观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己
角色
抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色
具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色
抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口
具体观察者(ConcreteObserver)角色:存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用
使用场景:
- 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用
- 一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度
- 一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁
- 需要在系统中创建一个触发链,A对象的行为将影响B对象,B对象的行为将影响C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制
理解实例
抽象主题
public class AbstractSubject {
private List<Observer> list = new ArrayList<>();
public void attach(Observer observer) {
list.add(observer);
}
public void detach(Observer observer) {
list.remove(observer);
}
public void notify(String content) {
for (Observer observer : list) {
observer.update(content);
}
}
}
具体主题
public class ConcreteSubject extends AbstractSubject{
}
抽象观察者
public interface Observer {
public void update(String content);
}
具体观察者
public class ConcreteObserver implements Observer{
private String name;
public ConcreteObserver(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String content) {
System.out.println(name + " : " + content);
}
}
测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//建立被观察者
AbstractSubject abstractSubject = new AbstractSubject();
//建立观察者
Observer observer1 = new ConcreteObserver("观察者 One");
Observer observer2 = new ConcreteObserver("观察者 Two");
Observer observer3 = new ConcreteObserver("观察者 Three");
//建立联系
abstractSubject.attach(observer1);
abstractSubject.attach(observer2);
abstractSubject.attach(observer3);
//通知观察者
abstractSubject.notify("开启通知");
//注销
abstractSubject.detach(observer1);
abstractSubject.detach(observer2);
abstractSubject.detach(observer3);
}
}