zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 基础续一

    循环之while循环

    基本循环:

    while 条件:
        循环体
    
    #如果条件为真,则执行循环体
    #如果条件为假,则不执行循环体,结束循环

    while循环的终止方式:

    1.  改变条件

    flag  = True  # 定义一个标志位,赋为值逻辑真True
    count = 1
    while flag:
        print("hello")
        if count  == 5:
            flag = False    # 修改标志位,当flag为False时,while循环条件为假,结束循环,执行循环后面的语句
         count +=1
    print(6666)

    2. 在循环体中执行break语句 

    num = 1
    while True:
        print(num)
        num += 1
        if num > 5:
            break           # break 跳出整个循环
    print(8888)

    循环之continue,只能用在循环体中(结束本次循环,开始下次循环)

    num = 1
    while num < 11:
        if num == 7:
         num += 1  
    continue print(num) num +=1 print(666)

     格式化输出(制作模板,将模板中变化的参数,用点位符代替,统一输出格式)

    %在字符串中是占位符,表示先个位,%后面是格式化字符,s表示占位的数据的类型为字符串类型,d表示占位的数据类型为十进制数字,等等.……

    name = input("请输入用户名:")

    gender = input("请输入性别:")

    job = input("请输入职业")

    msg = '你的用户名%s,你的性别%s,你的职业%s'   % (name,gender,job)   # 最后一个%表示将前面字符串中的占位符  与%后面的元组中的元素,建立关联关系

     msg = '你的用户名%(userName)s,你的职业%(job1)s,你的性别%(sex)s'  % { 'userName':name,'sex':gender,'job1':job }

     %(userName)s   表示取后面字典中key为userName的键对应的值,以字符串格式输出

    #采用字典方式,更灵活,前面的占位符不再像元组那一样,和元组的元素在位置上必须要一一对应;而通过字典的key,来取相应的键值,位置上不需要一一对应

    name = input("请输入用户名:")
    
    gender = input("请输入性别:")
    
    job = input("请输入职业")
    
    msg = '你的用户名%s,你的性别%s,你的职业%s'   % (name,gender,job)   # 最后一个%表示将前面字符串中的占位符  与%后面的元组中的元素,建立关联关系
    print(msg)
    msg = '你的用户名%(userName)s,你的职业%(job1)s,你的性别%(sex)s'  % { 'userName':name,'sex':gender,'job1':job }
    print(msg)
    
    
    输出结果:
    C:Python36python.exe C:/Users/jiayong/PycharmProjects/knight_schema/day2/1.py
    请输入用户名:chris
    请输入性别:male
    请输入职业police
    你的用户名chris,你的性别male,你的职业police
    你的用户名chris,你的职业police,你的性别male
    
    Process finished with exit code 0

    基本运算符

     算数运算

    +      加-两个对象相加

    -      减-得到负数或是一个数减去另一个数

    *      乘-两个数相乘或返回一个被重复若干次的字符串

    /       除-x除以y

    %     取模-返回除法的余数

    **      幂-返回x的y次幂 

    //     取整数 - 返回商的整数部分

     比较运算

    ==    等于 - 比较对象是否 相等

    !=      不等于 - 比较两个对象是否不相等

    <>     不等于 - 比较两个对象是否不相等     python3.x 已经废弃了

    >        大于 - 返回 x 是否大于y

    <        小于 - 返回x是还否小于y。所有比较运算符返回1表示 真,返回0表示假。这分别与特殊的变量True和False等价。注意,这些变量名的大写。

    >=      大于等于 - 返回x是否大于等于y

    <=     小于等于 - 返回x是否小于等于y

    赋值运算

     =   简单的赋值运算符

    +=  加法赋值运算符

    -=  减法赋值运算符

    *=  乘法赋值运算符

    /=  除尘赋值运算符

    %= 取模赋值运算符

    **= 幂赋值运算符

    //== 取整除赋值运算符

    逻辑运算符

    and 

    or 

    not 

    优先级:() > not > and > or  , 同一优先级,从左往右计算

     第1种情况:逻辑运算符 两边是 比较运算符

      3 > 4  or  5 >3 

     第2种情况: 逻辑运算符 两边是 数值

      5  or  3            

      4 and 5 

      对于第2种情况归纳如下:

      x or y , if x is True ,return x ; else y

     x and y if x is True ,return y ,else  x

      

    in,not in :

    判断子元素是否在原字符串(字典,列表,集合)中:

  • 相关阅读:
    计算机视觉(四)
    计算机视觉(三)
    计算机视觉(二)
    计算机视觉(一)
    基于opencv3实现运动物体识别
    tensorRT程序设计框架_4
    Cuda程序的设计-2
    神经网络的快速体验
    STL简介_18
    函数模板-17
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chris-jia/p/9415858.html
Copyright © 2011-2022 走看看