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  • Java单例模式

    1.优缺点

      单利模式就是在一个jvm中只能存在一个实例(不考虑反射)这样设计主要有两方面好处:

        1.从jvm来说,对于频繁使用的对象,可以减去创建的时间(这对于重量级的对象,是非常客观的开销),由于new 对象的操作减少,对系统内存的使用频率降低,将会减轻GC压力,缩短GC停顿时间(摘自 java程序性能优化 --葛一鸣)。

        2.从设计来讲,某些实例一个系统中本应只存在一个(逻辑上),并且只对同一对象操作,能有效的保证一致性(并发时可相应处理)。

      同时也存在一些需要注意的问题:   

        1、由于单利模式中没有抽象层,不利于扩展,所以很多责任都是自己扛,可能会导致单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。

        2.如这个实例创建过程很慢而且不一定会用到,可能需要延迟加载。

        3、滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。

    2.实现方式

      实现单例的根本是私有化构造器(在类内部创建对象),然后根据不同的场景设计获取实例的方法,下面是几种常见的实现方式。

      1.饿汉式: 这种方式在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快。 基于类加载机制实现可避免多线程的同步问题,但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到延迟加载的效果。  

    复制代码
    1 public class Singleton1 {//恶汉式
    2     private Singleton1(){}
    3     private static Singleton1 singleton = new Singleton1();
    4     public static Singleton1 getInstance(){
    5         return  singleton;
    6     }
    7 }
    复制代码

      2.懒汉式:可实现延迟加载,但是多线程下存在致命问题。

    
    
    复制代码
     1 public class Singleton2 {//懒汉式
     2     private Singleton2(){};
     3     private static Singleton2 singleton;
     4     public static Singleton2 getInstance(){
     5         if(singleton == null){
     6             singleton = new Singleton2();
     7         }
     8         return  singleton;
     9     }
    10 }
    复制代码

      3.双重检查模式:改进的懒汉式。为解决线程同步问题,最简单的方法是对getInstance方法整体加关键字synchronized,但是这种实现方式效率会至少低2个数量级。其中一种不错的改进方式是双重检查模式(DCL),这种写法在getSingleton方法中对singleton进行了两次判空,第一次是为了不必要的同步,第二次是在singleton等于null的情况下才创建实例。在这里用到了volatile关键字,在这里使用volatile会或多或少的影响性能,但考虑到程序的正确性,牺牲这点性能还是值得的。DCL优点是资源利用率高,第一次执行getInstance时单例对象才被实例化,效率高。缺点是第一次加载时反应稍慢一些,在高并发环境下也有一定的缺陷(DCL失效),虽然发生的概率很小。

    复制代码
     1 public class Singleton3 {//双重检查模式(DCL)
     2     private Singleton3(){};
     3     private static volatile Singleton3 singleton;
     4     public static Singleton3 getInstance(){
     5         if(singleton == null){
     6             synchronized(Singleton3.class){
     7                 if(singleton == null){
     8                     singleton = new Singleton3();
     9                 }
    10             }
    11         }
    12         return  singleton;
    13     }
    14 }
    复制代码

      4.静态内部类:既可以实现延迟加载,又不会有线程问题(推荐

    复制代码
    1 public class Singleton4 {//静态内部类模式(DCL)
    2     private Singleton4(){};
    3     static class ClassHolder{
    4         private static Singleton4 singleton = new Singleton4();
    5     }
    6     public static Singleton4 getInstance(){
    7         return  ClassHolder.singleton;
    8     }
    9 }
    复制代码

      5.枚举:这种方式是Effective java作者Josh Bloch提倡的方式,它不仅能避免多线程的同步问题,而且还能防止反序列化重新创建对象的问题。听起来很给力,不过工作中基本见过,有机会试试。

    1 public enum Singleton5 {//枚举模式
    2     INSTANCE;
    3     public void whateverMethod(){
    4         //同枚举类使用(它本来就是枚举!),不需要获取实例的方法。
    5     }
    6 }

      6.利用容器保证单例:在不考虑容器本身对并发的处理的情况下,这种方式能有效管理多种类型的单例,并且在使用时可以通过统一的接口进行获取操作,降低了用户的使用成本,也对用户隐藏了具体实现,降低了耦合度。

    复制代码
     1 //利用容器实现单例
     2 //最好将你要装载的单例对象构造函数私有化,这样可以避免很多问题
     3 // 如果你能保证每次都是从这个类加载器获取对象,构造函数是否私有化毫不相干
     4 public class SingletonManager {
     5     private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String,Object>();
     6     public static void registerService(String key, Object instance) {
     7         if (!objMap.containsKey(key) ) {
     8             objMap.put(key, instance) ;
     9         }
    10 }
    11     public static Object ObjectGetService(String key) {
    12         return objMap.get(key) ;
    13     }
    14 }
    复制代码

     3.破坏单例的情况

      1.反射:就当他不存在吧。

      2.多个类加载器:例如一些servlet容器对每个servlet使用完全不同的类装载器,这样的话如果有两个servlet访问一个单例类,它们就都会有各自的实例。解决方法就是想办法使用同一个类加载器(废话)。

      3.序列化复原:当你序列化复原一个单例对象时候,就会出现多个单例对象。如这样:

    复制代码
     1 public class Test {
     2     public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
     3         Singleton1 singleton = Singleton1.getInstance();
     4         //先将单例对象序列化到文件
     5         FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("E:Singleton.txt");
     6         ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(outputStream);
     7         objectOutputStream.writeObject(singleton);
     8         objectOutputStream.flush();
     9         objectOutputStream.close();
    10         //从文件读取对象
    11         FileInputStream inputStream = new FileInputStream("E:Singleton.txt");
    12         ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(inputStream);
    13         Singleton1 newSingleton = (Singleton1) objectInputStream.readObject();
    14 
    15         //test
    16         System.out.println(singleton == newSingleton); // false
    17         System.out.println(singleton == Singleton1.getInstance());// true
    18     }
    19 
    20 }
    复制代码

      有效的方法是在单例类中加入readResolve方法(序列化操作提供了一个很特别的钩子(hook)类中具有一个私有的被实例化的方法readresolve(),这个方法可以确保类的开发人员在序列化将会返回怎样的object上具有发言权)。例如:

    复制代码
     1 public class Singleton1 implements Serializable{//恶汉式
     2     private Singleton1(){}
     3     private static Singleton1 singleton = new Singleton1();
     4     public static Singleton1 getInstance(){
     5         return  singleton;
     6     }
     7     private Object readResolve(){
     8         return singleton;
     9     }
    10 }
    复制代码

      在运行上面的测试就会的到两个true。

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