zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 进程的并发执行(入门)

    1、实现多线程

    1.1 进程

    进程:是正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位

    每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

    1.2 线程

    线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
    单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
    多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

    1.3 多线程的实现方式

    方式1:继承Thread类

    1. 定义一个类MyThread继承Thread类
    2. 在MyThread类中重写run()方法
    3. 创建MyThread类的对象
    4. 启动线程
    // 定义一个类MyThread继承Thread类
    public class MyThread extends Thread {
        public MyThread() {
        }
    
        public MyThread(String name) {
            super(name);
        }
    
        // 在MyThread类中重写run()方法
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(this.getName()+":"+i);
            }
        }
    }
    
    public class MyThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建MyThread类的对象
            MyThread thread1 = new MyThread();
            // run()并没有真正启动线程,run()是封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
            // thread1.run();
    
            // 启动线程
            // void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
            thread1.start();
        }
    }
    

    两个小问题:

    1. 为什么要重写run()方法?

      ​ 因为run()是用来封装被线程执行的代码

    2. run()方法和start()方法的区别?

      ​ run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

      ​ start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

    方式2:实现Runnable接口

    1. 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
    2. 在MyRunnable类中重写run()方法
    3. 创建MyRunnable类的对象
    4. 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    5. 启动线程
    // 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
    public class MyRunnable implements Runnable {
        // 在MyRunnable类中重写run()方法
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
    
    public class MyRunnableDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyRunnable my = new MyRunnable();
    
            // Thread(Runnable runnable):构造方法,传入一个实现了Runnable接口的参数
            Thread t1 = new Thread(my);
            Thread t2 = new Thread(my);
    
            // 启动线程
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    

    实现Runnable接口的好处

    1. 避免了Java单继承的局限性
    2. 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

    1.4 设置和获取线程名称

    Thread类中设置和获取线程名称的方法

    • void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
    • String getName():返回此线程的名称
    • 通过构造方法也可以设置线程名称
    public class MyThread extends Thread {
        public MyThread(String name){
            super(name);
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                System.out.println(getName()+":"+i);
            }
        }
    }
    
    public class MyThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread mt1 = new MyThread("刘备");
            MyThread mt2 = new MyThread();
            MyThread mt3 = new MyThread();
    
            // 这里调用的是Thread类中的setName方法
            mt2.setName("关羽");
            mt3.setName("张飞");
    
            mt2.start();
            mt3.start();
        }
    }
    

    如何获取main()方法所在的线程名称

    • static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象的引用
    public class MyThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象的引用
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
    

    1.5 线程调度

    线程有两种调度模型

    1. 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
    2. 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些

    Java使用的是抢占式调度模型

    ​ 假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性的,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的。

    线程优先级

    1. Thread类中设置和获取线程优先级的方法
      • public final int getPriority():返回此线程的优先级
      • public final void setPriority(int new Priority):更改此线程的优先级
    2. 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是1-10
    3. 线程优先级高仅仅表现线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果
    public class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(this.getName()+":"+i);
            }
        }
    }
    
    public class MyThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread thread1 = new MyThread();
            MyThread thread2 = new MyThread();
            MyThread thread3 = new MyThread();
    
            // 线程默认的优先级为5
            System.out.println(thread1.getPriority()); // 5
            System.out.println(thread2.getPriority()); // 5
            System.out.println(thread3.getPriority()); // 5
    
            // public final void setPriority(int new Priority):更改此线程的优先级
            // IllegalArgumentException:抛出表示一种方法已经通过了非法或不正确的参数
            // thread1.setPriority(10000);
    
            // Thread中有三个静态常量分别表示最高优先级、最低优先级和默认优先级
            System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);// 10
            System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);// 1
            System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);// 5
            // 设置正确的线程优先级
            thread1.setPriority(10);
            thread2.setPriority(1);
            thread3.setPriority(3);
    
            thread1.start();
            thread2.start();
            thread3.start();
        }
    }
    

    1.6 线程控制

    static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数

    public class ThreadSleep extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(getName() + ":" + i);
                try {
                    sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
    public class ThreadSleepDemo {
        public static void main(String[] args) {
            ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
            ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
            ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();
            ts1.setName("曹操");
            ts2.setName("刘备");
            ts3.setName("孙权");
            ts1.start();
            ts2.start();
            ts3.start();
        }
    }
    

    void join():等待这个线程死亡

    public class ThreadJoin extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(getName()+":"+i);
            }
        }
    }
    public class ThreadJoinDemo {
        public static void main(String[] args) {
            ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
            ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
            ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();
    
            tj1.setName("康熙");
            tj2.setName("四阿哥");
            tj3.setName("八阿哥");
    
            tj1.start();
            try {
                tj1.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            tj2.start();
            tj3.start();
        }
    }
    

    void setDaemon(boolean on):将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,JVM将退出

    public class ThreadDaemon extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(getName()+":"+i);
            }
        }
    }
    public class ThreadDaemonDemo {
        public static void main(String[] args) {
            ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
            ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();
    
            td1.setName("关羽");
            td2.setName("张飞");
    
            Thread thread = Thread.currentThread();
            thread.setName("刘备");
            td1.setDaemon(true);
            td2.setDaemon(true);
            td1.start();
            td2.start();
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(thread.getName()+":"+i);
            }
        }
    }
    

    1.7 线程的生命周期

    线程的生命周期

    2、线程同步

    2.1 买票

    需求:

    • 某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口买票,请设计一个程序模拟该电影院买票

    思路:

    • 定义一个SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量private int tickets = 100;

    • 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下

      • 判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
      • 卖了票之后,总票数要减一
      • 票没有了,也有可能有人来问,所以这里用死循环让卖票动作一直执行
    • 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码执行如下

      • 创建SellTicket类的对象

      • 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名

      • 启动线程
    public class SellTicket implements Runnable {
        private int tickets = 100;
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                if (tickets> 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
                                       +tickets+"张票");
                    tickets--;
                }
            }
        }
    }
    public class SellTicketDemo {
        public static void main(String[] args) {
            SellTicket s = new SellTicket();
            Thread t1 = new Thread(s,"一号窗口");
            Thread t2 = new Thread(s,"二号窗口");
            Thread t3 = new Thread(s,"三号窗口");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    

    买票出现了问题

    相同的票出现了多次

    @Override
    public void run() {
        // 出现了相同的票
        while (true) {
            // tickets = 100;
            // t1,t2,t3
            // 假设t1线程抢到CPU的执行权
            if (tickets> 0) {
                // 通过sleep()方法来模拟出票时间
                try {
                    Thread.sleep(100);
                    // t1线程休息100毫秒
                    // t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里时,t2线程休息100毫秒
                    // t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里时,t3线程休息100毫秒
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 假设线程按照顺序醒过来
                // t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
                                   +tickets+"张票");
                // t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票
                // t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票
                tickets--;
                // 如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--操作,最终票变为97
            }
        }
    }
    

    出现了负数的票

    @Override
    public void run() {
        // 出现了负数的票
        while (true) {
            // tickets = 100;
            // t1,t2,t3
            // 假设t1线程抢到CPU的执行权
            if (tickets > 0) {
                // 通过sleep()方法来模拟出票时间
                try {
                    Thread.sleep(100);
                    // t1线程休息100毫秒
                    // t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里时,t2线程休息100毫秒
                    // t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里时,t3线程休息100毫秒
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 假设线程按照顺序醒过来
                // t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票
                // 假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行ticket--的操作,ticket= 0
                // t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第0张票
                // 假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行ticket--的操作,ticket= -1
                // t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票
                // 假设t3继续拥有CPU的执行权,就会执行ticket--的操作,ticket= -2
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
                                   +tickets+"张票");
                tickets--;
            }
        }
    }
    

    问题原因

    线程执行的随机性导致的

    2.2 买票案例数据安全问题

    • 为什么出现问题?(这也是我们判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)
      • 是否是多线程环境
      • 是否有数据共享
      • 是否有多条语句操作共享数据
    • 如何解决多线程的安全问题?
      • 基本思路:让程序没有安全问题的环境
    • 怎么实现呢?
      • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
      • Java提供了同步代码块的方式来解决

    2.3 同步代码块

    锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
    格式:
    ​ synchronized(任意对象){
    ​ 多条语句操作共享数据的代码块
    ​ }
    synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

    public class SellTicket implements Runnable {
        private int tickets = 100;
        // 这个是锁对象,可以是任意对象
        // 例如Student s = new Studnent();Integer i = new Integer()都是可以的
        // 只不过在synchronized()中要输入相同的对象,以代表被synchronized包裹的代码是被同一把锁锁住的
        Object obj = new Object();
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                // 传入任意对象即可,也可以用匿名类的方法
                // synchronized(new Object()){
                synchronized (obj) {
                    if (tickets > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
                                           + tickets + "张票");
                        tickets--;
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    public class SellTicketDemo {
        public static void main(String[] args) {
            SellTicket s = new SellTicket();
            Thread t1 = new Thread(s,"一号窗口");
            Thread t2 = new Thread(s,"二号窗口");
            Thread t3 = new Thread(s,"三号窗口");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    

    同步的好处和弊端

    • 好处:解决了多线程的数据安全问题
    • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,很耗费资源,无形中会降低程序的运行效率

    2.4 同步方法

    同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

    • 格式:修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){...}
    public class SellTicket implements Runnable {
        private int tickets = 100;
        private int x = 0;
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                if(x%2 == 0){
                    // 这里使用this关键字获取当前调用方法的对象
                    // 如果继续使用object的话会因为用的不是同一把锁导致没有同步执行
                    synchronized (this) {
                        if (tickets > 0) {
                            try {
                                Thread.sleep(100);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                                               + "正在出售第" + tickets + "张票");
                            tickets--;
                        }
                    }
                }else{
                    sellTicket();
                }
                x++;
            }
        }
        // 同步代码锁的对象是this
        public synchronized void sellTicket() {
            if (tickets > 0) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                                   + "正在出售第" + tickets + "张票");
                tickets--;
            }
        }
    }
    public class SellTicketDemo {
        public static void main(String[] args) {
            SellTicket s = new SellTicket();
            Thread t1 = new Thread(s,"一号窗口");
            Thread t2 = new Thread(s,"二号窗口");
            Thread t3 = new Thread(s,"三号窗口");    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    

    同步方法的锁对象是什么?

    • this

    同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

    • 格式:修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){...}

        public class SellTicket implements Runnable {
            // 静态方法调用静态变量,所以讲tickets用static修饰符修饰
            private static int tickets = 100;
            private int x = 0;
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    if(x%2 == 0){
                        // 静态方法的锁的对象是类名.class
                        synchronized (SellTicket.class) {
                            if (tickets > 0) {
                                try {
                                    Thread.sleep(100);
                                } catch (InterruptedException e) {
                                    e.printStackTrace();
                                }
                                System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                                                   + "正在出售第" + tickets + "张票");
                                tickets--;
                            }
                        }
                    }else{
                        sellTicket();
                    }
                    x++;
                }
            }
            // 静态方法的锁的对象是类名.class
            public static synchronized void sellTicket() {
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                                       + "正在出售第" + tickets + "张票");
                    tickets--;
                }
            }
        }
        public class SellTicketDemo {
            public static void main(String[] args) {
                SellTicket s = new SellTicket();
                Thread t1 = new Thread(s,"一号窗口");
                Thread t2 = new Thread(s,"二号窗口");
                Thread t3 = new Thread(s,"三号窗口");    
                t1.start();
                t2.start();
                t3.start();
            }
        }
    

    同步静态方法的锁对象是什么

    • 类名.class

    2.5 线程安全的类

    StringBuffer

    • 线程安全,可变的字符序列。
    • 从版本JDK5开始,这个类已经被一个等同的类补充了,它被设计为使用一个线程,StringBuilder。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步。

    Vector

    • 从Java2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector

    Hashtable

    • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键值或值。
    • 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需线程安全的实现,建议用HashMap代替Hashtable。
    /*
        线程安全的类
            StringBuffer
            Vector
            Hashtable
     */
    public class ThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 一般线程安全类中只用StringBuffer,因为ArrayList和HashMap可以通过Collections的指定方法返回一个同步列表
            StringBuffer sb = new StringBuffer();
    
    
            List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());
            Vector<String> v = new Vector<>();
    
            Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, String>());
            Hashtable<String, String> ht = new Hashtable<>();
        }
    }
    

    2.6 Lock锁

    虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁

    为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

    Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作

    • Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
      • void lock():获得锁
      • void unlock():释放锁

    Lock是接口,不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

    • Reentrantlock的构造方法
      • ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例

    因为代码运行中可能会出现异常,导致不能释放锁,所以使用try{}finally{}语句块

    public class SellTicket implements Runnable {
        private static int tickets = 100;
        // ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
        private Lock lock = new ReentrantLock();
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    // void lock():获得锁
                    lock.lock();
                    if (tickets > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
                                           + "正在出售第" + tickets + "张票");
                        tickets--;
                    }
                } finally {
                    // void unlock():释放锁
                    lock.unlock();
                }
    
            }
        }
    }
    
    public class SellTicketDemo {
        public static void main(String[] args) {
            SellTicket s = new SellTicket();
            Thread t1 = new Thread(s,"一号窗口");
            Thread t2 = new Thread(s,"二号窗口");
            Thread t3 = new Thread(s,"三号窗口");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    

    3、生产者消费者

    3.1 生产者消费者模式概述

    生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻

    所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

    • 一类是生产者线程用于生产数据
    • 一类是消费者线程用于消费数据

    为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

    • 生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
    • 消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
      • 生产者----→共享数据区域←----消费者

    为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中

    Object类的等待和唤醒方法:

    • void wait() 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法
    • void notify() 唤醒正在等待对象监视器的单个线程。
    • void notifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程。

    3.2 生产着消费者案例

    生产者消费者案例中包含的类:

    1. 奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第X瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
    2. 生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
    3. 消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
    4. 测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
      • 创建奶箱对象,这是共享数据区域
      • 创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
      • 创建两个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
      • 启动线程
    // 1.奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第X瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
    public class Box {
        private int milk = 0;
        private static final int MAX_NUM = 50;
        private static final int MIN_NUM = 0;
    
        // IllegalMonitorStateException不拥有指定的监视器,方法不用synchronized修饰时抛出
        // 需要添加同步关键字synchronized
        // 写了等待还要写唤醒
        public synchronized void getMilk() {
            if (milk<=MIN_NUM) {
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("消费者拿到第" + milk + "瓶奶");
            milk--;
            // 不写唤醒最多各自执行一次之后,两条进程全部进入等待状态
            notify();
        }
    
        public synchronized void setMilk() {
            if (milk>=MAX_NUM) {
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            milk++;
            System.out.println("生产者将第" + milk + "瓶奶放入奶箱");
            notify();
        }
    }
    
    // 2.生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
    public class Producer implements Runnable {
    
        Box box;
    
        public Producer() {
        }
    
        public Producer(Box box) {
            this.box = box;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                box.setMilk();
            }
        }
    }
    
    // 3.消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
    public class Customer implements Runnable {
    
        Box box;
    
        public Customer() {
        }
    
        public Customer(Box box) {
            this.box = box;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                box.getMilk();
            }
        }
    }
    
    public class BoxDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Box box = new Box();
            Producer p = new Producer(box);
            Customer c = new Customer(box);
            Thread t1 = new Thread(p);
            Thread t2 = new Thread(c);
    
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    

    小结:

    • 共享数据区域的数据要进行监控,否则消费者会无限制的从共享数据区域拿到数据致使数据变成负数
  • 相关阅读:
    流媒体技术原理及播放方式(浅显易懂)
    实时音视频技术难点及解决方案
    流媒体技术简介
    DSP广告系统架构及关键技术解析(转)
    大型网站架构 图片服务器分离
    大话铁道部12306订票系统云架构
    技术揭秘12306改造(一):尖峰日PV值297亿下可每秒出票1032张
    12306火车票预定系统的需求分析
    PowerDesigner16.5 使用遇到的问题
    Ubuntu不输入密码执行sudo命令方法介绍
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/clevergirl/p/11390077.html
Copyright © 2011-2022 走看看