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  • 如何使用AsyncTask

    1 如何使用handler,安卓规定只能再UI线程里面刷新UI,但是不能再UI线程里面执行耗时操作。所以我们要把耗时操作放在子线程里,然后把要刷新UI的操作传递到handler里面,然后在由Handler处理。

    看下面代码就知道:

    MainActivity.java

    package com.example.handler;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.os.Handler;
    import android.os.Message;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.TextView;
    
    public class MainActivity extends Activity {
        public static final int UPDATE_TEXT = 1;
        private TextView tv;
        private Button bt;
        private Handler handler = new Handler() {
            public void handleMessage(Message msg) {
                switch (msg.what) {
                case UPDATE_TEXT:
                    tv.setText("HELLO????");   //handler里面刷新UI
                    break;
                default:
                    break;
                }
            };
        };
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
            bt = (Button) findViewById(R.id.bt);
            bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    new Thread() {
                        public void run() {
                            try {
                                sleep(5000);           //子线程里面处理耗时操作
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            Message message = new Message();
                            message.what = UPDATE_TEXT;
                            handler.sendMessage(message);
                        };
                    }.start();
                }
            });
        }
    }

    activity_main.xml

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context=".MainActivity" >
        <Button 
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Change Text"
            android:id="@+id/bt"/>
        <TextView
            android:id="@+id/tv"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:text="你好啊" />
    </RelativeLayout>
    )]T04}(5]U@HLA7Y)VPWRKG

    AsyncTask和Handler对比

    1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点

    AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.

    使用的优点:

    l  简单,快捷

    l  过程可控

    使用的缺点:

    l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.

    2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点

    在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。

    使用的优点:

    l  结构清晰,功能定义明确

    l  对于多个后台任务时,简单,清晰

    使用的缺点:

    l  在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)

    AsyncTask介绍

    Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。

    首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。

    Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。

    AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。

    AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。

    • Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
    • Progress 后台任务执行的百分比。
    • Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。

    使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:

    • doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
    • onPostExecute(Result)  相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回

    有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:

    • onProgressUpdate(Progress…)   可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
    • onPreExecute()        这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
    • onCancelled()             用户调用取消时,要做的操作

    使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

    • Task的实例必须在UI thread中创建;
    • execute方法必须在UI thread中调用;
    • 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
    • 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;

    AsyncTask的本质,它对Thread+Handler的良好封装,减少了开发者处理问题的复杂度,提高了开发效率.

    看代码:

    activity_main.xml

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
        <Button 
            android:id="@+id/execute"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="execute"/>
        <Button 
            android:id="@+id/cancel"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:enabled="false"
            android:text="cancel"/>
        <ProgressBar 
            android:id="@+id/progress_bar"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:progress="0"
            android:max="100"
            style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>
        <ScrollView 
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content">
            <TextView 
                android:id="@+id/text_view"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"/>
        </ScrollView>
    </LinearLayout>

    MainActiviy.java

    package com.example.asyn;
    
    import java.io.ByteArrayOutputStream;
    import java.io.InputStream;
    
    import org.apache.http.HttpEntity;
    import org.apache.http.HttpResponse;
    import org.apache.http.HttpStatus;
    import org.apache.http.client.HttpClient;
    import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
    import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.AsyncTask;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.ProgressBar;
    import android.widget.TextView;
    
    public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
        private static final String TAG = "ASYNC_TASK";
        private MyTask mTask;
        private Button execute;
        private Button cancel;
        private ProgressBar progressBar;
        private TextView textView;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            execute = (Button) findViewById(R.id.execute);
            execute.setOnClickListener(this);
            cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
            cancel.setOnClickListener(this);
            progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);
            textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            switch (v.getId()) {
            case R.id.execute:
                mTask = new MyTask();
                mTask.execute("http://www.baidu.com");
                execute.setEnabled(false);
                cancel.setEnabled(true);
                break;
            case R.id.cancel:
                mTask.cancel(true);
                break;    
            default:
                break;
            }
            
        }
    
        private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
            // 后天任务执行前的一个操作,比如初始化UI
            @Override
            protected void onPreExecute() {
                Log.i(TAG, "onPreExecute() called");
                textView.setText("loading...");
            }
    
            // 处理耗时操作,不能更新UI
            @Override
            protected String doInBackground(String... params) {
                Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called"); 
                try {
                    HttpClient client = new DefaultHttpClient();
                    HttpGet get = new HttpGet(params[0]);
                    HttpResponse response = client.execute(get);
                    if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {
                        HttpEntity entity = response.getEntity();
                        InputStream is = entity.getContent();
                        long total = entity.getContentLength();
                        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
                        byte[] buf = new byte[1024];
                        int count = 0;
                        int length = -1;
                        while ((length = is.read(buf)) != -1) {
                            baos.write(buf, 0, length);
                            count += length;
                            //调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行
                            publishProgress((int)(-(count / (double)total)/1000));
                            //为了演示进度,休眠500毫秒
                            Thread.sleep(500);
                        }
                        return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");
                    }
                } catch (Exception e) {
                    Log.e(TAG, e.getMessage());
                }
                return null;
            }
    
            // 更新进度
            @Override
            protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
                Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");
                progressBar.setProgress(progresses[0]);
                textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");
            }
    
            // onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果
            @Override
            protected void onPostExecute(String result) {
                Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called"); 
                textView.setText(result);
                execute.setEnabled(true);
                cancel.setEnabled(false); 
            }
    
            // onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI
            @Override
            protected void onCancelled() {
                Log.i(TAG, "onCancelled() called"); 
                textView.setText("cancelled");  
                progressBar.setProgress(0);
                execute.setEnabled(true);
                cancel.setEnabled(false);
            }
        }
    }

    1

    1

    如果我们在执行任务时按下了“cancel”按钮,日志打印如下:

    2

    可以看到onCancelled()方法将会被调用,onPostExecute(Result result)方法将不再被调用。

    加油啦!加油鸭,冲鸭!!!
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/clarencezzh/p/5154176.html
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