一.实验目的
(1)掌握类的继承
(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;
二.实验的内容
(1)根据下面的要求实现圆类Circle。
1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
2.圆类Circle的方法成员:
Circle():构造方法,将半径置0
Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius():获得圆的半径值
double getPerimeter():获得圆的周长
void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕
(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
double getHeight():获得圆柱体的高
double getVol():获得圆柱体的体积
void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积
源代码
package hello;
import java.util.Scanner;
class Circle{
private double radius;
private double perimeter;
private double area;
public Circle() {
this.setRadius(0);
}
public Circle(double r) {
this.setRadius(r);
}
void disp() {
System.out.println("圆的周长:"+getPerimeter()+",圆的面积:"+getArea());
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getPerimeter() {
perimeter = 2*getRadius()*Math.PI;
return perimeter;
}
public double getArea() {
area = Math.PI*Math.pow(getRadius(),2);
return area;
}
}
class Cylinder extends Circle{
private double height;
private double vol;//圆柱体的体积
public Cylinder() {}
public Cylinder(double r, double h) {
this.setRadius(r);
this.setHeight(h);
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public double getVol() {
return Math.PI*getRadius()*getRadius()*getHeight();
}
void dispVol() {
System.out.println("圆柱体的体积:"+getVol());
}
}
public class Demo1{
public static void main(String[] args) {
Scanner s1 = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入圆的半径");
double r = s1.nextDouble();
System.out.println("请输入圆柱体的高");
double h = s1.nextDouble();
Cylinder c = new Cylinder(r,h);
c.disp();
c.dispVol();
}
}
运行截图
方法
本周题目使用到了构造方法,对数据的封装,继承以及Scanner方法。第一步写出Circle类包含的属性,第二步对所有的属性进行封装,第三步封装后的属性通过setter和getter获得,第四步加入构造方法Circle(),第五步继承圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder,第六步,加入构造方法Cylinder(),第七步,使用Scanner()方法。
学习总结
1、本周学习了继承。应该注意的是子类是不能直接访问父类中的私有成员的,但是子类可以调用父类中的非私有方法,但是不能直接调用父类中的私有成员。而且继承只能多层继承不能多重继承。
2、final关键字。使用final声明的类不能有子类;声明的方法不能被子类所覆写;声明的变量为常量,不可以修改。
3、抽象类。抽象方法只需要声明不需要实现,抽象类必须被子类继承,子类(如果不是抽象类)必须覆写抽象类中的全部抽象方法。
4、对象的多态性。对象的多态性主要分为以下两种类型:(1)向上转型:父类对象 ← 子类对象;(2)向下转型:子类对象 ← 父类对象;在进行对象的向下转型之前,一定要发生对象向上转型。否则会出现对象转换异常。