zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【C++】SGI-STL空间配置器

    第一级配置器是对C的内存分配函数malloc,free,realloc的简单封装,用来分配大于128bytes的区块。

    第二级配置器管理16个free-lists链表,各自管理8-128bytes的小额区块。

    链表节点结构如下:

    union obj //free_list节点
    {
        union obj* free_list_link;
    };
    
    

    当一个区块未被使用时,其前端sizeof(obj)的空间用于存放union obj,因此可通过free_list_link指针找到下一个区块。

    当需要一个区块时,直接将该区块的首地址(即指向该区块的free_list_link)返回,使用过程中,该区块的前部union被覆盖,因此不会造成空间的浪费。

    代码如下:

    class alloc
    {
    private:
        static size_t ROUND_UP(size_t bytes) //将bytes上调至8的倍数
        {
            return (((bytes)+__ALIGN - 1)&~(__ALIGN - 1));
        }
    private:
        union obj //free_list节点
        {
            union obj* free_list_link;
        };
    private:
        static obj* volatile free_list[__NFREELISTS];
        static size_t FREELIST_INDEX(size_t bytes)
        {
            return (((bytes)+__ALIGN - 1) / __ALIGN - 1);
        }
        static void* refill(size_t n); //返回大小为n的对象,并可能加入大小为n的其他区块到free_list
        static char* chunk_alloc(size_t size, int &nodejs);
    
        static char* start_free; //内存池起始
        static char* end_free; //内存池结束
        static size_t heap_size; //?
    
    public:
        static void* allocate(size_t n);
        static void deallocate(void* p, size_t n);
        static void* reallocate(void* p, size_t old_sz, size_t new_sz);
    
    };
    
    char* alloc::start_free = 0;
    char* alloc::end_free = 0;
    size_t alloc::heap_size = 0;
    alloc::obj* volatile alloc::free_list[__NFREELISTS] = { nullptr };
    
    void* alloc::allocate(size_t n)
    {
        obj* volatile* my_free_list; // volatile修饰的是*my_free_list
        obj* result;
        if (n > static_cast<size_t>(__MAX_BYTES))
        {
            return malloc(n);
        }
    
        my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
        result = *my_free_list;
        if (result == nullptr) //没找到可用free_list
        {
            void* r = refill(ROUND_UP(n));
            return r;
        }
        *my_free_list = result->free_list_link;
        return result;
    }
    void alloc::deallocate(void* p, size_t n)
    {
        obj* q = (obj*)p;
        obj* volatile* my_free_list;
    
        if (n > (size_t)__MAX_BYTES)
        {
            free(p);
            return;
        }
        my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
        q->free_list_link = *my_free_list;
        *my_free_list = q;
    }
    void* alloc::refill(size_t n)
    {
        int nobjs = 20;
        char* chunk = chunk_alloc(n, nobjs);
        obj* volatile* my_free_list;
        obj* result;
        obj* current_obj, *next_obj;
        if (nobjs == 1)return (chunk);
        my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
        result = (obj*)chunk; //这一块返回给客端
        *my_free_list = next_obj = next_obj = (obj*)(chunk + n); //chunk~chunk+n已经分配给客户端
        //将free list的各节点串接起来
    
        for (int i = 1;; ++i)
        {
            current_obj = next_obj;
            next_obj = (obj*)((char*)next_obj + n);
            if (nobjs - 1 == i)
            {
                current_obj->free_list_link = nullptr;
                break;
            }
            else
            {
                current_obj->free_list_link = next_obj;
            }
        }
        return result;
    }
    char* alloc::chunk_alloc(size_t size, int& nobjs) //尝试从内存池分配单个大小为size,数量为nobjs的区块
    {
        char* result;
        size_t total_bytes = size*nobjs;
        size_t bytes_left = end_free - start_free;
    
        if (bytes_left >= total_bytes) //内存剩余空间完全满足需求
        {
            result = start_free;
            start_free += total_bytes;
            return result;
        }
        else if (bytes_left>=size) //不能完全满足需求,但能供应>=1个区块
        {
            nobjs = bytes_left / size;
            total_bytes = size*nobjs;
            result = start_free;
            start_free += total_bytes;
            return result;
        }
        else
        {
            size_t bytes_to_get = 2 * total_bytes + ROUND_UP(heap_size >> 4);
            if (bytes_left > 0)
            {
                obj* volatile* my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(bytes_left);
                ((obj*)start_free)->free_list_link = *my_free_list;
                *my_free_list = (obj*)start_free;
            }
    
            start_free = (char*)malloc(bytes_to_get); //配置heap空间
            if (start_free == nullptr) //heap空间不足
            {
                obj* volatile* my_free_list, *p;
                for (int i = size; i <= __MAX_BYTES; i += __ALIGN) //寻找尚未使用的足够大(至少>=size)的区块,
                {
                    my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(i); //寻找大小为i的区块所在地
                    p = *my_free_list;
                    if (p)
                    {
                        *my_free_list = p->free_list_link; //将该区块取出
                        start_free = (char*)p; //将其编入内存池
                        end_free = start_free + i;
                        return chunk_alloc(size, nobjs); //递归调用,修正nobjs
                    }
                }
                end_free = 0; //彻底没内存
                throw; //抛出异常
            }
            heap_size += bytes_to_get; //从堆里获取的空间
            end_free = start_free + bytes_to_get;
            return (chunk_alloc(size, nobjs));
        }
    }
  • 相关阅读:
    CHIL-SQL-DELETE 语句
    Eclipse 创建新的workspace
    Eclipse 创建新的workspace
    Eclipse 创建新的workspace
    Eclipse 创建新的workspace
    遇见未来 | 对话王璞:谈分布式系统在企业落地的挑战
    onclick事件
    Form插件
    jquery 插件
    深入解析:Row Movement 的原理和性能影响与关联
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cknightx/p/6758635.html
Copyright © 2011-2022 走看看