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  • 用Windows API实现一个简单的文本输入框

    转自:http://blog.csdn.net/skyever2100/archive/2008/11/13/3292480.aspx

    一、             概述

    在Windows Form应用中,Windows界面系统通过消息与应用程序进行交互,每个窗口都有相应的消息处理器,处理各自的用户输入及界面重绘等逻辑。窗口都有自己的类名,需要先把该类名及它对应的消息处理器注册到Windows界面系统中,再根据该类名来创建自己的窗口。

    Windows也为我们准备了文本输入框,对于简单的文本输入,这个功能已经很完美了,不过如果我们要做一个功能强大的文本编辑器,就像开发环境的IDE那样,那么从头来写它会更好,可以实现我们想要的任何逻辑。

    文本框是这样一个窗口,它响应键盘消息,并实时重绘窗口中的文本,还要响应鼠标消息来移动光标位置。

    我尝试着用Windows API来实现了一个简单的单行文本框,它仅有以下几个功能:

    1、  响应用户的普通字符输入

    2、  可以用光标键及HOME、END键来移动光标

    3、  可以用鼠标键来移动光标

    4、  可以用BACKSPACE及DELETE键来删除输入的内容

    另外,它不具有选择文本的功能及剪切、复制、粘贴等功能,这个文本框是用纯C来写的,不具有对象化的特征,也就是说,没有将代码封装成类,不能在界面上放置两个文本框,这是为了简化代码,只说明它的原理,如果要封装成类,可以采用MFC等类库来编写这个文本框。

    在本文的最后,附带了本程序的全部代码,为了书写方便,把所有的代码都放在了一个代码文件中了。

    本文本框运行界面如下:

    二、             技术要点

    1、 注册文本框类并创建文本框窗口

    可以使用API函数RegisterClassEx来注册文本框类,如下:

    WNDCLASSEX wc;

         ::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));

         wc.cbSize     = sizeof(wc);

         wc.style      = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS;   // 指定当窗口尺寸发生变化时重绘窗口,并且响应鼠标双击事件

         wc.hInstance  = _HInstance;

         wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 指定窗口背景颜色为系统颜色“窗口背景”

         wc.lpszClassName = _T("MySimpleTextBox"); // 指定要注册的窗口类名,创建窗口时要以此类名为标识符

         wc.lpfnWndProc     = _TextBoxWndProc; // 处理窗口消息的函数

    ::RegisterClassEx(&wc);              // 调用API函数注册文本框窗口

    在注册文本框类的时候,需要为其指定消息处理过程,就是那个名为_TextBoxWndProc的函数,函数原型如下:

    LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

    使用类名“MySimpleTextBox”来注册了一个文本框类,并且为其指定了消息处理过程,下一步就是要使用这个类名来创建一个文本框了,使用CreateWindow可以创建该窗口:

    HWND hWnd = ::CreateWindow(__T("MySimpleTextBox"), NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,

    left, top, width, height, hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL);

    其中的left、top为、width、height为文本框的位置及尺寸,_HInstance为父窗口的句柄。

    2、 绘制文本框及文本

    在文本框的消息处理过程中,响应消息WM_PAINT,可以实现对文本的绘制,假设使用默认的字体及字号,则代码如下:

         static PAINTSTRUCT ps;

         static RECT rect;

         HDC hDC = ::BeginPaint(hWnd, &ps);  // 开始绘制操作

         ::GetClientRect(hWnd, &rect);        // 获取客户区的尺寸

         ::DrawEdge(hDC, &rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT);  // 绘制边框,EDGE_SUNKEN表示绘制样式为内嵌样式,BF_RECT表示绘制矩形边框

         int len = ::_tcslen(_String);

    ::TextOut(hDC, 4, 2, _String, len);

    ::EndPaint(hWnd, &ps);               // 结束绘制操作

    其中,_String为定义的一个全局变量:TCHAR _String[TEXTBOX_MAXLENGTH+1];

    其中API函数DrawEdge可以绘制文本框的边缘。

    3、 光标操作

    我们可以自己一绘制闪烁的光标,不过Windows为我们提供了一套和光标有关的API函数,可以省去我们绘制光标的繁琐过程:

    CreateCaret(HWND hWnd, HBITMAP hBitmap, int width, int height);

    该API函数用于创建一个光标,第一个参数是窗口的句柄,第二个参数是光标的位图,用于定义光标的形状,第三、四个参数为光标的尺寸。

    我们通常见到的光标是一个黑色的竖线,在Insert模式下(按了Insert键)为一个黑色的方块,如果是使用这种简单的光标,就把第二个参数设置为NULL就可以了。

    ShowCaret(HWND hWnd);

    该API函数用于显示光标,其中并没有指定显示哪个光标的参数,这是因为光标是与当前线程有关的资源,一个线程只能创建一个光标,在该线程中创建的光标,可以在该线程中对它执行其它的操作。

    SetCaretPos(int x, int y);

    该API函数用于设置光标的位置,当输入字符后或响应光标键时,可以调用该函数重新设置光标的位置。

    在调用CrateCaret创建了光标时,它是隐藏状态,要显示它需要调用ShowCaret函数。

    HideCaret(HWND hWnd);

    该API函数用于隐藏光标。如果两次调用了HideCaret来隐藏光标,也需要调用两次ShowCaret才能显示它。

    DestroyCaret(HWND hWnd);

    该API函数用于销毁光标。

    通常来说,我们需要在文本框得到焦点的时候创建并显示光标,而在文本框失去焦点的时候隐藏并销毁光标。

    通过处理两个Windows Form消息可以实现上面的逻辑:

    处理WM_SETFOCUS消息创建并显示光标:

    ::CreateCaret(hWnd, (HBITMAP)NULL, 1, TEXTBOX_HEIGHT-5); // 创建光标

    ::SetCaretPos(x, y);                  // 设置光标位置

    ::ShowCaret(hWnd);                    // 显示光标

    处理WM_KILLFOCUS消息隐藏并销毁光标:

    ::HideCaret(hWnd);                    // 隐藏光标

    ::DestroyCaret();                     // 销毁光标

    在窗口绘制之前,我们需要先隐藏光标,绘制完成之后再显示光标,否则屏幕上将会残留光标的痕迹,但在处理WM_PAINT消息时我们并没有这样做,是因为BeginPaint和EndPaint已经为我们做了这件事情。

    4、 响应按键消息

    Windows有若干与键盘相关的消息,例如:WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_CHAR等,我们需要处理WM_CHAR消息在光标的位置显示所输入的字符,消息处理过程的参数wParam即为所输入的字符,显示出字符之后,需要调用SetCaretPos来重新设置光标位置。

    如何将字符立即显示出来呢,首先要指定文本框上的无效区域,按照Windows Form的编程约定,当Windows发现某个窗口上出现无效区域时,会向该窗口发送WM_PAINT消息来通知消息处理过程重绘这个区域。

    API函数InvalidateRect可以指定窗口的某个区域无效,最简单的办法是让整个窗口都无效,如下:

         RECT rect;

         ::GetClientRect(hWnd, &rect);

         ::InvalidateRect(hWnd, &rect, TRUE);

    ::UpdateWindow(hWnd);

    API函数UpdateWindow在执行时会立即重绘窗口,以便让用户的输入会在界面上及时做出响应。

    光标键及HOME、END等键不会产生WM_CHAR消息,我们可以响应WM_KEYDOWN消息来移动光标的位置。

    5、 响应鼠标消息

    我们需要处理鼠标的单击消息WM_LBUTTONDOWN来移动光标,如何知道鼠标点击在哪个字符上呢,也就是如何取得指定位置处的字符呢?Windows API并没有为我们提供现成的功能,好在写一个这样的功能也不复杂,API函数GetTextExtentPoint(HDC hDc, LPCSTR lpString, int count, LPSIZE lpSize)可以获取指定的设置描述表下,指定字符串的尺寸。

    基于这样的原理,我们可以逐渐求得每个字符所在的位置,与鼠标单击的位置来对照,便可以计算出鼠标是单击了哪个字符,如下:

         int x = LOWORD(lParam);

         HDC hDc = ::GetDC(hWnd);

         int strLen = ::_tcslen(_String), strPos = 0;

         SIZE size;

         for (strPos=0; strPos<strLen; strPos++)

         {

             ::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);

             if(size.cx + 4 >= x)

                  break;

         }

         _StringPosition = strPos;

         ::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);

         ::SetCaretPos(size.cx + 4, 3);

         ::ReleaseDC(hWnd, hDc);

    三、             遗留问题

    1、 文本缓冲区问题

    本示例中为了简单起见,定义了一个固定大小的文本缓冲区,当输入的字符数量到达固定大小时,将忽略字符消息的处理。显然这种处理方式不实用,当文本较少时会造成内存缓存区的浪费,当文本较多时内存缓冲区不能够满足要求,并且插入和删除字符时,都会移动大量的文本,效率也比较慢。

    我们需要用变长的字符串来解决字符缓冲区大小这个问题,变长字符串会有许多逻辑,可以用类来封装这些逻辑,例如MFC中的CString类。

    2、 如何用面向对象的思维来写一个文本框

    本简单的文本框显示不具有重用特征,字符串缓冲区、光标位置等数据都定义为全局变量,这导致无法在界面上放置两个文本框。如果采用面向对象的逻辑,应该把这些数据封装在一个类中,之所以没有采用面向对象的方式来写,是因为Windows API本身就是面向过程的,从整体架构上来讲,我们需要实现一套面向对象的开发框架,定义各种窗口共有的基类,在这个基类上派出生各种窗口,例如MFC就是这样做的。

    3、 文本选择的逻辑

    实现这个逻辑的关系在于以下两点:

    一是当用户拖拽鼠标或用Shift+光标键等进行选择时,消息处理过程需要对这些鼠标和键盘的消息正确地响应,确定出当前所选择的区域

    二是如何向用户呈现所选择的文本区域,通常它们具有指定颜色的底色,这牵涉到界面重绘的问题。可以对这部分文本设置好背景色和前景色进行绘制。

    4、 重绘的效率问题

    本示例中每次输入和删除都要重绘整个文本区域,实际上,我们可以判断窗口哪个位置无效了,一般是光标后面的文本无效。在绘制时先取得其无效区域,仅对这一小部分进行绘制,可以提高重绘效率。

    5、 多行文本的问题

    显然,该示例程序只能输入单行文本,如果要输入多行文本,可以响应回车键另起一行,在窗口绘制时,如果遇到回车键,便跳到下一行的最左侧区域进行绘制。

    也可以采取每行文本使用一个字符串缓冲区的办法,以防止在大量文本时引起的大量内存移动,这需要定义一个文本管理器的类来处理多个缓冲区的逻辑。

    6、 其它问题

    围绕文本编辑器可以展开若干问题,例如字体、字号、颜色、行间距等,更高级的,像开发环境的IDE,会自动把关键字突出显示,如果要做这样一个文本编辑器,就是非常复杂的事情了,不过办法总比问题多,这些有激情的问题会带领我们进入一个广阔的思维空间。

      为了书写方便,把所有的代码都放在了一个代码文件中了。

      

      关于对该代码技术要点的解释,请参见:《用Windows API实现一个简单的文本输入框(上)》

      

      该代码中大部分地方都加了注释,有不妥之处,敬请批评指正:

      1 #include <tchar.h>
      2 
      3 #include <windows.h>
      4 
      5  
      6 
      7 HINSTANCE _HInstance;                              // 应用程序句柄
      8  
      9 TCHAR _Title[] = _T("简单文本框");                 // 定义窗口的标题
     10  
     11  
     12 
     13 TCHAR _WindowClass[] = _T("MySimpleTextBoxApp");// 主窗口类名
     14  
     15 ATOM _RegisterClass();                             // 注册主窗口类
     16  
     17 HWND _CreateWindow(int nCmdShow);                  // 创建主窗口
     18  
     19 LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);   // 主窗口消息处理函数
     20  
     21  
     22 
     23 TCHAR _TextBoxClass[] = _T("MySimpleTextBox"); // 文本框的类名
     24 
     25 ATOM _RegisterTextBoxClass();                      // 注册文本框的类
     26 
     27 HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd);        // 创建文本框
     28 
     29 LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 文本框窗口消息处理函数
     30 
     31 void _DrawText(HDC hDC);                           // 绘制文本
     32 
     33 void _SetCaretPos(HWND hWnd);                      // 设置光标位置
     34 
     35 void _UpdateWindow(HWND hWnd);                     // 更新窗口
     36 
     37  
     38 
     39  
     40 
     41 // 一些常量定义
     42 
     43 #define MAINWINDOW_WIDTH    400      // 主窗口宽度
     44 
     45 #define MAINWINDOW_HEIGHT   200      // 主窗口高度
     46 
     47 #define TEXTBOX_WIDTH       300      // 文本框宽度
     48 
     49 #define TEXTBOX_HEIGHT      20       // 文本框高度
     50 
     51 #define TEXTBOX_MAXLENGTH   1024 // 文本框中文本的最大长度
     52 
     53  
     54 
     55 TCHAR _String[TEXTBOX_MAXLENGTH + 1= _T("");     // 文本
     56 
     57 int    _StringPosition = ::_tcslen(_String);        // 光标插入点所在的位置
     58 
     59  
     60 
     61 int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,        // 当前的应用程序句柄
     62 
     63                           HINSTANCE hPrevInstance, // 前一个应用程序实例的句柄(在Win32上,始终为NULL)
     64 
     65                           LPTSTR lpCmdLine,        // 命令行参数
     66 
     67                           int        nCmdShow     // 窗口的显示样式
     68 
     69                           )
     70 
     71 {
     72 
     73      _HInstance = hInstance;
     74 
     75  
     76 
     77      _RegisterClass();                         // 注册窗口类
     78 
     79      if(_CreateWindow(nCmdShow) == NULL)       // 创建窗口
     80 
     81          return FALSE;
     82 
     83  
     84 
     85      MSG msg;
     86 
     87      while (::GetMessage(&msg, NULL, 00))    // 从消息队列中获取消息
     88 
     89      {
     90 
     91          ::TranslateMessage(&msg);            // 转译一些特殊的消息
     92 
     93          ::DispatchMessage(&msg);             // 执行消息处理
     94 
     95      }
     96 
     97  
     98 
     99      return (int)msg.wParam;
    100 
    101 }
    102 
    103  
    104 
    105  
    106 
    107 // 注册应用程序窗口类
    108 
    109 ATOM _RegisterClass()
    110 
    111 {
    112 
    113      WNDCLASSEX wc;
    114 
    115      ::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));                 // 作为一步清空,是为了让未赋值的字段的默认值为(或NULL)
    116 
    117  
    118 
    119      wc.cbSize     = sizeof(wc);
    120 
    121      wc.style      = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;  // 指定当窗口横向和纵向的尺寸发生变化时都会重绘窗口
    122 
    123      wc.hInstance  = _HInstance;
    124 
    125      wc.hbrBackground = (HBRUSH)( COLOR_APPWORKSPACE + 1);  // 指定主窗口背景为“工作区域”系统颜色
    126 
    127      wc.lpszClassName = _WindowClass;          // 此为要注册的类名,创建窗口时要以此类名为标识符
    128 
    129      wc.lpfnWndProc     = _WndProc;                      // 此为处理窗口消息的函数
    130 
    131  
    132 
    133      return ::RegisterClassEx(&wc);                 // 调用API函数注册窗口类
    134 
    135 }
    136 
    137  
    138 
    139 // 创建窗口
    140 
    141 HWND _CreateWindow(int nCmdShow)
    142 
    143 {
    144 
    145      HWND hWnd = ::CreateWindow(_WindowClass, _Title, WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
    146 
    147          CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, MAINWINDOW_WIDTH, MAINWINDOW_HEIGHT, NULL, NULL, _HInstance, NULL);
    148 
    149  
    150 
    151      if(hWnd == NULL)
    152 
    153          return NULL;
    154 
    155  
    156 
    157      ::ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
    158 
    159      ::UpdateWindow(hWnd);
    160 
    161  
    162 
    163      return hWnd;
    164 
    165 }
    166 
    167  
    168 
    169 // 窗口处理过程
    170 
    171 LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    172 
    173 {
    174 
    175      static HWND hTextBoxWnd;
    176 
    177  
    178 
    179      switch (message)
    180 
    181      {
    182 
    183      case WM_CREATE: {
    184 
    185          _RegisterTextBoxClass();    // 注册文本框的类
    186 
    187          hTextBoxWnd = _CreateTextBoxWindow(hWnd); // 创建文本框
    188 
    189          } break;
    190 
    191  
    192 
    193      case WM_ACTIVATE:                // 当窗口被激活时,将焦点设置在文本框上
    194 
    195          ::SetFocus(hTextBoxWnd);
    196 
    197          break;
    198 
    199  
    200 
    201      case WM_SETCURSOR: {  // 设置光标形状
    202 
    203          static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    204 
    205          ::SetCursor(hCursor);
    206 
    207          } break;
    208 
    209  
    210 
    211      case WM_DESTROY:   // 应用程序被关闭
    212 
    213          ::PostQuitMessage(0);
    214 
    215          break;
    216 
    217  
    218 
    219      default:
    220 
    221          return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    222 
    223      }
    224 
    225  
    226 
    227      return (LRESULT)0;
    228 
    229 }
    230 
    231  
    232 
    233 // 注册文本框的类
    234 
    235 ATOM _RegisterTextBoxClass()
    236 
    237 {
    238 
    239      WNDCLASSEX wc;
    240 
    241      ::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));
    242 
    243  
    244 
    245      wc.cbSize     = sizeof(wc);
    246 
    247      wc.style      = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS;   // 指定当窗口尺寸发生变化时重绘窗口,并且响应鼠标双击事件
    248 
    249      wc.hInstance  = _HInstance;
    250 
    251      wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 指定窗口背景颜色为系统颜色“窗口背景”
    252 
    253      wc.lpszClassName = _TextBoxClass;                  // 指定要注册的窗口类名,创建窗口时要以此类名为标识符
    254 
    255      wc.lpfnWndProc     = _TextBoxWndProc;               // 处理窗口消息的函数
    256 
    257  
    258 
    259      return ::RegisterClassEx(&wc);                     // 调用API函数注册文本框窗口
    260 
    261 }
    262 
    263  
    264 
    265  
    266 
    267 // 创建文本框
    268 
    269 HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd)
    270 
    271 {
    272 
    273      // 之下代码是为了让文本框显示在父窗口中央,而计算位置
    274 
    275      RECT parentWndRect;
    276 
    277      ::GetClientRect(hParentWnd, &parentWndRect);  // 获取父窗口客户区的位置
    278 
    279      int left = (parentWndRect.right - TEXTBOX_WIDTH) / 2, top = (parentWndRect.bottom - TEXTBOX_HEIGHT) / 2;
    280 
    281  
    282 
    283      // 创建文本框
    284 
    285      HWND hWnd = ::CreateWindow(_TextBoxClass, NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,
    286 
    287          left, top, TEXTBOX_WIDTH, TEXTBOX_HEIGHT, 
    288 
    289          hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL);
    290 
    291  
    292 
    293      return hWnd;
    294 
    295 }
    296 
    297  
    298 
    299 // 文本框消息的处理过程
    300 
    301 LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    302 
    303 {
    304 
    305      switch (message)
    306 
    307      {
    308 
    309      case WM_PAINT: {  // 绘制这里之所以加一对大括号,是为了让之下定义的变量局部化
    310 
    311  
    312 
    313          static PAINTSTRUCT ps;
    314 
    315          static RECT rect;
    316 
    317          HDC hDC = ::BeginPaint(hWnd, &ps);  // 开始绘制操作
    318 
    319  
    320 
    321          ::GetClientRect(hWnd, &rect);        // 获取客户区的尺寸
    322 
    323          ::DrawEdge(hDC, &rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT);  // 绘制边框,EDGE_SUNKEN表示绘制样式为内嵌样式,BF_RECT表示绘制矩形边框
    324 
    325          _DrawText(hDC);                      // 绘制文本
    326 
    327          ::EndPaint(hWnd, &ps);               // 结束绘制操作
    328 
    329  
    330 
    331          } break;
    332 
    333  
    334 
    335      case WM_SETFOCUS: {    // 获得焦点
    336 
    337          ::CreateCaret(hWnd, (HBITMAP)NULL, 1, TEXTBOX_HEIGHT-5);     // 创建光标
    338 
    339          _SetCaretPos(hWnd);                            // 设置光标位置
    340 
    341          ::ShowCaret(hWnd);                   // 显示光标
    342 
    343          } break;
    344 
    345  
    346 
    347      case WM_KILLFOCUS: // 失去焦点
    348 
    349          ::HideCaret(hWnd);                   // 隐藏光标
    350 
    351          ::DestroyCaret();                    // 销毁光标
    352 
    353          break;
    354 
    355  
    356 
    357      case WM_SETCURSOR: {  // 设置光标形状
    358 
    359          static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_IBEAM);
    360 
    361          ::SetCursor(hCursor);
    362 
    363          } break;
    364 
    365  
    366 
    367      case WM_CHAR: {    // 字符消息
    368 
    369          TCHAR code = (TCHAR)wParam;
    370 
    371          int len = ::_tcslen(_String);
    372 
    373          if(code < (TCHAR)' ' || len >= TEXTBOX_MAXLENGTH)
    374 
    375               return 0;
    376 
    377  
    378 
    379          ::MoveMemory(_String + _StringPosition + 1, _String + _StringPosition, (len - _StringPosition + 1* sizeof(TCHAR));
    380 
    381          _String[_StringPosition ++= code;
    382 
    383  
    384 
    385          _UpdateWindow(hWnd);
    386 
    387          _SetCaretPos(hWnd);
    388 
    389  
    390 
    391          } break;
    392 
    393  
    394 
    395      case WM_KEYDOWN: {  // 键按下消息
    396 
    397          TCHAR code = (TCHAR)wParam;
    398 
    399  
    400 
    401          switch (code)
    402 
    403          {
    404 
    405          case VK_LEFT: // 左光标键
    406 
    407               if(_StringPosition > 0)
    408 
    409                    _StringPosition --;
    410 
    411               break;
    412 
    413  
    414 
    415          case VK_RIGHT:     // 右光标键
    416 
    417               if(_StringPosition < (int)::_tcslen(_String))
    418 
    419                    _StringPosition ++;
    420 
    421               break;
    422 
    423  
    424 
    425          case VK_HOME: // HOME 键
    426 
    427               _StringPosition = 0;
    428 
    429               break;
    430 
    431  
    432 
    433          case VK_END:  // END 键
    434 
    435               _StringPosition = ::_tcslen(_String);
    436 
    437               break;
    438 
    439  
    440 
    441          case VK_BACK: // 退格键
    442 
    443               if(_StringPosition > 0)
    444 
    445               {
    446 
    447                    ::MoveMemory(_String + _StringPosition - 1, _String + _StringPosition, (::_tcslen(_String)-_StringPosition + 1* sizeof(TCHAR));
    448 
    449                    _StringPosition --;
    450 
    451                    _UpdateWindow(hWnd);
    452 
    453               }
    454 
    455               break;
    456 
    457  
    458 
    459          case VK_DELETE: {  // 删除键
    460 
    461               int len = ::_tcslen(_String);
    462 
    463               if(_StringPosition < len)
    464 
    465               {
    466 
    467                    ::MoveMemory(_String + _StringPosition, _String + _StringPosition + 1, (::_tcslen(_String) - _StringPosition + 1* sizeof(TCHAR));
    468 
    469                    _UpdateWindow(hWnd);
    470 
    471               }
    472 
    473  
    474 
    475               } break;
    476 
    477  
    478 
    479          }
    480 
    481  
    482 
    483          _SetCaretPos(hWnd);
    484 
    485  
    486 
    487          } break;
    488 
    489  
    490 
    491      case WM_LBUTTONDOWN: {  // 鼠标单击,设置光标位置
    492 
    493          int x = LOWORD(lParam);
    494 
    495          HDC hDc = ::GetDC(hWnd);
    496 
    497  
    498 
    499          int strLen = ::_tcslen(_String), strPos = 0;
    500 
    501          SIZE size;
    502 
    503  
    504 
    505          for (strPos=0; strPos<strLen; strPos++)
    506 
    507          {
    508 
    509               ::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
    510 
    511  
    512 
    513               if(size.cx + 4 >= x)
    514 
    515                    break;
    516 
    517          }
    518 
    519  
    520 
    521          _StringPosition = strPos;
    522 
    523          ::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
    524 
    525          ::SetCaretPos(size.cx + 43);
    526 
    527  
    528 
    529          ::ReleaseDC(hWnd, hDc);
    530 
    531  
    532 
    533          } break;
    534 
    535  
    536 
    537      default:
    538 
    539          return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    540 
    541      }
    542 
    543  
    544 
    545      return (LRESULT)0;
    546 
    547 }
    548 
    549  
    550 
    551 // 更新窗口
    552 
    553 void _UpdateWindow(HWND hWnd)
    554 
    555 {
    556 
    557      RECT rect;
    558 
    559      ::GetClientRect(hWnd, &rect);
    560 
    561      ::InvalidateRect(hWnd, &rect, TRUE);
    562 
    563      ::UpdateWindow(hWnd);
    564 
    565 }
    566 
    567  
    568 
    569 // 绘制文本
    570 
    571 void _DrawText(HDC hDC)
    572 
    573 {
    574 
    575      int len = ::_tcslen(_String);
    576 
    577      ::TextOut(hDC, 42, _String, len);
    578 
    579 }
    580 
    581  
    582 
    583 // 设置光标位置
    584 
    585 void _SetCaretPos(HWND hWnd)
    586 
    587 {
    588 
    589      HDC hDC = ::GetDC(hWnd);
    590 
    591  
    592 
    593      SIZE size;
    594 
    595      ::GetTextExtentPoint(hDC, _String, _StringPosition, &size);
    596 
    597      ::SetCaretPos(4 + size.cx, 3);
    598 
    599  
    600 
    601      ::ReleaseDC(hWnd, hDC);
    602 
    603  
    604 
    605 }
    606 
    607 
    posted on 2010-02-16 12:07 会飞的兔子 阅读(271) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 系统API,底层技术


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