于存储变量 $a 的值。
    此时 $a 和 $b 指向的内存地址的引用个数都变为1。

    引用赋值

    $a = 1;
    xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=1, is_ref=0)
    
    // 定义变量b,把a的引用赋给b
    $b = &$a;
    xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=2, is_ref=1)
    xdebug_debug_zval('b');//b: (refcount=2, is_ref=1
    
    // a进行写操作
    $a = 2;
    xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=2, is_ref=1)
    xdebug_debug_zval('b');//b: (refcount=2, is_ref=1)

    原理说明:

    定义变量 $a = 1;

    $a = 1;
    xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=1, is_ref=0) 

    refcount=1 表示该变量指向的内存地址的引用个数变为1
    is_ref=0 表示该变量不是引用

    2、定义变量 $b ,把 $a 的引用赋给 $b, $b = &$a;

    // 定义变量b,把a的引用赋给b
    $b = &$a;
    xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=2, is_ref=1)
    xdebug_debug_zval('b');//b: (refcount=2, is_ref=1 

    refcount=2 表示该变量指向的内存地址的引用个数变为2
    is_ref=1 表示该变量是引用

    3、对变量 $a 进行写操作 $a = 2;

    // a进行写操作
    $a = 2;
    xdebug_debug_zval('a');//a: (refcount=2, is_ref=1)
    xdebug_debug_zval('b');//b: (refcount=2, is_ref=1)

     

    • 因为变量 $a 和变量 $b 指向相同的内存地址,其实引用。
    • 对变量 $a 进行写操作时,会直接修改指向的内存空间的值,因此变量 $b 的值会跟着一起改变。

    三、当变量时引用时,unset()只会取消引用,不会销毁内存空间

    $a = 1;
    $b = &$a;
    
    // unset 只会取消引用,不会销毁内存空间
    unset($b);
    
    echo $a; //1

    原理说明:

    定义变量 $a ,并将 $a 的引用赋给变量 $b

    $a = 1;
    $b = &$a;

    销毁 $b

    unset($b);

    输出 $a

    虽然销毁的 $b,但是 $a 的引用和内存空间依旧存在。

    echo $a;  //1

    四、php中对象本身就是引用赋值

    class Person
    {
        public $name = 'zhangsan';
    }
    
    $p1 = new Person;
    xdebug_debug_zval('p1'); //p1: (refcount=1, is_ref=0)=class Person { public $name = (refcount=2, is_ref=0)=1 }
    
    $p2 = $p1;
    xdebug_debug_zval('p1');// p1: (refcount=2, is_ref=0)=class Person { public $name= (refcount=2, is_ref=0)=1 }
    xdebug_debug_zval('p2'); //p2: (refcount=2, is_ref=0)=class Person { public $name= (refcount=2, is_ref=0)=1 }
    
    $p2->age = 2;
    xdebug_debug_zval('p1');//p1: (refcount=2, is_ref=0)=class Person { public $name= (refcount=1, is_ref=0)=2 }
    xdebug_debug_zval('p2');//p2: (refcount=2, is_ref=0)=class Person { public $name= (refcount=1, is_ref=0)=2 }

    原理说明

    1、实例化对象 $p1 = new Person;

    $p1 = new Person;
    xdebug_debug_zval('p1'); //p1: (refcount=1, is_ref=0)=class Person { public $name = (refcount=2, is_ref=0)=1 } 

    refcount=1 表示该变量指向的内存地址的引用个数变为1
    is_ref=0 表示该变量不是引用

    2、把 $p1 赋给 $p2

    $p2 = $p1;
    xdebug_debug_zval('p1');// p1: (refcount=2, is_ref=0)=class Person { public $name= (refcount=2, is_ref=0)=1 }
    xdebug_debug_zval('p2'); //p2: (refcount=2, is_ref=0)=class Person { public $name= (refcount=2, is_ref=0)=1 } 

    refcount=2 表示该变量指向的内存地址的引用个数变为2

    3、对 $p2 中的属性 name 进行写操作

    $p2->name = 'lisi';
    xdebug_debug_zval('p1');//p1: (refcount=2, is_ref=0)=class Person { public $name= (refcount=1, is_ref=0)=2 }
    xdebug_debug_zval('p2');//p2: (refcount=2, is_ref=0)=class Person { public $name= (refcount=1, is_ref=0)=2 } 

    因为php中对象本身就是引用赋值。对 $p2 中的属性 name 进行写操作时,会直接修改指向的内存空间的值,因此变量 $p1name 属性的值会跟着一起改变。

    五、实战例题分析

    写出如下程序的输出结果
     
    $d = ['a', 'b', 'c'];
     
    foreach($d as $k => $v)
    {
      $v = &$d[$k];
    }
    
    程序运行时,每一次循环结束后变量 $d 的值是什么?请解释。
    程序执行完成后,变量 $d 的值是什么?请解释。

    1. 第一次循环

    推算出进入 foreach 时 $v$d[$k] 的值

    $k = 0
    $v = 'a'
    $d[$k] = $d[0] = 'a'

    此时,$v 和 $d[0] 在内存中分别开辟了一块空间

    $v 和 $d[0] 在内存中分别开辟了一块空间

    $v = &$d[0] 改变了 $v 指向的内存地址

    $v = &$d[0]
    $v = &$d[0] 改变了 $val 指向的内存地址

    第一次循环后 $d 的值:

    ['a', 'b', 'c']

    2. 第二次循环

    进入 foreach 时 $v 被赋值为 'b',此时$v指向的内存地址与 $d[0] 相同,且为引用,因此 $d[0] 的值被修改为 'b'

    $v = 'b' => $d[0] = 'b'
    
    $v = ‘b’ => $d[0] = ‘b’

    推算出进入 foreach 时 $d[$k] 的值

    $k = 1
    $d[$k] = $d[1] = 'b'
    $d[2] = ‘b’

    $v = &$d[1] 改变了 $v 指向的内存地址

    $v = &$d[1]
    $v = &$d[1]

    第二次循环后 $d 的值

    ['b', 'b', 'c']

    3. 第三次循环

    进入 foreach 时 $v 被赋值为 'c',此时$v指向的内存地址与 $d[1] 相同,且为引用,因此 $d[1] 的值被修改为 'c'

    $v = 'c' => $d[1] = 'c'
    
    $v = ‘c’ => $d[1] = ‘c’]

    推算出进入 foreach 时 $d[$k] 的值

    $k = 2
    $d[2] = 'c'
    $d[2] = ‘c’

    $v = &$d[2] 改变了 $v 指向的内存地址

    $v = &$d[2]
    $v = &$d[2]

    第三次循环后 $d 的值

    ['b', 'c', 'c']

    4. 实测

    $d = ['a', 'b', 'c'];
    
    foreach ($d as $k=>$v)
    {
        $v = &$d[$k];
        print_r($d);
    }
    
    print_r($d);
    Array
    (
        [0] => a
        [1] => b
        [2] => c
    )
    Array
    (
        [0] => b
        [1] => b
        [2] => c
    )
    Array
    (
        [0] => b
        [1] => c
        [2] => c
    )
    Array
    (
        [0] => b
        [1] => c
        [2] => c
    )

    `

     
  • 相关阅读:
    Raft Consensus Algorithm 分布式系统一致性协议
    Dynamic Programming 类问题的空间优化方法
    Bellman–Ford and SPFA Algorithm
    K8S
    SegmentTree
    TCP TIME_WAIT 状态
    When does locking or MVCC occur? Where do I need to specify which one the database should use?
    神经网络的工作原理
    React Native:State 及其 生命周期
    Css Animation
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chrdai/p/11061174.html
Copyright © 2011-2022 走看看