zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JavaScript 变量、函数与原型链

     定义 || 赋值

        1-函数的定义
          函数定义的两种方式:
            “定义式”函数:function fn(){ alert("哟,哟!"); }
            “赋值式”函数:var fn = function(){ alert("切可闹!"); }
            @页面加载时,浏览器会对JavaScript代码进行扫描,并将 定义式函数进行预处理(类似C等的编译)。【函数声明提升】
             处理完再由上至下执行,遇到赋值式函数 则只是将函数赋值给一个变量,不进行预处理,待调用时才进行处理。
            @在定义前面调用函数时,定义式函数正常执行,赋值式函数会报错 (提示:oFn is not a function)。

        2-变量与函数的定义
          变量:①var a; 定义变量a。
             ②var a = 123;  定义变量a,再给变量a赋值。
          函数:①function fn(...){...}  声明函数fn。
             ②var oFn = function(...){...}  先定义变量oFn和一个匿名函数,再将匿名函数赋值给变量oFn。
            @定义变量和定义函数都会先预处理,变量赋值则是在执行中完成。
            @定义变量的作用:只是指明变量作用域。
             有定义没赋值的变量 和 使用没定义的变量 值都为undefined。
            @定义函数的作用:除了指明函数作用域,同时定义函数体结构——包括函数体内部的变量定义和函数定,此过程递归。

    复制代码
                alert(a);    //function a(){}
                alert(b);    //function b(){}
                alert(c);    //undefined
                var a = "a";
                function a() {}
                function b() {}
                var b = "b";
                var c = "c";
                var c = function() {}
                alert(a);    //a
                alert(b);    //b
                alert(c);    //function(){}
    
    ①虽然第一个 alert(a) 在最前面,但是你会发现它输出的值竟然是 function a() {},这说明,函数定义确实在整个程序执行之前就已经完成了。
    ②再来看 b,函数 b 定义在变量 b 之前,但是第一个 alert(b) 输出的仍然是 function b() {},这说明,变量定义确实不对变量做什么,仅仅是声明它的作用域而已,它不会覆盖函数定义。
    ③最后看 c,第一个 alert(c) 输出的是 undefined,这说明 var c = function() {} 不是对函数 c 定义,仅仅是定义一个变量 c 和一个匿名函数。
    ④再来看第二个 alert(a),你会发现输出的竟然是 a,这说明赋值语句确实是在执行过程中完成的,因此,它覆盖了函数 a 的定义。
    ⑤第二个 alert(b) 当然也一样,输出的是 b,这说明不管赋值语句写在函数定义之前还是函数定义之后,对一个跟函数同名的变量赋值总会覆盖函数定义。
    ⑥第二个 alert(c) 输出的是 function() {},这说明,赋值语句是顺序执行的,后面的赋值覆盖了前面的赋值,不管赋的值是函数还是其它对象。 
    复制代码

        3-变量赋值
          对于弱类型的JavaScript,声明变量不需要声明其类型。
          随之的问题,在使用 直接量和引用量 却混乱一片:
            ①var x = "111";  var y = x;  x = "222";  alert(y);
              在JavaScript中,此时y值为111,即字符串的赋值是直接量操作,直接把数据赋值给y的存储空间。
              在java等语言中,y的值为222,即x在存储器中将地址(指针)赋给变量y。
            ②var x = ["111"];  var y = x;  x[0] = "222";  alert(y[0]);
              在JavaScript中,此时却与①不同,y[0]值为222,引用量操作,即x把在存储器中的地址(指针)赋给了y。
            ③var x = ["111"];  var y = x;  x = ["222","333"];  alert(y[0]);
              在Javascript中,此时y的值又是111,即此赋值又是直接量操作。
          JavaScript解析器 对不同类型的差异:
            var x = "xxxx";  var y = ["11","22"];
            ①在字符串中,解析器直接把字符串赋给变量x(直接量)。
            ②在数组中,解析器把数组的指针赋给变量y(引用量)。
            上述问题②中,x[o] = "222"由于没有给x新定义值,没有新开辟存储空间,只修改了它存储空间里的数据,故还是引用量。
            上述问题③中,创建var x = ["111"]时,解析器在内存中为数组创建存储空间,x则获得该空间的地址(指针),
                   再执行x = ["2","3"]给数组新定义值时,解析器会开辟新存储空间放这个数组,x则为新存储空间的指针。

          由上述可知,JavaScript的变量能存储直接量 也能存储引用量。
            在大字符串连接 和 循环里赋值等地方,需留意此变量特性对执行效率的影响。

    复制代码
    var x="";
    var big = "这里是一大坨字符串...";
    for (i=0; i<100; i++){
         a += big;
    }
    x = a; 
    
    //因为是字符串操作,使用直接量,每次循环都要操作大字符串,非常笨重,效率低下。如果改用引用量操作,即通过数组,效率甚至会提高十几倍: 
    
    var s = "这里又是一大坨字符串...";
    var a = [];
    for (i=0; i<100; i++){
        a[i] = s;
    }
    s = a.join(""); 
    复制代码

          4-原型的定义和赋值
          原型:如果构造器有个原型对象A,由构造器创建的对象实例(Object Instance)都复制于原型对象A。
            ①每个对象都有一个原型链,由自身向上包含一个或多个对象,本身为起始对象。
            ②在JavaScript中,一个对象 或 一个对象实例没有原型,不存在“持有某个原型”的说法,只存在“构造自某个原型”的说法。
                    构造器才有原型,<构造器>.prototype属性指向原型。

    复制代码
    function fn() {
        var name = "大虾";
        var age = 23;
        function code() {
            alert("切克闹!");
        };
    }
    var obj = new fn();
    复制代码

            上述代码中:
              ①obj为对象实例,fn为一个构造器。
              ②obj.prototype;  //undefined,对象实例没有原型。
               fn.prototype;  //[object Object],原型是一个对象。
              ③obj.constructor;  //输出fn()的函数代码。
               fn.construtor;  //function Function(){[native code]},native code表示JavaScript引擎的内置函数。
               obj.construtor == fn;  //true,obj构造自fn。
              ④fn.prototype.construtor == fn;  //true,函数原型的构造器 默认为函数本身。

          对象实例 复制构造器的原型对象时,采用的是读遍历机制复制的。
            读遍历机制:指仅当写某个实例的成员时,将成员信息复制到实例映像中。
                  即构造的新对象里面的属性 指向原型中的属性。读取对象实例的属性时,获取的是原型对象的属性值。

    复制代码
        Object.prototype.value = "abc";
        var obj1 = new Object();
        var obj2 = new Object();
        obj2.value = 10;
        
        alert(obj1.value);//输出abc,读取的是原型Object中的value
        alert(obj2.value);//输出10,读取的是obj2成员列表中的value
        delete obj2.value;//删除obj2中的value,即在obj2的成员列表中将value删除掉
        alert(obj2.value);//输出abc,读取的是原型Object中的value
    复制代码

                   

          上述说明了读遍历机制 如何管理实例对象成员列表 和 原型中的对象成员。
            ①只有第一次对属性进行写操作时,才会在对象的成员列表中 添加该属性的记录。
            ②当obj1和obj2通过new构造出来,只是一个指向原型的引用,这样的读遍历 避免了创建对象实例可能的大量内存分配。
            ③obj2.value属性被赋值10时,obj2的成员表中添加了一个value成员并赋值10。
              此成员表记录了对象发送了修改的成员名、值与类型。遵循2个原则:
              a、保证在读取是首先访问。
              b、对象中午指定属性时,遍历对象的整条原型链,直到原型为空或找到该属性。
            ④delete obj2.value删除的是成员表的属性。

          原型的构造器
            函数的原型 是内置的Object()构造器的一个实例。但该对象实例创建后,constructor属性总会先被赋值为当前函数。
            究其根源在于构造器(构造函数)的原型(prototype)的constructor属性指向构造器本身。

    复制代码
    function MyObject() {
    }
    
    alert(MyObject.prototype.constructor == MyObject);  //显示true,表明原型的构造器总是指向函数自身的
    
    delete MyObject.prototype.constructor;  //删除该成员(指向自身的原型构造器)
    
    alert(MyObject.prototype.constructor == Object);
    alert(MyObject.prototype.constructor == new Object().constructor);
    //删除操作使该成员指向了父代类原型中的值
    //均显示为true
    复制代码

             上例中,myObject.protptype与new Object()没有实质区别,只是在创建时将myObject的constructor值赋值为自身。
            函数与构造器并没有明显的界限:
              当指定一个函数的prototype时,该函数就会成为构造器。
              此时用new创建实例时,引擎会构造一个新对象,把这个新对象的原型链 连接向该函数prototype属性就可以了。

           原型继承中的“原型复制”
            通过设置 不同构造器创建出来的实例的constructor属性,能指向同个构造器。

    复制代码
    function MyObject() {
    }
    function MyObjectEx() {
    }
    MyObjectEx.prototype = new MyObject();
    var obj1 = new MyObject();
    var obj2 = new MyObjectEx();
    alert(obj2.constructor == MyObject);    //true
    alert(MyObjectEx.prototype.constructor == MyObject);    //true
    复制代码

            obj1和obj2是由不同的两个构造器(MyObject和MyObjectEx)产生的实例。然而,两个alert都会输出true,即由两个不相同的构造器产生的实例,它们的constructor属性却指向了相同的构造器。这体现了原型继承中的“原型复制”。MyObjectEx的原型是由MyObject构造出来的对象实例,即obj1和obj2都是从MyObject原型中复制出来的对象,因此它们的constructor指向的都是MyObject!

  • 相关阅读:
    HBuilder在线打包ipa步骤
    SWD烧录/仿真方式
    详解shell脚本括号区别--$()、$「 」、$「 」 、$(()) 、「 」 、「[ 」]
    Centos/Linux下调整分区大小(以home和根分区为例)
    Centos6.5安装中文支持和中文输入法
    如何用电路实现检测过零点?这个简单电路就能搞定
    ifconfig无输出的原因及解决办法
    Linux云服务器下Tomcat部署
    linux wget 命令用法详解(附实例说明)
    yum的repo文件详解、以及epel简介、yum源的更换
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chris-oil/p/4082504.html
Copyright © 2011-2022 走看看