zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【BLE】CC2541之自己定义长短按键

    本篇博文最后改动时间:2017年01月06日,11:06。


    一、简单介绍

    本文以SimpleBLEPeripheral为例,介绍怎样将普通IO口(P12)自己定义为长短按键,实现按键3S以内松开为短按键、3S之后松开为长按键。

    注:本文加入按键方法不与协议栈的按键相冲突,协议栈自带的按键仍可正常使用。


    二、实验平台

    协议栈版本号:BLE-CC254x-1.4.0

    编译软件:IAR 8.20.2

    硬件平台:smart RF开发板(主芯片CC2541)


    版权声明

    博主:甜甜的大香瓜

    声明:喝水不忘挖井人。转载请注明出处。

    原文地址:http://blog.csdn.NET/feilusia

    联系方式:897503845@qq.com

    香瓜BLE之CC2541群:127442605

    香瓜BLE之CC2640群:557278427

    香瓜BLE之Android群:541462902

    香瓜单片机之STM8/STM32群:164311667
    甜甜的大香瓜的小店(淘宝店):https://shop217632629.taobao.com/?spm=2013.1.1000126.d21.hd2o8i

    四、实验前提
    1、在进行本文步骤前,请先阅读下面博文:
    1)《CC2541之按键》:http://blog.csdn.net/feilusia/article/details/47336473
    2)《CC2541之自己定义按键》:http://blog.csdn.net/feilusia/article/details/50535963

    2、在进行本文步骤前,请先实现下面博文:
    暂无


    五、基础知识

    暂无


    六、实验步骤

    1、编写并加入自己定义的按键驱动

    1)写一个按键驱动Key.C(存放在“……BLE-CC254x-1.4.0ProjectsleSimpleBLEPeripheralSourceGUA”路径下)

    //******************************************************************************    
    //name:         Key.c    
    //introduce:    香瓜自己定义的按键驱动
    //author:       甜甜的大香瓜  
    //changetime:   2016.2.23
    //email:        897503845@qq.com
    //****************************************************************************** 
    #include <ioCC2540.h>   
    #include "Key.h"  
      
    /*********************宏定义************************/  
    //注冊时使用的宏  
    #define NO_TASK_ID                      0xFF            //没有注冊时的任务id  
    #define NO_EVEN_ID                      0x0000          //没有注冊时的事件id  
      
    //中断消抖时使用的宏  
    #define KEY_DEBOUNCE_VALUE  20          //消抖时间20ms  
      
    #ifndef false  
    #define false 0  
    #endif  
      
    #ifndef true  
    #define true 1  
    #endif  
      
      
    typedef signed   char   int8;     //!< Signed 8 bit integer  
    typedef unsigned char   uint8;    //!< Unsigned 8 bit integer  
      
    typedef signed   short  int16;    //!< Signed 16 bit integer  
    typedef unsigned short  uint16;   //!< Unsigned 16 bit integer  
      
    typedef signed   long   int32;    //!< Signed 32 bit integer  
    typedef unsigned long   uint32;   //!< Unsigned 32 bit integer  
      
      
    /*********************内部变量************************/  
    static U8 registeredKeyTaskID = NO_TASK_ID;  
    static U16 registeredKeyEvenID = NO_EVEN_ID;  
      
      
    /*********************函数声明************************/  
    extern uint8 osal_start_timerEx( uint8 task_id, uint16 event_id, uint32 timeout_value );  
      
      
    //******************************************************************************    
    //name:             Key_Init    
    //introduce:        按键初始化  
    //parameter:        none   
    //return:           none  
    //author:           甜甜的大香瓜  
    //changetime:       2016.1.8  
    //******************************************************************************  
    void Key_Init(void)  
    {    
        P1SEL &= ~(1 << 2); //P12设置为IO口  
        P1DIR &= ~(1 << 2); //P12设置为输入  
        P1INP &= ~(1 << 2); //P1上拉下拉模式      
        P2INP &= ~(1 << 6); //P1上拉  
        P1_2 = 1;           //P12拉高  
          
        P1IFG &= ~(1 << 2); //初始化P12中断标志位  
        PICTL |= (1 << 1);  //下降沿触发   
        P1IEN |= (1 << 2);  //使能P12中断    
        IEN2 |= (1 << 4);   //同意P1口中断;   
    }  
      
    //******************************************************************************    
    //name:             RegisterForKey   
    //introduce:        注冊任务号、处理事件号  
    //parameter:        task_id:任务id  
    //                  even_id:事件id  
    //return:           true:注冊成功  
    //                  flase:注冊不成功  
    //author:           甜甜的大香瓜  
    //changetime:       2016.1.8  
    //******************************************************************************  
    U8 RegisterForKey(U8 task_id, U16 even_id)  
    {  
      // Allow only the first task  
      if ( registeredKeyTaskID == NO_TASK_ID )  
      {  
        registeredKeyTaskID = task_id;  
      }  
      else  
        return ( false );  
        
        
      // Allow only the first even  
      if ( registeredKeyEvenID == NO_EVEN_ID )  
      {  
        registeredKeyEvenID = even_id;  
      }  
      else  
        return ( false );  
        
        
      return ( true );    
    }  
      
    //******************************************************************************    
    //name:             Key_Check_Pin    
    //introduce:        按键检測高低电平状态  
    //parameter:        none   
    //return:           KEY_LOOSEN:此时无按键按下  
    //                  KEY_PRESS:此时按键按下  
    //author:           甜甜的大香瓜  
    //changetime:       2016.1.8  
    //******************************************************************************  
    U8 Key_Check_Pin(void)  
    {  
      if(P1 & (1 << 2))  
      {  
        return KEY_LOOSEN;  
      }  
      else  
      {  
        return KEY_PRESS;   
      }  
    }  
      
    //******************************************************************************    
    //name:             P1_ISR    
    //introduce:        P1的中断入口   
    //parameter:        none   
    //return:           none  
    //author:           甜甜的大香瓜  
    //changetime:       2016.1.8  
    //******************************************************************************  
    #pragma vector = P1INT_VECTOR      
    __interrupt void P1_ISR(void)   
    {   
        if(Key_Check_Pin() == KEY_PRESS)   
        {  
          osal_start_timerEx(registeredKeyTaskID, registeredKeyEvenID, KEY_DEBOUNCE_VALUE);  
        }  
        P1IFG = 0;       //清中断标志   
        P1IF = 0;        //清中断标志   
    }  

    2)写一个按键头文件Key.h(存放在“……BLE-CC254x-1.4.0ProjectsleSimpleBLEPeripheralSourceGUA”路径下)

    //******************************************************************************    
    //name:         Key.h    
    //introduce:    香瓜自己定义的按键驱动
    //author:       甜甜的大香瓜  
    //changetime:   2016.2.23
    //email:        897503845@qq.com
    //****************************************************************************** 
    #ifndef KEY_H  
    #define KEY_H  
      
    #ifndef U8  
    typedef unsigned char U8;  
    #endif  
      
    #ifndef U16  
    typedef unsigned short U16;  
    #endif  
      
    //检測io口状态时使用的宏  
    #define KEY_LOOSEN                      0x01              
    #define KEY_PRESS                       0x00  
      
      
    extern void Key_Init(void);  
    extern U8 RegisterForKey(U8 task_id, U16 even_id);  
    extern U8 Key_Check_Pin(void);  
      
    #endif  

    3)project中加入Key.c和Key.h



    4)在IAR设置中加入按键驱动源文件路径

    $PROJ_DIR$....SimpleBLEPeripheralSourceGUA  

    2、定义按键消抖事件、按键处理事件

    1)定义按键消抖事件、按键处理事件(SimpleBLEPeripheral.c的SimpleBLEPeripheral_ProcessEvent中)

      //按键消抖事件  
      if ( events & SBP_KEY_DEBOUNCE_EVT )  
      {  
        //防止抖动,确定是按键  
        if(Key_Check_Pin() == KEY_PRESS)    
        {  
          //定时300ms检測一次按键。假设3S内松开则为短按键,超过3S松开则为长按键
          osal_start_timerEx( simpleBLEPeripheral_TaskID, SBP_KEY_CHECK_PROCESS_EVT, SBP_KEY_CHECK_PROCESS_EVT_PERIOD ); 
        }      
    
        return (events ^ SBP_KEY_DEBOUNCE_EVT);  
      } 
      
      //按键检測处理事件  
      if ( events & SBP_KEY_CHECK_PROCESS_EVT )  
      {  
        //检測是否按键已经松开 
        if(Key_Check_Pin() == KEY_PRESS)    
        {  
          //假设超时,则算长按键,直接进行长按键的处理
          if(++nKey_Time > KEY_TIMER_OVER)
          {
            //标记为长按键
            nKey_State = KEY_STATE_LONG;
            
            //时长清零
            nKey_Time = 0;
          }
          else
          {
            //定时300ms检測一次按键。假设3S内松开则为短按键,超过3S松开则为长按键
            osal_start_timerEx( simpleBLEPeripheral_TaskID, SBP_KEY_CHECK_PROCESS_EVT, SBP_KEY_CHECK_PROCESS_EVT_PERIOD );       
          }
        }      
        else
        {
            //标记为短按键
            nKey_State = KEY_STATE_SHORT;
            
            //时长清零
            nKey_Time = 0;        
        }
        
        switch(nKey_State)
        {
          //短按键处理
          case KEY_STATE_SHORT: 
            {
              //运行短按键函数
              GUA_Key_Short_Process();
           
              //清除标志
              nKey_State = KEY_STATE_IDLE;
              
              break;                
            }
            
          //长按键处理
          case KEY_STATE_LONG:  
            {
              //运行长按键函数
              GUA_Key_Long_Process();
           
              //清除标志
              nKey_State = KEY_STATE_IDLE;
              
              break;                   
            } 
    
          //其它
          default:break;
        }
    
        return (events ^ SBP_KEY_CHECK_PROCESS_EVT);  
      } 


    2)定义按键消抖事件的宏、按键处理事件的宏(SimpleBLEPeripheral.h中)

    #define SBP_KEY_DEBOUNCE_EVT            0x1000  //按键消抖时间
    #define SBP_KEY_CHECK_PROCESS_EVT       0x2000  //按键检測处理事件


    3、定义并声明长、短按键处理函数(SimpleBLEPeripheral.c中)

    1)定义长、短按键处理函数

    //******************************************************************************        
    //name:             GUA_Key_Short_Process        
    //introduce:        短按键处理函数       
    //parameter:        none       
    //return:           none      
    //author:           甜甜的大香瓜      
    //changetime:       2016.02.23     
    //******************************************************************************  
    static void GUA_Key_Short_Process(void)  
    {  
      //test  
      P1_0 = ~P1_0;         //这里測试按一次按键,就取反一次P1_0,方便观察P1_0相应的led
      P1SEL &= ~(1 << 0);   //设置为IO口  
      P1DIR |= (1 << 0);    //设置为输出     
      //test  
    }  
    
    //******************************************************************************        
    //name:             GUA_Key_Long_Process        
    //introduce:        长按键处理函数       
    //parameter:        none       
    //return:           none      
    //author:           甜甜的大香瓜      
    //changetime:       2016.02.23     
    //******************************************************************************  
    static void GUA_Key_Long_Process(void)  
    {  
      //test  
      P1_1 = ~P1_1;         //这里測试按一次长按键按键,就取反一次P1_1,方便观察P1_1相应的led    
      P1SEL &= ~(1 << 1);   //设置为IO口  
      P1DIR |= (1 << 1);    //设置为输出   
      //test  
    }  

    2)声明长、短按键处理函数

    static void GUA_Key_Short_Process(void);
    static void GUA_Key_Long_Process(void);

    4、在应用层中使用按键

    1)按键初始化(SimpleBLEPeripheral.c的SimpleBLEPeripheral_Init中)

      //按键初始化  
      Key_Init();  
      RegisterForKey(simpleBLEPeripheral_TaskID, SBP_KEY_DEBOUNCE_EVT);  

    2)应用层代码中加入按键驱动头文件(SimpleBLEPeripheral.c中)

    //GUA  
    #include "Key.h"  
    //GUA  

    3)加入必要的宏(SimpleBLEPeripheral.c中)

    //香瓜
    //按键扫描时间
    #define SBP_KEY_CHECK_PROCESS_EVT_PERIOD        300
    
    //超过这个时长。则算长按键
    #define KEY_TIMER_OVER                          10        
    
    //按键状态
    #define KEY_STATE_IDLE                          0
    #define KEY_STATE_SHORT                         1
    #define KEY_STATE_LONG                          2
    //香瓜

    这里设置为300ms检測一次按键,而且计数加1。假设计数到KEY_TIMER_OVER,则直接判定为长按键。


    4)加入必要的静态变量(SimpleBLEPeripheral.c中)

    //香瓜
    //按键按下的时长
    static uint8 nKey_Time = 0;
    
    //按键状态
    static uint8 nKey_State = KEY_STATE_IDLE;
    //香瓜

    七、注意事项

    暂无


    八、实验结果

    手头没有按键,因此拿一根跳线,一端接在GND,还有一端不停地触碰P12引脚,则会发现:

    1)跳线触碰P12引脚3S以内时(短按键)

    P10相应的LED1的状态会变化一次。


    2)跳线触碰P12引脚3S以上时(长按键)

    P11相应的LED2的状态会变化一次。



    实现了将普通IO口P12改动为长、短按键。并通过长短按键的不同,分别触发P11的led2亮灭、P10的led1亮灭

    因此。实验成功。



  • 相关阅读:
    关于前端基础框架的思考和尝试
    通过当前IP获取当前网卡的MAC地址
    shell及脚本2——shell 环境及命令
    shell及脚本1——变量
    linux显示git commit id,同时解决insmod模块时版本不一致导致无法加载问题
    大于16MB的QSPI存放程序引起的ZYNQ重启风险
    insmod模块的几种常见错误
    shell及脚本3——正则表达式
    修改/etc/profile和/etc/environment导致图形界面无法登陆的问题
    Sql 2008的merge关键字
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/clnchanpin/p/7147592.html
Copyright © 2011-2022 走看看