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  • C#自动选择出系统中最合适的IP地址

      写这个是因为很长时间以来,碰到过很多次这个问题,但都没当回事,这次又碰到了这个老问题,无奈百度了一圈儿未果,身边又没有大牛可以请教,就自己先“总结”了一套方法,一来给自己记录,二来如果碰巧能有朋友看到并为他解决了同样的困扰我将感到很爽。

      起因:凡是网络程序,Coder似乎不可避免要碰到,你的代码如何在不同的机器上挑选出最合适的那个IP来通讯,因为如果打开一个应用程序让用户来选择用哪个IP地址和端口来通讯似乎就代表着这是个多么低端的程序,多么低能的程序员,所以一定要自动选择,用户 0 感知,就像伟大的QQ那样。我也再次碰到了这个事情,Q群未果百度未果,就自己用 Framework 中提供的方法和属性,自己总结了一个“规则”,下面直奔主题。

      现在的机器可能是双网卡,可能因为各类软件和驱动又有多个虚拟网卡,所以我的“规则”是不直接判断 IP 是不是符合规定,而是先从 NetworkInterface 入手,下面总结一下:

      1. 获取所有本地 NetworkInterface 对象;

      2. 其属性 Type 最好为 Wireless80211、Ethernet、Fddi、Ppp等,因为根据 MSDN 的解释这几类会是普通家用电脑常见的接口类型,但这样判断不太准确,所以只作为辅助判断条件;

      3. 其属性 OperationalStatus 应该为 Up,根据 MSDN 解释,仅在 Up 时表示该网络接口是可以正常收发数据的,这也可以作为判断网卡(网络)是否可用的一个条件;

      4. 使用 GetIPProperties().UnicastAddresses 方法,获取该网络接口下所有单播地址,这可以让你获得网络IP;

      5. 该IP的DuplicateAddressDetectionState属性应该为 Preferred,表示地址有效,即IP地址可正常使用;

      6. 该IP的属性 PrefixOrigin 其值应该为 Dhcp 或 Manual,表示IP前缀由 Dhcp 分配或手动指定;

      7. 该IP的属性 SuffixOrigin 其值应该为 OriginDhcp 或 Manual,表示IP后缀由 DHCP 分配或手动指定;

      综上所述,基本可以排除一些如 169 、127.0.0.1 等此类的特殊地址,还有一些乱七八糟不知有什么用的网络接口(有的网络接口没有地址,有的只有IPV6地址),但我感觉我这方法应该不是个“正路”,希望能有有经验的人看到给我指点迷津。

      以下贴出测试用的截图和代码,是我机器上的结果:

     

      偷懒代码:

    var interfaceList = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();
                StringBuilder sb = new StringBuilder(512);
                int index = 0;
                string message = string.Empty;
    
                foreach(var item in interfaceList)
                {
                    index++;
    
                    sb.AppendLine(string.Format("Interface{0}: {1}", index, item.Name));
                    sb.AppendLine(string.Format("Description: {0}", item.Description));
                    sb.AppendLine(string.Format("ID: {0}", item.Id));
                    sb.AppendLine(string.Format("Type: {0}", item.NetworkInterfaceType));
                    sb.AppendLine(string.Format("OperationalStatus: {0}", item.OperationalStatus));
                    sb.AppendLine(string.Format("IsReceiveOnly: {0}", item.IsReceiveOnly));
                    sb.AppendLine(string.Format("Speed: {0}", item.Speed));
                    sb.AppendLine(string.Format("SupportMulticast: {0}", item.SupportsMulticast));
                    sb.AppendLine(string.Format("SupportIPV4: {0}", item.Supports(NetworkInterfaceComponent.IPv4)));
    
                    sb.AppendLine(string.Format("IP Properties:"));
                    var addresses = item.GetIPProperties().UnicastAddresses;
                    int j = 0;
                    foreach (var ip in addresses)
                    {
                        j++;
                        sb.AppendLine(string.Format("Address{0}: {1}({2})", j, ip.Address.ToString(),ip.Address.AddressFamily));
                        sb.AppendLine(string.Format("IPV4 Mask: {0}", ip.IPv4Mask));
                        sb.AppendLine(string.Format("PrefixOrigin: {0}", ip.PrefixOrigin));
                        sb.AppendLine(string.Format("SuffixOrigin: {0}", ip.SuffixOrigin));
                        sb.AppendLine(string.Format("DuplicateAddressDetectionState: {0}", ip.DuplicateAddressDetectionState));
                    }
                    sb.AppendLine();
                }
    
                textBox1.Text = sb.ToString();
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