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  • 构造函数和原型链

    一.构造函数原型prototype

    构造函数原型prototype的出现是:节省内存空间

    为了使构造函数的对象使用同一个方法,把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

    function Star(uname, age) {
        this.uname = uname;
        this.age = age;
    }
    Star.prototype.sing = function() {
        console.log('我会唱歌');
    }
    var ldh = new Star('刘德华', 18);
    var zxy = new Star('张学友', 19);
    ldh.sing();//我会唱歌
    zxy.sing();//我会唱歌

    对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。

    __proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的
    __proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype

    二.constructor构造函数

    对象原型( __proto__)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
    constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
    一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

     function Star(uname, age) {
         this.uname = uname;
         this.age = age;
     }
     // 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数
     Star.prototype = {
     // 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
       constructor: Star, // 手动设置指回原来的构造函数
       sing: function() {
         console.log('我会唱歌');
       },
       movie: function() {
         console.log('我会演电影');
       }
    }
    var zxy = new Star('张学友', 19);
    console.log(zxy)

    三.原型链

     每一个实例对象又有一个__proto__属性,指向的构造函数的原型对象,构造函数的原型对象也是一个对象,也有__proto__属性,这样一层一层往上找就形成了原型链。

    3.1原型链和成员的查找机制

    任何对象都有原型对象,也就是prototype属性,任何原型对象也是一个对象,该对象就有__proto__属性,这样一层一层往上找,就形成了一条链,我们称此为原型链;

    当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
    如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)。
    如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
    依此类推一直找到 Object 为止(null)。
    __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。

    注意:构造函数中的this和原型对象的this,都指向我们new出来的实例对象

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