http://blog.sina.com.cn/s/blog_67001b350100jmu5.html
某些情况下,在写C++类的时候,希望能通过一个静态初始化函数来对类的一些静态成员进行初始化。比如,往静态的std::map成员或者std::vector成员里添加一些固定的内容等。这在Java里通过static块很容易实现。但在C++里该怎么办呢?
如果要初始化一个普通的静态成员,只需要在实现文件(源文件)中定义该成员并赋予初始值即可,比如:
public:
static string emptyString;
};
string Test1::emptyString = "";
// also can be
// string Test1::emptyString;
// string Test1::emptyString("");
静态函数是不能像这样直接调用的。但是,不妨利用一下C++初始化普通成员的特点来调用静态初始化函数。当然,这需要定义一个额外的静态成员变量来辅助一下。如:
public:
static vector<string> stringList;
private:
static bool __init;
static bool init() {
stringList.push_back("string1");
stringList.push_back("string2");
stringList.push_back("string3");
return true;
}
};
vector<string> Test2::stringList;
bool Test2::__init = Test2::init();
上面这个示例中初始化成静态成员__init的时候就“顺便”调用了静态初始化函数init(),达到预期目的。
项目例子:
#include "StdAfx.h"
#include "CTrackView.h"
#include "DataBaseInfo.h"
CVSS_Rect CTrackView::m_WorldRt(0,0,0,0);
CRect CTrackView::m_ScreenRt(0,0,0,0);
HDC CTrackView::m_HDC = NULL;
v_VnoPoint CTrackView::v_VnoPt;
CTrackView::CTrackView(void)
{
}
CTrackView::~CTrackView(void)
{
}
.......
静态数据成员(map容器)一定要记得初始化,否则出现链接错误
http://blog.csdn.net/meiyuli/article/details/7313155
会的人都知道,不会的人,都会很郁闷。
// at testStatic.h
class testStatic{
private:
static map<Type1,Type2> m_staticMap; // 声明
}
//at testStatci.cpp
map<Type1,Type2> testStatic::m_staticMap; // 初始化
很多人应该都会用到这种情况,比如:你需要在你的工程中动态的通过读取配置文件,在内存中记录某些数据。这时候你就需要一个类:
template<type T>
class DataMgr{
public:
BOOL Load(CString filePath);
static BOOL GetData(const T &dataID,T &dataVal);
private:
static map<T,T> m_dataMgr;
}
用该类便可以解决您的问题了,首先在系统启动时,调用一次Load函数,导入您的配置文件,由于类中提供的获取数据接口为静态方式,所以在后面的程序中,您不需要创建类对象便可以对类成员函数进行操作(DataMgr::GetData(...))
重点在这里,在使用静态类成员变量时,一定要初始化。在这里对map对象的初始化工作:
// DataMgr.cpp
map<T,T> DataMgr::m_dataMgr; // 初始化
DataMgr::DataMgr();
DataMgr::~DataMgr();
好了!这个问题解决了,大家都可以不再困惑了。