zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java学习笔记-GUI

    Java也提供图像化编程

    图形化

    GUI(图形用户界面)

    GUI

    • Graphical User Interface(图形用户接口)
    • 用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观

    CLI

    • Command line User Interface (命令行用户接口)
    • 就是常见的Dos命令行操作
    • 需要记忆一些常用的命令,操作不直观

    Java为GUI提供的对象都存在java.Awtjavax.Swing两个包中

    Awt和Swing

    • java.AwtAbstract Window ToolKit(抽象窗口 工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件
    • javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件

    继承关系图

    继承关系图
    Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来

    布局管理器

    容器中的组件的排放方式,就是布局

    常见的布局管理器:

    • FlowLayout(流式布局管理器)
      从左到右的顺序排列
      Panel默认的布局管理器

    • BorderLayout(边界布局管理器)
      东,南,西,北,中
      Frame默认的布局管理器

    • GridLayout(网格布局管理器)
      规则的矩阵

    • CardLayout(卡片布局管理器)
      选项卡

    • GridBagLayout(网格包布局管理器)
      非规则的矩阵

    建立一个简单的窗体

    Container常用子类:Window Panel(面板,不能单独存在)
    Window常用子类:Frame Dialog
    简单的窗体创建过程:

    Frame f = new Frame("my window");
    f.setLayout(new FlowLayout());
    f.setSize(500,400);//设置窗体大小
    f.setLocation(300,200);//设置窗体出现在屏幕的位置
    f.setVisible(true); //设置窗口可见性
    

    事件监听

    事件监听机制组成

    • 事件源(组件):就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件
    • 事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
    • 监听器(Listener):将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中
    • 事件处理(引发事件后处理方式)

    事件监听机制流程图

    事件监听流程图

    事件监听机制

    • 确定事件源(容器或组件)
    • 通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上
    • 该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象
    • 一般用匿名内部类来表示
    • 在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收
    • 事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量(其中包括事件源对象。通过getSource()或者getComponent()获取)
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.io.*;
    class Test {
    	private Frame f;
    	private TextField tf;
    	private Button but;
    	private TextArea ta;
    
    	private Dialog d;
    	private Label lab;
    	private Button okBut;
    
    	Test() {
    		init();
    	}
    
    	public void init() {
    		f = new Frame("my window");
    		f.setBounds(300,100,600,500);
    		f.setLayout(new FlowLayout());
    		tf = new TextField(60);
    		but = new Button("转到");
    		ta = new TextArea(25,70);
    		d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);
    		d.setBounds(400,200,240,150);
    		d.setLayout(new FlowLayout());
    		lab = new Label();
    		okBut = new Button("确定");
    		d.add(lab);
    		d.add(okBut);
    		f.add(tf);
    		f.add(but);
    		f.add(ta);
    		myEvent();
    		f.setVisible(true);
    	}
    
    	private void myEvent() {
    		okBut.addActionListener(new ActionListener() {
    			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    				d.setVisible(false);
    			}
    		});
    		d.addWindowListener(new WindowAdapter() {
    			public void windowClosing(WindowEvent e) {
    				d.setVisible(false);
    			}
    		});
    		tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {
    			public void keyPressed(KeyEvent e) {
    				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
    					showDir();
    			}
    		});
    		but.addActionListener(new ActionListener() {
    			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    				showDir();
    			}
    		});
    		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
    			public void windowClosing(WindowEvent e) {
    				System.exit(0);	
    			}
    		});
    	}
    	private void showDir() {
    		String dirPath = tf.getText();		
    		File dir = new File(dirPath);
    		if(dir.exists() && dir.isDirectory()) {
    			ta.setText("");
    			String[] names = dir.list();
    			for(String name : names) {
    				ta.append(name+"
    ");
    			}
    		} else {
    			String info = "输入信息错误,请重输";
    			lab.setText(info);
    			d.setVisible(true);
    		}
    	}
    	public static void main(String[] args) {
    		new Test();
    	}
    }
    

    菜单

    概述

    MenuBar,Menu,MenuItem
    先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单 中建立菜单项
    也可以菜单添加到菜单中,作为子菜单
    通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中

    菜单继承体系

    菜单继承体系

    代码示例

    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    
    class Test {
    
    	private Frame f;
    	private MenuBar mb;
    	private Menu m,subMenu;
    	private MenuItem closeItem,subItem;
    
    	Test(){
    		init();
    	}
    	
        public void init(){
    		f = new Frame("my window");
    		f.setBounds(300,100,500,600);
    		f.setLayout(new FlowLayout());
    		mb = new MenuBar();
    		m = new Menu("文件");
    		subMenu = new Menu("子菜单");
    		subItem = new MenuItem("子条目");
    		closeItem = new MenuItem("退出");
    		subMenu.add(subItem);
    		m.add(subMenu);
    		m.add(closeItem);
    		mb.add(m);
    		f.setMenuBar(mb);
    		myEvent();
    		f.setVisible(true);
    	}
    	private void myEvent() {
    		closeItem.addActionListener(new ActionListener() {
    			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    				System.exit(0);
    			}
    		});
    		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
    			public void windowClosing(WindowEvent e) {
    				System.exit(0);	
    			}
    		});
    	}
    	public static void main(String[] args) {
    		new Test();
    	}
    }
    

    可执行Jar包

    • 将多个类封装到了一个包(package)中。
    • 定义一个jar包的配置信息。
      定义一个文件a.txt,文件内容内容为:Main-Class:(空格)包名.类名(回车)
    • 打jar包。
      jar -cvfm my.jar a.txt 包名
    • 通过winrar程序进行验证,查看该jar的配置文件中是否有自定义的配置信息
    • 通过工具–文件夹选项–文件类型–jar类型文件,通过高级,定义该jar类型文件的打开动作的关联程序
      jdkinjavaw.exe -jar
    package mymenu;
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.io.*;
    
    public class Test {
    	private Frame f;
    	private MenuBar bar;
    	private TextArea ta;
    	private Menu fileMenu;
    	private MenuItem openItem,saveItem,closeItem;
    	private FileDialog openDia,saveDia;
    	private File file;
    	Test() {
    		init();
    	}
    	public void init() {
    		f = new Frame("my window");
    		f.setBounds(300,100,650,600);
    		bar = new MenuBar();
    		ta = new TextArea();
    		fileMenu = new Menu("文件");
    		openItem = new MenuItem("打开");
    		saveItem = new MenuItem("保存");
    		closeItem = new MenuItem("退出");
    		fileMenu.add(openItem);
    		fileMenu.add(saveItem);
    		fileMenu.add(closeItem);
    		bar.add(fileMenu);
    		f.setMenuBar(bar);
    		openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);
    		saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);
    		f.add(ta);
    		myEvent();
    		f.setVisible(true);
    	}
    	private void myEvent() {
    		saveItem.addActionListener(new ActionListener() {
    			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    				if(file==null) {
    					saveDia.setVisible(true);
    					String dirPath = saveDia.getDirectory();
    					String fileName = saveDia.getFile();
    					if(dirPath==null || fileName==null)
    						return ;
    					file = new File(dirPath,fileName);
    				}
    				try {
    					BufferedWriter bufw  = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
    					String text = ta.getText();
    					bufw.write(text);
    					//bufw.flush();
    					bufw.close();
    				} catch (IOException ex) {
    					throw new RuntimeException();
    				}
    			}
    		});
    		openItem.addActionListener(new ActionListener() {
    			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    				openDia.setVisible(true);
    				String dirPath = openDia.getDirectory();
    				String fileName = openDia.getFile();
    				if(dirPath==null || fileName==null)
    					return ;
    				ta.setText("");
    				file = new File(dirPath,fileName);
    				try {
    					BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));
    					String line = null;
    					while((line = bufr.readLine()) != null) {
    						ta.append(line+"
    ");
    					}
    					bufr.close();
    				} catch (IOException ex) {
    					throw new RuntimeException("读取失败");
    				}
    			}
    		});
    		closeItem.addActionListener(new ActionListener() {
    			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    				System.exit(0);
    			}
    		});
    		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
    			public void windowClosing(WindowEvent e) {
    				System.exit(0);	
    			}
    		});
    	}
    	public static void main(String[] args) {
    		new Test();
    	}
    }
    
  • 相关阅读:
    cond
    示例:字串代换
    char char=
    (1+ val)
    UNIX通用系统变量和shell命令行参数(转)
    为python安装numpy和scipy(federo)
    浅谈HTTP中Get与Post的区别(转)
    JSON学习笔记
    javascript 实现圆角,兼容ie
    Dangling pointers and Wild pointers
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cj5785/p/10664832.html
Copyright © 2011-2022 走看看