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    UDP(用户数据报协议 User Data Protocol)

      轻量级、不可靠、面向数据报、无连接  的传输层协议。

    适用情况:

      网络数据大多为短消息;

      拥有大量客户端;

      对数据安全无特殊要求;

      网络负担非常重,但对响应速度要求高。

    工作原理:

      UDP客户端与服务器之间通过一定长度报文相互请求和响应;

      报文大小的限制与各系统的协议实现有关,但不得超过其下层IP协议规定的64KB;

      如果服务器未收到请求,客户端不会重发,所以是不可靠的。

    UDP服务器编程5步:

      1、创建socket套接字

      2、设置socket属性

      3、绑定socket相关信息(IP、地址)

      4、循环接受消息、发送消息(响应)

      5、关闭socket套接字

    UDP客户端编程3步:

      1、创建socket套接字

      2、向指定IP地址发送消息、接受消息(请求)

      3、关闭socket套接字

    工具:

      使用Qt提供的网络模块QtNetwork(pro文件里面加network);

      使用Qt提供的类QUdpSocket。

    代码:(后续补充)

    博客园文作者:Citrusliu 博文地址:https://www.cnblogs.com/citrus
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/citrus/p/11812315.html
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