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  • 类与对象

    OO:面向对象

    OOP:面向对象编程

    OOA:面向对象分析

    OOD:面向对象设计

    万物皆为对象,对象因我关注而产生;

    对象存在具体的实体,具有明确定义的特征和行为;

    面向对象:一种认识事物的方式,注重对事物的认知,最符合人类自然的思维习惯;

    对象:数据封装的结果就是对象;

    类是具有相同属性和行为的一组对象的集合,在软件系统中,我们用类来模拟现实生活中的实体;

    类是对象的抽象,对象是类的实例;

    一个对象属性的改变与别的对象无关,对象彼此独立;

    属性也叫成员变量,是描述对象特征的变量所以属性的访问,只能通过“对象.”的方式访问;

    public  static  String  earth;

    其中String是数据类型,earth是变量名,加上static使得成为了静态变量;

    静态变量是独立在对象之外的变量,是很多对象共享的变量当一个对象对它的值进行改变,会影响所有对象。对静态变量的访问可以通过“对象.”,也可以“类名.”的方式访问,所以静态变量也叫类变量;

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