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  • HDU 2159 FATE (dp)

    题目链接

    Problem Description

    最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏。xhd还说了他最多只杀s只怪。请问他能升掉这最后一级吗?

    Input

    输入数据有多组,对于每组数据第一行输入n,m,k,s(0 < n,m,k,s < 100)四个正整数。分别表示还需的经验值,保留的忍耐度,怪的种数和最多的杀怪数。接下来输入k行数据。每行数据输入两个正整数a,b(0 < a,b < 20);分别表示杀掉一只这种怪xhd会得到的经验值和会减掉的忍耐度。(每种怪都有无数个)

    Output

    输出升完这级还能保留的最大忍耐度,如果无法升完这级输出-1。

    Sample Input
    10 10 1 10
    1 1
    10 10 1 9
    1 1
    9 10 2 10
    1 1
    2 2

    Sample Output
    0
    -1
    1

    分析:

    从题目可以看出,怪物可以无限刷,那么这就是完全背包问题。因为题目中涉及到两个条件(忍耐度,刷怪数量),可以看出这是一个二维费用完全背包题目。
    我们应该用一个二维的dp数组存放在一定的(刷怪数量和和忍耐度)的状态,得到的经验是多少。
    状态转移方程:dp[j][z] = max(dp[j - 1][z - b[i]] + a[i], dp[j][z]);(j为刷怪数量,z为忍耐度,b[i]为第i个怪消耗掉的忍耐度,a[i]代表第i个怪的得到的经验)。最后注意是完全背包就可以了。

    代码:

    #include <bits/stdc++.h>
    #define inf 0x3f3f3f3f
    using namespace std;
    const int maxn = 1e2 + 10;
    int dp[maxn][maxn];
    int a[maxn], b[maxn];
    
    int main()
    {
        int n, m, k, s;
        while(~scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &k, &s))
        {
            for(int i = 1; i <= k; ++ i)
            {
                scanf("%d%d", &a[i], &b[i]);
            }
            memset(dp, 0, sizeof(dp));
            
            for(int i = 1; i <= k; ++ i)//怪的种类
            {
                for(int z = b[i]; z <= m; ++ z)//消耗的忍耐(完全背包)
                {
                    for(int j = 1; j <= s; j ++) //打怪的数量 必须从1到s
                    {
                        dp[j][z] = max(dp[j - 1][z - b[i]] + a[i], dp[j][z]);
                    }
                }
            }
            if(dp[s][m] >= n)
            {
                for(int i = 0; i <= m; ++ i)
                {
                    if(dp[s][i] >= n)
                    {
                        printf("%d
    ", m - i);
                        break;
                    }
                }
            }
            else
            {
                printf("-1
    ");
            }
        }
        return 0;
    }
    
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