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  • 设计模式(九)------23种设计模式(2):工厂方法模式

    转载自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7348707


    定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

    类型:创建类模式

    类图:

    工厂方法模式代码

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    1. interface IProduct {  
    2.     public void productMethod();  
    3. }  
    4.   
    5. class Product implements IProduct {  
    6.     public void productMethod() {  
    7.         System.out.println("产品");  
    8.     }  
    9. }  
    10.   
    11. interface IFactory {  
    12.     public IProduct createProduct();  
    13. }  
    14.   
    15. class Factory implements IFactory {  
    16.     public IProduct createProduct() {  
    17.         return new Product();  
    18.     }  
    19. }  
    20.   
    21. public class Client {  
    22.     public static void main(String[] args) {  
    23.         IFactory factory = new Factory();  
    24.         IProduct prodect = factory.createProduct();  
    25.         prodect.productMethod();  
    26.     }  
    27. }  

    工厂模式:

            首先需要说一下工厂模式。工厂模式根据抽象程度的不同分为三种:简单工厂模式(也叫静态工厂模式)、本文所讲述的工厂方法模式、以及抽象工厂模式。工厂模式是编程中经常用到的一种模式。它的主要优点有:

    • 可以使代码结构清晰,有效地封装变化。在编程中,产品类的实例化有时候是比较复杂和多变的,通过工厂模式,将产品的实例化封装起来,使得调用者根本无需关心产品的实例化过程,只需依赖工厂即可得到自己想要的产品。
    • 对调用者屏蔽具体的产品类。如果使用工厂模式,调用者只关心产品的接口就可以了,至于具体的实现,调用者根本无需关心。即使变更了具体的实现,对调用者来说没有任何影响。
    • 降低耦合度。产品类的实例化通常来说是很复杂的,它需要依赖很多的类,而这些类对于调用者来说根本无需知道,如果使用了工厂方法,我们需要做的仅仅是实例化好产品类,然后交给调用者使用。对调用者来说,产品所依赖的类都是透明的。

     

    工厂方法模式:

           通过工厂方法模式的类图可以看到,工厂方法模式有四个要素:

    • 工厂接口。工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品。在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质上是一样的。
    • 工厂实现。在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种产品,就需要有多少个具体的工厂实现。
    • 产品接口。产品接口的主要目的是定义产品的规范,所有的产品实现都必须遵循产品接口定义的规范。产品接口是调用者最为关心的,产品接口定义的优劣直接决定了调用者代码的稳定性。同样,产品接口也可以用抽象类来代替,但要注意最好不要违反里氏替换原则。
    • 产品实现。实现产品接口的具体类,决定了产品在客户端中的具体行为。

            前文提到的简单工厂模式跟工厂方法模式极为相似,区别是:简单工厂只有三个要素,他没有工厂接口,并且得到产品的方法一般是静态的。因为没有工厂接口,所以在工厂实现的扩展性方面稍弱,可以算所工厂方法模式的简化版,关于简单工厂模式,在此一笔带过。

          

    适用场景:

            不管是简单工厂模式,工厂方法模式还是抽象工厂模式,他们具有类似的特性,所以他们的适用场景也是类似的。

            首先,作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过new就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

           其次,工厂模式是一种典型的解耦模式,迪米特法则在工厂模式中表现的尤为明显。假如调用者自己组装产品需要增加依赖关系时,可以考虑使用工厂模式。将会大大降低对象之间的耦合度。

           再次,由于工厂模式是依靠抽象架构的,它把实例化产品的任务交由实现类完成,扩展性比较好。也就是说,当需要系统有比较好的扩展性时,可以考虑工厂模式,不同的产品用不同的实现工厂来组装。

          

    典型应用

           要说明工厂模式的优点,可能没有比组装汽车更合适的例子了。场景是这样的:汽车由发动机、轮、底盘组成,现在需要组装一辆车交给调用者。假如不使用工厂模式,代码如下:

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    1. class Engine {  
    2.     public void getStyle(){  
    3.         System.out.println("这是汽车的发动机");  
    4.     }  
    5. }  
    6. class Underpan {  
    7.     public void getStyle(){  
    8.         System.out.println("这是汽车的底盘");  
    9.     }  
    10. }  
    11. class Wheel {  
    12.     public void getStyle(){  
    13.         System.out.println("这是汽车的轮胎");  
    14.     }  
    15. }  
    16. public class Client {  
    17.     public static void main(String[] args) {  
    18.         Engine engine = new Engine();  
    19.         Underpan underpan = new Underpan();  
    20.         Wheel wheel = new Wheel();  
    21.         ICar car = new Car(underpan, wheel, engine);  
    22.         car.show();  
    23.     }  
    24. }  


            可以看到,调用者为了组装汽车还需要另外实例化发动机、底盘和轮胎,而这些汽车的组件是与调用者无关的,严重违反了迪米特法则,耦合度太高。并且非常不利于扩展。另外,本例中发动机、底盘和轮胎还是比较具体的,在实际应用中,可能这些产品的组件也都是抽象的,调用者根本不知道怎样组装产品。假如使用工厂方法的话,整个架构就显得清晰了许多。

    [java] view plain copy
    1. interface IFactory {  
    2.     public ICar createCar();  
    3. }  
    4. class Factory implements IFactory {  
    5.     public ICar createCar() {  
    6.         Engine engine = new Engine();  
    7.         Underpan underpan = new Underpan();  
    8.         Wheel wheel = new Wheel();  
    9.         ICar car = new Car(underpan, wheel, engine);  
    10.         return car;  
    11.     }  
    12. }  
    13. public class Client {  
    14.     public static void main(String[] args) {  
    15.         IFactory factory = new Factory();  
    16.         ICar car = factory.createCar();  
    17.         car.show();  
    18.     }  
    19. }  

            使用工厂方法后,调用端的耦合度大大降低了。并且对于工厂来说,是可以扩展的,以后如果想组装其他的汽车,只需要再增加一个工厂类的实现就可以。无论是灵活性还是稳定性都得到了极大的提高。


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