为什么要使用url-loader
在前面已经介绍了css文件可以使用第三方loader去加载。
在一个项目中,也不仅仅只有html,js和css文件,还有图片文件,字体文件等等。当我们给一个css样式设置背景图片时:
你会发现,webpack打包的时候会报错。
报错:无法处理这种格式的文件,解决这个问题就需要url-loader和file-loader。
安装url-loader
- 安装url-loader,
cnpm install url-loader file-loader –D
- 在webpack.config.js中配置第三方loader
这个时候重新启动项目,你会发现图片被加载为:
我们会发现,图片的url地址被默认转化为了base64格式,如果一张图片太大的话,这样的转换反而降低效率,我们希望在图片比较小的时候加载为base64,图片较大则加载原始图片。
在webpack.config.js中如下配置:
像在url上加参数一样给url-loader设置一个limit参数(单位字节),大于或等于给定的limit值,则不会被转为base64格式的字符串,如果小于给定的limit值,则会被转为base64字符串。
我们可以发现图片的后缀已经是.png格式了,但是名称还不是图片原来的名称, 因为webpack在打包的时候防止名称重复,自动设置了hash名,如果想要使用图片原始的名称作为路径,则还需要给url-loader增加一个参数
参数分析:- name: 文件的名称
- hash-8: 取8位hash值作为文件名前缀
- name: 使用图片原始的名称
- ext:使用图片原始的后缀名
解释为什么webpack会自动给图片设置hash名,防止名称重复
如果我们在两个文件夹中分别引入两个图片名称的图片。如下所示
在html页面中新建两个div
在css样式中,分别引入这两张图片
看看webpack打包后的样式:
我们明明引入了两张不同的图片,但是他们却引入了同一张图片,因为webpack打包之后,图片会被存放在 / 目录下的内存中,仔细观察图片中的url地址,就会发现跟我们的在css样式中的引入路径并不一样,所以会出现引入同一张图片的问题。
解决问题:在url-loader中使用图片原始名称的时候,添加hash值来区别是不是同一张图片