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  • 利用VC从DLL传递消息到EXE

    http://www.cppblog.com/ivenher/articles/37002.html

     在进行DLL开发过程中,尤其在进行底层硬件开发过程中,比如实时接收数据,进程需要和应用程序进行交互,而DLL和应用程序最好的交互就是发消息了,在DLL中定义消息的方式和在应用程序中定义消息的方式非常相似。下面谈谈这两种定义的方法:

      一、在应用程序自定义消息方法:

            一般自定义消息有一定的范围,虽然说自定义消息从WM_USER开始,但是由于我们的工程里面一般还有很多其他的控件,他们也要占用一部分WM_USER 消息范围,所以我们必须为他们留出一部分范围,这里,我们保留100个消息,一般情况下,这可以满足我们的要求。

      (1)    定义消息的值。在我们要发生消息的地方(例如CMyView.cpp的开始部分)或者stdafx..h文件,进行如下定义:


    #define WM_MSG  (WM_USER+101)

            接下来的工作其实很简单,我们在前面说了,消息正常工作有3个部分必须协调:消息声明、消息映射、消息体。我们就一次进行手工加入。

            (2)首先在AFX_MSG块中加入消息声明:在CMyView.h中,找到如下部分,并加入消息声明:


             protected:       

                // {{AFX_MSG(CMyView)

                ......

                afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

                file://}}AFX_MSG

            (3)在MESSAGE_MAP块中添加ON_MESSAGE宏指令:


               BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)

                  file://{{AFX_MSG_MAP(CMyView)

                   .....

                  ON_MESSAGE(WM_MSG, OnMyMsg)

                 file://}}AFX_MSG_MAP

               END_MESSAGE_MAP()

            (4)添加消息函数体:


          LPESULT CMyView::OnMyMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

              {


                 AfxMessageBox("消息已经收到!");

                 return 0;

              }

            消息至此就已经定义完毕,接下来我们就可以激活消息了,就可以用我们前面所说的PostMessage/SendMessage来发送消息了。

        如:::PostMessage(hwnd,WM_MSG,0,1);

           PostMessage:不用等消息返回。

        SendMessage:需要等消息返回。

      二、从DLL中传递消息到EXE

       在DLL中定义消息和上面的方法很相似,有两点不同的地方:

      1、  在DLL和应用程序中两个地方定义相同的消息。

      2、  应用程序调用DLL程序之后,需要将应用程序的窗口句柄传递给DLL,以便DLL中的消息返回。

      在DLL工程中:

      (1)       在stdafx.h头文件中添加消息定义:


     #define WM_MSG WM_USER + 102

      (2)       添加启动消息的输出函数:


           CMessageDLLApp theApp;

      //发送消息

    extern "C" _declspec(dllexport) void StartSendMessage(HWND hwnd)

    {

                     theApp.SendMessage(hwnd);

    }     

                其中hwnd是接收消息的窗口句柄。

      (3)       添加启动消息的实现函数:

    在头文件中添加函数声明:


      void SendMessage(HWND hwnd);

      在CPP文件中添加函数实现

      //启动发送消息


    void CMessageDLLApp::SendMessage(HWND hwnd)

    {

                       ::PostMessage(hwnd,WM_MSG,0,1);

    }

      在应

    用程序中:

      (1)       在stdafx.h头文件中添加消息定义:


    #define WM_MSG WM_USER + 102

      (2)       首先在AFX_MSG块中加入消息声明:在CTestMessageDLLDlg.h中,找到如下部分,并加入消息声明:

    。。。。。。


            afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

                     DECLARE_MESSAGE_MAP()

      (3)       在MESSAGE_MAP块中添加ON_MESSAGE宏指令:


            BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestMessageDLLDlg, CDialog)

              。。。。。。

              ON_MESSAGE(WM_MSG, OnMyMsg)

              //}}AFX_MSG_MAP

              END_MESSAGE_MAP()

      (4)       添加消息函数体:


           LRESULT CTestMessageDLLDlg::OnMyMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

     {

                    AfxMessageBox("消息已经收到!");

                     return 0;

         }

     (5)       在对话框上添加一个按钮,在按钮事件中,先调用DLL文件,然后发送一个测试消息响应的命令:


    void CTestMessageDLLDlg::OnBnClickedButton1()

    {

        // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

        //定义函数

        typedef void (_cdecl*STARTSENDMESSAGE)(HWND hwnd);

        HMODULE hmessage = NULL;

        STARTSENDMESSAGE StartSendMessage = NULL;

      //导入DLL库文件

        hmessage = LoadLibrary("MessageDLL.dll");

        if(hmessage==NULL)

        {

            FreeLibrary(hmessage);

            exit(0);

        }

      //导入DLL中测试消息函数

        StartSendMessage = (STARTSENDMESSAGE)GetProcAddress(hmessage,"StartSendMessage");

        if(StartSendMessage==NULL)

        {

            FreeLibrary(hmessage);

            exit(1);

        }

        //获取对话框的窗口句柄

        HWND hwnd = this->GetSafeHwnd();

        //发送测试消息函数

        (*StartSendMessage)(hwnd);

    }

    运行应用程序,就可以看到测试结果了。
     
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