玻璃效果
WindowStyle="None" AllowsTransparency="True" Opacity="0.5"
WPF中UI及时更新,如何在处理长时间工作时,保持界面的持续更新
不管是在winform还是在WPF中,我们要做一个进度条,用在一个大循环或者一个耗时的处理中,首先想到的就是多线程。否则进度条会出现假死现象,进度条不会更新。
做多线程是比较麻烦的,如果只是简单的更新UI,可以用Systems.DoEvents。
在winform中,使用PeekMessage处理完消息队列,使UI有机会更新。在WPF中,可以在Dispatch里使用PushFrame达到同样的效果。
public void DoEvents() { DispatcherFrame frame = new DispatcherFrame(); Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, new DispatcherOperationCallback(delegate(object f) { ((DispatcherFrame)f).Continue = false; return null; } ), frame); Dispatcher.PushFrame(frame); }
写了这个方法后,我们在循环中或者事件中,在需要更新的UI后面调用一下DoEvents()就可以了。
以下内容需要引用 using System.Windows.Threading命名空间。
private void ShowButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { for (int i = 0; i < 10000000; i++) { this.lblStatus.Content = string.Format("共:{0},已处理:{1}", i.ToString(), i.ToString()); DoEvents(); } MessageBox.Show("ok"); }