指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中
关于iostream
<iostream>
和<iostream.h>
格式不一样,前者没有后缀,实际上,这是由于第一版c++编译器的不成熟造成的,后来取消了.h
的后缀格式,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h
。
- 当使用
<iostream.h>
时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现; - 当使用
<iostream>
的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用using namespace std;
这样才能正确使用cout。
namespace的使用
由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择
- 直接指定标识符。例如
std::iostream
而不是iostream
。完整语句如下
std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
- 使用using关键字
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
以上程序可以写成
cout << std::hex << 3.4 << endl;
- 最方便的就是使用
using namespace std;
using namespace std;
这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写
cout <<hex << 3.4 << endl;
C与C++的命名空间
C中的命名空间
- 在C语言中只有一个全局作用域
- C语言中所有的全局标识符共享同一个作用域
- 标识符之间可能发生冲突
C++中提出了命名空间的概念
- 命名空间将全局作用域分成不同的部分
- 不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突
- 命名空间可以相互嵌套
- 全局作用域也叫默认命名空间
namespace的定义以及使用
标准C++引入了关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间/名域),可以更好地控制标识符的作用域
std
是c++标准命名空间,c++标准程序库中的所有标识符都被定义在std
中,比如标准库中的类iostream
、vector
等都定义在该命名空间中,使用时要加上using
声明(using namespace std;
) 或using
指示(如std::string
、
std::vector<int>
)
C++命名空间的定义:
namespace name { ··· }
C++命名空间的使用:
使用整个命名空间:
using namespace name;
使用命名空间中的变量:
using name::variable;
使用默认命名空间中的变量:
::variable
默认情况下可以直接使用默认命名空间中的所有标识符
namespace实例
namespace NameSpaceA
{
int a = 0;
}
namespace NameSpaceB
{
int a = 1;
namespace NameSpaceC
{
struct Teacher
{
char name[10];
int age;
};
}
}
int main()
{
using namespace NameSpaceA;
using NameSpaceB::NameSpaceC::Teacher; //::域作用符
printf("a = %d
", a);
printf("a = %d
", NameSpaceB::a);
Teacher t1 = {"Tom", 20};
printf("t1.name = %s
", t1.name);
printf("t1.age = %d
", t1.age);
system("pause");
return 0;
}
namespace总结
- 当使用
<iostream>
的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;
这样才能正确使用cout
。若不引入using namespace std;
,需要这样做。std::cout
。 - c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀
.h
。 - C++命名空间的定义:
namespace name { ··· }
using namespace NameSpaceA;
- namespace定义可嵌套。