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    玻璃效果

    WindowStyle="None"
    AllowsTransparency="True"
    Opacity="0.5"

    WPF中UI及时更新,如何在处理长时间工作时,保持界面的持续更新

    不管是在winform还是在WPF中,我们要做一个进度条,用在一个大循环或者一个耗时的处理中,首先想到的就是多线程。否则进度条会出现假死现象,进度条不会更新。

    做多线程是比较麻烦的,如果只是简单的更新UI,可以用Systems.DoEvents。

    在winform中,使用PeekMessage处理完消息队列,使UI有机会更新。在WPF中,可以在Dispatch里使用PushFrame达到同样的效果。

    public void DoEvents()     
    {     
        DispatcherFrame frame = new DispatcherFrame();     
        Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background,     
            new DispatcherOperationCallback(delegate(object f)     
                {     
                    ((DispatcherFrame)f).Continue = false;     
         
                    return null;     
                }     
                ), frame);     
        Dispatcher.PushFrame(frame);     
    } 

    写了这个方法后,我们在循环中或者事件中,在需要更新的UI后面调用一下DoEvents()就可以了。

    以下内容需要引用 using System.Windows.Threading命名空间。

     private void ShowButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                for (int i = 0; i < 10000000; i++)
                {
                    this.lblStatus.Content = string.Format("共:{0},已处理:{1}", i.ToString(), i.ToString());
                    DoEvents();
                }
                MessageBox.Show("ok");
            }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cnki/p/8538908.html
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