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  • 桥接模式

    问题场景:

    现在的手机有很多不同的品牌,样式也各种各样,什么水滴屏,刘海屏,挖孔屏,什么华为,vivo,小米等等。如果我们基于继承关系来设计的话,你就会发现这个时候有点无从下手了。

    当然这个图的设计是不合理的,你也可以试着将不同的屏再抽象下,但是发现还是不是很合理,而且即使实现了要扩展的话很是麻烦。这个时候我们就可以引入桥接模式。

    桥接模式的主要特点就是把抽象化与行为实现解耦,使得二者可以独立变化。

    在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活,就像上述场景,手机厂家有多个,手机屏幕也是多元化的。

    比如上诉问题,我们这样来设计

    打电话的行为提取一个接口出来,手机提取一个抽象出来,在抽象(Phone)里面去聚合行为(Brand),这个过程就像搭了个桥把抽象与行为连接起来。当然这样也把抽象和行为分离开来了,可以独立扩展,如果我要新增一个折叠屏的,只需要在抽象这边加一个类就OK,如果需要扩展手机品牌,只需要在接口实现那边加个小米就可以了,二者可以独立变化,提高系统的灵活性。

    行为侧:

    接口:

    package com.nijunyang.designpatterns.bridge.api;
     
    /**
     * @author: create by nijunyang
     * @date:2019/9/22
     */
    public interface Brand {
        void call();
        void close();
    }

     接口实现:

    package com.nijunyang.designpatterns.bridge.impl;
     
    import com.nijunyang.designpatterns.bridge.api.Brand;
     
    /**
     * @author: create by nijunyang
     * @date:2019/9/22
     */
    public class HuaWei implements Brand {
        @Override
        public void call() {
            System.out.println("华为手机打电话");
        }
     
        @Override
        public void close() {
            System.out.println("华为手机关机");
        }
    }

     抽象:

    抽象类:

    package com.nijunyang.designpatterns.bridge.phone;
     
    import com.nijunyang.designpatterns.bridge.api.Brand;
     
    /**
     * @author: create by nijunyang
     * @date:2019/9/22
     */
    public abstract class Phone {
        private Brand brand;
     
        public Phone(Brand brand) {
            this.brand = brand;
        }
     
     
        public void call() {
            brand.call();
        }
     
     
        public void close() {
            brand.close();
        }
    }

     子类:

    package com.nijunyang.designpatterns.bridge.phone;
     
    import com.nijunyang.designpatterns.bridge.api.Brand;
     
    /**
     * @author: create by nijunyang
     * @date:2019/9/22
     */
    public class WaterDropScreePhone extends Phone {
     
        public WaterDropScreePhone(Brand brand) {
            super(brand);
        }
     
        @Override
        public void call() {
            System.out.print("这是水滴屏");
            super.call();
        }
     
        @Override
        public void close() {
            System.out.print("这是水滴屏");
            super.close();
        }
    }

     测试:

    package com.nijunyang.designpatterns.bridge;
     
    import com.nijunyang.designpatterns.bridge.impl.HuaWei;
    import com.nijunyang.designpatterns.bridge.phone.Phone;
    import com.nijunyang.designpatterns.bridge.phone.WaterDropScreePhone;
     
    /**
     * @author: create by nijunyang
     * @date:2019/9/22
     */
    public class Test {
     
        public static void main(String[] args)
        {
            Phone phone = new WaterDropScreePhone(new HuaWei());
            phone.call();
        }
    }

     

    使用桥接模式需要找到合适的抽象与行为进行分离,它可以替代使用继承出现的多层继承或者接口的多实现情况,降低系统的管理和维护成本。但是会增加系统的理解和设计难度。

    JDBC驱动就是一个桥接模式的应用,通过DriverManager去聚合Connection实现搭桥,DriverManager通过配置去看是mysql或者是oracle等。各种武功变化万千,为武功心法不变,桥接模式中,抽象不一定非得是抽象类,行为也不一定非要抽取一个接口出来,就像JDBC这个,心法是一样,打出来的招式却有些变化。还有银行转账也是一个场景,不同用户可以通过不同方式转账。用户:普通用户,黄金用户,白金用户...,转账方式:网银转账 ,柜台转账,ATM转账,第三方支付转账...

    转载自:https://www.cnblogs.com/nijunyang/p/11565760.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cnhk19/p/12850104.html
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