static 概念:
在Java中并不存在全局变量的概念,但是我们可以通过static来实现一个“伪全局”的概念,在Java中static表示“全局”或者“静态”的意思。
Java程序运行过程会涉及以下内存区域:
寄存器: JVM内部虚拟寄存器,存取速度非常快,程序不可控制。
栈:保存局部变量的值,包括:a.用来保存基本数据类型的值;b.保存类的实例,即堆区对象的引用(指针)。也可以用来保存加载方法时的帧。
堆:用来存放动态产生的数据,比如new出来的对象。注意创建出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包括成员方法。因为同一个类的对象拥有各自的成员变量,存储在各自的堆中,但是他们共享该类的方法,并不是每创建一个对象就把成员方法复制一次。
常量池: JVM为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、方法、字段的符号引用池中的数据和数组一样通过索引访问。由于常量池包含了一个类型所有的对其他类型、方法、字段的符号引用,所以常量池在Java的动态链接中起了核心作用。常量池存在于堆中。
代码段:用来存放从硬盘上读取的源程序代码。
全局数据段:用来存放static定义的静态成员。
static可以用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以修饰代码块。被static修饰的成员变量位于全局数据段内存中,被static修饰的成员方法和代码块随类加载即存在于代码段内存中。
static使用:
static变量
static修饰的变量我们称之为静态变量,没有用static修饰的变量称之为实例变量,他们两者的区别是:静态变量是随着类加载时被完成初始化的,它在内存中仅有一个,且JVM也只会为它分配一次内存,同时类所有的实例都共享静态变量,可以直接通过类名来访问它。但是实例变量则不同,它是伴随着实例的,每创建一个实例就会产生一个实例变量,它与该实例同生共死。所以我们一般在这两种情况下使用静态变量:对象之间共享数据、访问方便。
static方法
static修饰的方法我们称之为静态方法,我们通过类名对其进行直接调用。由于他在类加载的时候就存在了,它不依赖于任何实例,所以static方法必须实现,也就是说他不能是抽象方法。static方法是类中的一种特殊方法,我们只有在真正需要他们的时候才会将方法声明为static。。
static代码块
被static修饰的代码块,我们称之为静态代码块,静态代码块会随着类的加载一块执行,而且他可以随意放,可以存在于该类的任何地方。常用来实现一些初始化的功能。
static引入包
要使用静态成员(方法和变量)我们必须给出提供这个静态成员的类。使用静态导入可以使被导入类的静态变量和静态方法在当前类直接可见,使用这些静态成员无需再给出他们的类名。
static所引用的变量,会被作为GC的root根节点。作为根节点就意味着,这一类变量是基本上不会被回收的。因此,static很容易引入内存泄漏的风险,使用务必要小心。