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  • RPC框架Thrift例子-PHP调用C++后端程序

    更新

    • 2016-02-22: Response对象不用主动创建。

    前言

    前段时间用了一下Facebook的开源RPC框架Thrift,做PHP客户端调用C++后端程序,真心觉得Thrift不错!

    本文项目地址:https://github.com/zekunyan/ThriftDemo_PHP_CPP

    先看看本文的例子示意图:

    通信示意图

    流程

    1. PHP客户端发起请求,请求参数是“Request”类型,里面有studentID参数。
    2. CPP服务端收到请求返回数据,返回类型为“Response”,里面包含了student的信息,此处只是简单的示例。

    定义

    什么是RPC

    远程过程调用(英语:Remote Procedure Call,缩写为 RPC)是一个计算机通信协议。该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而程序员无需额外地为这个交互作用编程。 – 维基百科 - 远程过程调用

    通俗点讲,就是跨计算机、跨网络调用。

    什么是Thrift

    Apache Thrift 是Facebook实现的一种高效的、支持多种编程语言的远程服务调用(RPC)的框架。它采用接口描述语言定义并创建服务,支持可扩展的跨语言服务开发,所包含的代码生成引擎可以在多种语言中,如 C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, Smalltalk 等创建高效的、无缝的服务,其传输数据采用二进制格式,相对 XML 和 JSON 体积更小,对于高并发、大数据量和多语言的环境更有优势。 – Apache Thrift - 可伸缩的跨语言服务开发框架

    开发流程

    1. 配置环境。C++的如CMake、make、g++;PHP的如php、php-fpm、Apache(Nginx)。
    2. 根据需求,编写thrift接口定义文件(IDL定义文件)。
    3. 使用thrift程序,为不同的语言生成代码。
    4. 根据需求,修改生成的代码(主要是Server端),编写实际的业务逻辑。
    5. 编译、部署。

    Thrift的接口定义文件

    在利用Thrift开发的过程中,重点就是编写接口定义文件。
    一般来说,接口定义文件决定了RPC过程中的通信数据结构、通信接口定义等。

    总的来说,thrift的接口定义语法类似于C语言,包含了struct、enum、map、list等基础数据结构,同时支持大部分基本数据类型,如32位整型“i32”等。

    详细的接口定义请参考:

    看看本例子中的定义文件“TTG.thrift”:


    1. namespace cpp TTG
      namespace php TTG
      
      enum ResponseState {
          StateOk = 0,
          StateError = 1,
          StateEmpty = 2
      }
      
      struct Request {
          1: i32 studentID = 0
      }
      
      struct Response {
          1: i32 studentID = 0,
          2: string name,
          3: list<string> infos,
          4: ResponseState state
      }
      
      service TTGService {
          Response getStudentInfo(1: Request request);
      }
      生成对应语言的代码!先定义命名空间,尽量减少命名冲突。
    2. Request类型:PHP客户端请求的数据类型。
    3. Response类型:CPP服务端返回的数据类型。
    4. ResponseState枚举:定义返回的状态。
    5. TTGService:服务接口定义。

    是的,生成代码!这是我觉得Thrift框架最“神奇”的地方。我们只需要执行几条命令,就可以根据接口定义文件“生成”对应语言的代码。然后我们只需要将对应的业务逻辑加入到生成的代码中即可。

    如生成CPP服务端的代码:

     

    thrift --gen cpp TTG.thrift

     然后就会生成如下代码。

    TTGService.cpp
    TTGService.h
    TTGService_server.skeleton.cpp
    TTG_constants.cpp
    TTG_constants.h
    TTG_types.cpp
    TTG_types.h

    生成CPP、PHP端的代码以后,我们就可以根据需要修改、添加业务代码。根据需要修改生成的代码

    CPP服务端

    在生成CPP的代码时,会生成一个“TTGService_server.skeleton.cpp”文件,这个就是我们的CPP服务端的代码“架子”。其中重点如下:

     

    //实现调用的接口
    class TTGServiceHandler : virtual public TTGServiceIf {
    public:
    TTGServiceHandler() {
        // Your initialization goes here
    }
    
    //接口实现部分,实现getStudentInfo这个接口的具体细节,如根据request创建、返回对应的response
    void getStudentInfo(Response& _return, const Request& request) {
        // Your implementation goes here
        printf("getStudentInfo
    ");
    }
    
    };
    //...

     我们将其改成:

    void getStudentInfo(Response &_return, const Request &request) {
        // 输出请求参数
        cout<<"Request: "<<request.studentID<<endl;
    
        //填充数据,Response对象不用主动创建,进入函数时已经创建好了
        _return.studentID = request.studentID;
        _return.name = "tutuge";
        _return.infos.push_back("Info 1");
        _return.infos.push_back("Info 2");
        _return.state = ResponseState::StateOk;
    }

    PHP客户端至此,CPP服务端的编写就完成了,接下来我们只需要编译、链接,执行最终生成的可执行文件即可。

    PHP客户端的编写比较简单,直接参考代码吧:https://github.com/zekunyan/ThriftDemo_PHP_CPP/blob/master/PHP/client.php

    编译、链接,运行

    用CMake,或者直接编写makefile均可,保证Thrift装好就行了。

    直接运行最后生成的可执行文件TTG.run即可。

    从浏览器,或者直接运行client.php,即可看到如下输出:

    object(TTGResponse)[9]
      public 'studentID' => int 100
      public 'name' => string 'tutuge' (length=6)
      public 'infos' =>
        array (size=2)
          0 => string 'Info 1' (length=6)
          1 => string 'Info 2' (length=6)
      public 'state' => int 0

    Thrift是个好东西!就是文档好少=。=总结

    参考


    http://tutuge.me/2015/04/19/thrift-example-cpp-and-php/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chunguang/p/5635577.html
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