装箱
需要将值类型(存储在栈中)转化为引用类型(存储在堆中)来进行统一操作和存储时用到装箱。
其本质是 在堆上创建了引用类型的副本,新创建的引用类型和原来的值类型相互独立(各自变化,互不影响)。
//装箱 int i = 3; object oi = null; oi = i; Console.WriteLine("i= " + i + " " + "io= " + oi); i = 7; oi = 10; Console.WriteLine("i= " + i + " " + "io= " + oi);
拆箱:将装箱后的对象转换为值类型的过程(显式转换),装箱的逆操作。
//拆箱 int j=(int)oi; Console.WriteLine("j= "+j);