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  • c++变量的初始化

    1.普通内置类型变量的初始化

      全局变量和静态变量会自动初始化为0,而在函数体内(当然包括main)的变量不会自动初始化,其值是随机的,所以声明一个变量之后立刻初始化是明智的。

    2.类类型变量的初始化

      类类型变量会自动调用默认构造函数初始化。如果该类是派生类,会首先调用基类的默认构造函数。

    3.类中内置类型变量的初始化

      类中的内置类型不会自动初始化,需要手动初始化,可以在构造函数中初始化。但构造函数中的语句其实是复制语句,执行的时候会调用默认构造函数和复制构造函数,效率上不如构造函数初始化式。构造函数初始化式的执行顺序是变量的声明顺序,而不是语句顺序,如

    class C:
    {
    public:
        C()
        {
            std::cout<<"No param C construct"<<std::endl;
        }
        explicit C(int n):j(n),i(j)
        {
            std::cout<<"C construct"<<std::endl;
        }
        int i;
        int j;
    
    };

    记过j初始化为n,i为随机数,因为安装声明顺序先初始化i,而j此时是随机数,所以i为随机数,而j初始化正常。

    4.类中类类型的初始化

      类中类类型会自动调用默认构造函数初始化,和2一样。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/clark-lee/p/3811317.html
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