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  • iOS8开发~Swift(五)Swift与OC混编

    一、概要

    首先看《The Swift Programming Language》中提到“Swift’s compatibility with Objective-C lets you create a project that contains files written in either language. ”。意思是在一个项目中能够混合使用Swift和Objective-C,你可能有疑问了:

    1、怎样让两种语言在一个项目中使用? 

    2、混编的项目是“Swift项目”还是“OC项目”?

    3、混编过程中。须要注意哪些细节?

    仅凭看文档可能会感觉没有头绪。所以还是实际动手试一试吧。


    二、混编

    1、OC项目中混编

    (1)首先创建一个项目。命名TestOC,语言选择Objective-C,不熟悉的能够參考这里

    (2)创建好项目后,在项目中加入一个新文件 New File -> Cocoa Class 语言选择Swift,命名为FileTest。选择Create的时候。会弹出例如以下页面:



    选择Yes,然后Xcode不仅创建了 FileTest.swift 文件,还创建了 TestOC-Bridging-Header.h 文件



    这个文件什么作用,看文档:



    向一个OC项目中加入Swift文件或者向一个Swift项目中加入OC文件,Xcode会自己主动生成ProName-Bridging-Header.h,作用就是告诉OC项目或Swift项目,这个Swift文件或者OC文件对外提供的内容,从命名“Bridging”也能大概猜到文件的用意。

    选择直接编译会报错。不要着急。改动刚创建的文件 FileTest.swift 中的代码:

    import Foundation
    
    @objc(FileTest)
    class FileTest: NSObject {
        @objc(initWithData:)
        init (data: String) {
            println(data)
        }
    }

    这里看到了 @objc()这样的奇怪到写法,官网是这样描写叙述的。意思是用@objc()想让一个Swift类被OC调用



     选择Swift文件里的类也定义好了,但发如今OC没办法调用,由于OC选择找不到 FileTest 类,这就须要配置一个參数:Build Setting -> Product Module Name,默认是没有配置的,Target -> Build Setting  ->Defines Module改动成Yes:



    选择在须要使用Swift文件类的地方引入头文件:#import "MyTest-Swift.h",然后在看效果:



    Swift中定义的类,能够在OC中使用了。MyTest-Swift.h 文件是什么?他是Xcode自己主动创建的,点击进去看看里边有什么:



    这样就差点儿明确个七七八八了。


    如今能够实现OC中调用Swift了。那Swift中怎样调用OC呢。直接改动Swift文件:



    发现这样不行,Swift文件没有找到ViewController这个OC的文件。这个时候桥接头文件就实用处了,改动 TestOC-Bridging-Header.h



    再次编译执行。发现没问题了。


    2、Swift项目中混编

    (1)首先创建一个项目,命名TestSwift,语言选择Swift,不熟悉的能够參考这里

    (2)创建好项目后,在项目中加入一个新文件 New File -> Cocoa Class 语言选择OC,命名为FileTest。点击Create后仍然会提示是否创建桥接文件。选择Yes:



    以下来说说Swift文件里调用OC:

    打开ViewController.swift。加入例如以下代码

    import UIKit
    
    class ViewController: UIViewController {
                                
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
            
            var test = FileTest()
        }
        
        func customFun() {
        }
        
        func customFun1() {
        }
        
        override func didReceiveMemoryWarning() {
            super.didReceiveMemoryWarning()
            // Dispose of any resources that can be recreated.
        }
    }

    是不是报错啦?



    由于OC没有告诉Swift能够訪问我哪些内容,非常easy。在桥接文件里加入: #import"FileTest.h"。告诉Swift,OC中FileTest能够訪问:



    如今编译执行,没问题了吧!


    再来说说OC文件里调用Swift:

    在 FileTest.m 中加入代码:

    #import "FileTest.h"
    
    @implementation FileTest
    
    - (void) test {
        ViewController *viewCtr = [[ViewController alloc] init];
        NSLog(@"%@", viewCtr);
    }
    
    @end

    发现报错。找不到ViewController,没关系,缺少头文件。Target -> Build Setting  ->Product Module Name ,改动为MyTest,Target -> Build Setting  ->Defines Module改动成Yes。在FileTest.m中加入#import"MyTest-Swift.h",如今再编译执行,没问题了吧。

    #import "FileTest.h"
    #import "MyTest-Swift.h"
    
    @implementation FileTest
    
    - (void) test {
        ViewController *viewCtr = [[ViewController alloc] init];
        NSLog(@"%@", viewCtr);
    }
    
    @end



    点击进入Xcode生成的文件 MyTest-Swift.h ,全部可调用的Swift代码都在这里,包含我们自己写的方法:




    假设想使用第三方Framework怎么办?官方文档这么说的:



    事实上也不难,打开项目配置文件Target -> Build Phases  -> Link Binary With Libraryer,加入你要导入的Framework,假设是第三方的库,能够选择Add Other(我这里选择的是第三方的Framework,也是我自己打包的库):



    这样文件夹结构中能够看到库了:



    使用非常easy,首先还是要配置下桥接文件,比方我想使用 kalagame-library.framework库中的 KalaGameApi.h 就要这样配置:#import"kalagame-library/KalaGameApi.h"


    然后这样调用: var test1 = KalaGameApi(),如今主要的混编知识点就介绍完了。



    很多其它内容见官网文档

    因为对官网文档的理解可能不到位。可能对问题的理解有偏差,假设发现错误。还请指正。不胜感激。很多其它内容请点击这里

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