Beta 答辩总结
评审表
组名 |
格式 |
内容 |
ppt |
演讲 |
答辩 |
总计 |
天机组 |
15 |
15 |
13 |
15 |
14 |
72 |
PMS |
16 |
16 |
15 |
16 |
16 |
79 |
日不落战队 |
16 |
17 |
17 |
17 |
17 |
84 |
xwmzmnddhywg |
15 |
16 |
15 |
15 |
16 |
77 |
洛基小队 |
15 |
13 |
16 |
15 |
14 |
73 |
BoyNextDoor |
15 |
13 |
14 |
15 |
14 |
71 |
自评 |
16 |
16 |
14 |
15 |
15 |
76 |
本组(组名)所有成员
姓名 |
学号 |
晓晖(组长) |
2235 |
帅珍 |
2327 |
一飞 |
2608 |
锦谋 |
2305 |
斌豪 |
2204 |
组内各成员贡献比例
姓名 |
比例 |
晓晖 |
36 |
一飞 |
25 |
帅珍 |
20 |
锦谋 |
18 |
斌豪 |
1 |
Beta 冲刺站立会议博客链接汇总
Beta 冲刺 (1/7)
Beta 冲刺 (2/7)
Beta 冲刺 (3/7)
Beta 冲刺 (4/7)
Beta 冲刺 (5/7)
第6、7次博客分开写
晓晖
一飞
帅珍
锦谋
燃尽图
原计划、达成情况及原因分析
实际情况 |
界面基本完成 |
推荐算法优化升级,使推荐功能更加智能 |
并完成了动态获取权限优化 |
·在这次冲刺中,我们的目标基本完成,甚至还额外优化了动态获取权限,不过在界面方面还有不足。原因主要是界面方面知识储备不够以及考试临近时间没有分配好。
Beta 版本展示
app下载传送门 密码:kscv
注:以拍照相册手写输入以及app自动读取方式去记录,悬浮框为推荐功能
评分收集
组名 |
格式 |
内容 |
ppt |
演讲 |
答辩 |
总计 |
天机组 |
70 |
70 |
75 |
65 |
70 |
70 |
PMS |
14 |
13 |
13 |
15 |
15 |
70 |
日不落战队 |
14 |
13 |
15 |
15 |
15 |
72 |
xwmzmnddhywg |
20 |
8 |
21 |
9 |
8 |
66 |
洛基小队 |
-- |
18 |
21 |
18 |
20 |
77 |
BoyNextDoor |
14 |
13 |
14 |
13 |
12 |
66 |
自评 |
16 |
16 |
14 |
15 |
15 |
76 |
平均:71
对其他组提问
天机组
Q:在文件加密中,文件夹加密绝对是很重要的一个功能,但是beta版本里你们并未实现该功能,那么后续你们会增加该功能吗?
Q:如果不增加该功能的话,为什么?
PMS
Q:在使用你们的产品时,每次分析视频一定会生成报表并缓存吗?
Q:缓存地址可以改吗?
日不落战队
Q:你们的app对每篇日记的字数和内存大小有限制吗?
Q:如果有限制的话,你们是根据什么设限的?
Boy Next Door
Q:展示时可以看出界面像素、比例和网页并不是十分吻合,后期还会对网页界面进行调整吗?
洛基小队
Q1:到目前为止你们才做完游戏的基础部分,那么在剩余的时间里,你们能完成目标吗?
Q:你们游戏的名字叫什么?
Q:正如你们组答辩时所说,目前你们游戏的可玩度很低,所以你们在提高自己游戏可玩度方面是否已经有了计划和方法?
像我这么能打的还有五个
Q:对于你们的网站系统游客的访问权限大概有多高?