矩阵相乘的前提条件是:乘号前的矩阵的列数要和乘号后的矩阵的行数相等。且矩阵的乘法运算没有交换律,即 A*B 和 B*A 是不一样的。
例如,矩阵A:
矩阵B:
由于矩阵 A 的列数和矩阵 B 的行数相等,可以进行 A*B 运算(不能进行 B*A 运算)。计算方法是:用矩阵A的第 i 行和矩阵B中的每一列 j 对应的数值做乘法运算,乘积一一相加,所得结果即为矩阵 C 中第 i 行第 j 列的值。
得到的乘积矩阵C为:
例如:C12 = 6 是因为:A11*B12 + A12*B22 + A13*B32 + A14*B42,即 3*2 + 0*0 + 0*4 + 5*0 = 6 ,因为这是 A 的第 1 行和 B 的第 2 列的乘积和,所以结果放在 C 的第 1 行第 2 列的位置。
例如,A是 m1*n1 矩阵,B是 m2*n2 矩阵(前提必须是 n1 == m2 ):
int C[MAX][MAX];
for (int i=0; i<m1; i++)
{ for (int j=0; j<n2; j++)
{ C[i][j]=0; for (int k=0; k<n1; k++)
{ C[i][j]+=A[i][k]*B[k][j]; } } }
O(m1*n2*n1)
。在稀疏矩阵做乘法运算时,由于本身矩阵中含有的非 0 元素少,普通算法会出现很多 0*0 或者 k*0 或者 0*k ( k 代表非 0 元素值)的情况。下面介绍使用行逻辑链接的顺序表计算矩阵乘积的方法。
行逻辑链接的顺序表解决矩阵乘积算法
对矩阵的乘积进行深度剖析,矩阵 A 和矩阵 B 相乘的运算过程是这样的:- 首先,找到矩阵 A 中第一行的非 0 元素,分别是 A11 = 3和 A14 = 5;(由于行逻辑链接的顺序表中存储的都是非 0 元素,查找的过程就需要使用记录每行第一个非 0 元素的首地址的数组来完成)
- 用 3 去和 B 中对应的第一行中的非 0 元素相乘,矩阵 B 中第一行非 0 元素是 B12 = 2,所以 3*2 = 6 ,因为 6 是 A11 和 B12 相乘的结果,所以暂时存放在 C12 中;用 5 去和 B 中对应的第 4 行的非 0 元素相乘,由于矩阵 B 中第 4 行没有非 0 元素,所以,第一行的计算结束;
- 以此类推。
攻克问题难点
现在,解决问题的关键在于,如何知道顺序表中存放的非0元素是哪一行的呢?解决方案:由于使用的是行逻辑链接的顺序表,所以,已经知道了每一个矩阵中的每一行有多少个非0元素,而且第一行的第一个非0元素的位置一定是1。
所以,第 n 行的非0元素的位置范围是:大于或等于第 n 行第一个元素的位置, 小于第 n+1 行第一个元素的位置(如果是矩阵的最后一行, 小于矩阵中非 0 元素的个数 + 1)。
具体实现代码
#include <stdio.h> #define MAXSIZE 12500 #define MAXRC 100 #define ElemType int
typedef struct { int i,j; //行,列 ElemType e; //元素值 }Triple;
typedef struct { Triple data[MAXSIZE+1]; int rpos[MAXRC+1]; //每行第一个非零元素在data数组中的位置 int mu, nu, tu; //行数,列数,元素个数 }RLSMatrix;
RLSMatrix MultSMatrix(RLSMatrix A, RLSMatrix B, RLSMatrix C) { //如果矩阵A的列数与矩阵B的行数不等,则不能做矩阵乘运算 if(A.nu != B.mu) return C; C.mu = A.mu; C.nu = B.nu; C.tu = 0; //如果其中任意矩阵的元素个数为零,做乘法元素没有意义,全是0 if(A.tu * B.tu == 0) return C; else { int arow; int ccol; //遍历矩阵A的每一行 for(arow=1; arow<=A.mu; arow++) { //创建一个临时存储乘积结果的数组,且初始化为0,遍历每次都需要清空 int ctemp[MAXRC+1] = {}; C.rpos[arow] = C.tu + 1; //根据行数,在三元组表中找到该行所有的非0元素的位置 int tp; if(arow < A.mu) tp = A.rpos[arow+1];//获取矩阵A的下一行第一个非零元素在data数组中位置 else tp = A.tu+1;//若当前行是最后一行,则取最后一个元素+1 int p; int brow; //遍历当前行的所有的非0元素 for(p=A.rpos[arow]; p<tp; p++) { brow = A.data[p].j; //取该非0元素的列数,便于去B中找对应的做乘积的非0元素 int t; // 判断如果对于A中非0元素,找到矩阵B中做乘法的那一行中的所有的非0元素 if(brow < B.mu) t = B.rpos[brow+1]; else t = B.tu+1; int q; //遍历找到的对应的非0元素,开始做乘积运算 for(q=B.rpos[brow]; q<t; q++) { //得到的乘积结果,每次和ctemp数组中相应位置的数值做加和运算 ccol = B.data[q].j; ctemp[ccol] += A.data[p].e * B.data[q].e; } }
//矩阵C的行数等于矩阵A的行数,列数等于矩阵B的列数,所以,得到的ctemp存储的结果,也会在C的列数的范围内 for(ccol=1; ccol<=C.nu; ccol++) { //由于结果可以是0,而0不需要存储,所以在这里需要判断 if(ctemp[ccol]) { //不为0,则记录矩阵中非0元素的个数的变量tu要+1;且该值不能超过存放三元素数组的空间大小 if(++C.tu > MAXSIZE) return C; else
{ C.data[C.tu].e = ctemp[ccol]; C.data[C.tu].i = arow; C.data[C.tu].j = ccol; } } } }
return C; } }
int main(int argc, char *argv[]) { RLSMatrix M, N, T; M.tu = 4; M.mu = 3; M.nu = 4; M.rpos[1] = 1; M.rpos[2] = 3; M.rpos[3] = 4; M.data[1].e = 3; M.data[1].i = 1; M.data[1].j = 1; M.data[2].e = 5; M.data[2].i = 1; M.data[2].j = 4; M.data[3].e = -1; M.data[3].i = 2; M.data[3].j = 2; M.data[4].e = 2; M.data[4].i = 3; M.data[4].j = 1; N.tu = 4; N.mu = 4; N.nu = 2; N.rpos[1] = 1; N.rpos[2] = 2; N.rpos[3] = 3; N.rpos[4] = 5; N.data[1].e = 2; N.data[1].i = 1; N.data[1].j = 2; N.data[2].e = 1; N.data[2].i = 2; N.data[2].j = 1; N.data[3].e = -2; N.data[3].i = 3; N.data[3].j = 1; N.data[4].e = 4; N.data[4].i = 3; N.data[4].j = 2; T= MultSMatrix(M, N, T); for (int i=1; i<=T.tu; i++)
{ printf("(%d,%d,%d) ",T.data[i].i,T.data[i].j,T.data[i].e); }
return 0; } 输出结果: (1,2,6) (2,1,-1) (3,2,4)
总结
当稀疏矩阵 Amn 和稀疏矩阵 Bnp 采用行逻辑链接的顺序表做乘法运算时,在矩阵 A 的列数(矩阵 B 的行数) n 不是很大的情况下,算法的时间复杂度相当于O(m*p)
,比普通算法要快很多。