Spark Streaming:Spark提供的,对于大数据进行实时计算的一种框架;它的底层,也是基于Spark Core的;
其基本的计算模型,还是基于内存的大数据实时计算模型RDD,只不过,针对实时计算的特点,在RDD之上,进行了一层封装,叫做DStream(类似Spark SQL中的DataFrame);所以RDD是整个Spark技术生态的核心。
Spark Streaming是Spark Core Api的一种扩展,它可以用于进行大规模、高吞吐量、容错的实时数据流的处理;支持从很多种数据源中读取数据,比如Kafka、Flume、Twitter、ZeroMQ、Kinesis或者TCP Socket,并且能够使用类似高阶函数的复杂算法来进行数据处理,比如map、reduce、join、window;处理后的数据可以被保存到文件系统、数据库、Dashboard等存储中。
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2、Spark Streaming工作原理
Spark Streaming内部的基本工作原理:接收实时输入数据流,然后将数据拆分成多个batch,比如每收集1s的数据封装为一个batch, 然后将每个batch交给Spark的计算引擎进行处理,最后会生产出一个结果数据流,其中的数据,也是一个个的batch所组成的。其中,一个batchInterval累加读取到的数据对应一个RDD的数据
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3、DStream
DStream:Discretized Stream,离散流,Spark Streaming提供的一种高级抽象,代表了一个持续不断的数据流;
DStream可以通过输入数据源来创建,比如Kafka、Flume,也可以通过对其他DStream应用高阶函数来创建,比如map、reduce、join、window;
- DStream的内部,其实是一系列持续不断产生的RDD,RDD是Spark Core的核心抽象,即,不可变的,分布式的数据集;
DStream中的每个RDD都包含了一个时间段内的数据;
以下图为例,0-1这段时间的数据累积构成了RDD@time1,1-2这段时间的数据累积构成了RDD@time2,。。。
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- 对DStream应用的算子,其实在底层会被翻译为对DStream中每个RDD的操作;
比如对一个DStream执行一个map操作,会产生一个新的DStream,其底层原理为,对输入DStream中的每个时间段的RDD,都应用一遍map操作,然后生成的RDD,即作为新的DStream中的那个时间段的一个RDD;
底层的RDD的transformation操作,还是由Spark Core的计算引擎来实现的,Spark Streaming对Spark core进行了一层封装,隐藏了细节,然后对开发人员提供了方便易用的高层次API。
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4、Spark Streaming VS Storm
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优势
从上图中可以看出,Spark Streaming绝对谈不上比Storm优秀,这两个框架在实时计算领域中,都很优秀,只是擅长的细分场景并不相同;Spark Streaming仅仅在吞吐量上比Storm要优秀,但问题是,是不是在所有的实时计算场景下,都那么注重吞吐量?
不尽然。
因此,通过吞吐量说Spark Streaming 强于Storm,不靠谱;事实上,Storm在实时延迟度上,比Spark Streaming就好多了,Storm是纯实时,Spark Streaming是准实时;而且Storm的事务机制,健壮性/容错性、动态调整并行度等特性,都要比Spark Streaming更加优秀。
Spark Streaming的真正优势(Storm绝对比不上的),是它属于Spark生态技术栈中,因此Spark Streaming可以和Spark Core、Spark SQL无缝整合,而这也就意味着,我们可以对实时处理出来的中间数据,立即在程序中无缝进行延迟批处理、交互式查询等操作,这个特点大大增强了Spark Streaming的优势和功能。
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应用场景
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Storm:
1、建议在那种需要纯实时,不能忍受1s以上延迟的场景下使用,比如金融系统,要求纯实时进行金融交易和分析;
2、如果对于实时计算的功能中,要求可靠的事务机制和可靠性机制,即数据的处理完全精准,一条也不能多,一条也不能少,也可以考虑使用Strom;
3、如果需要针对高峰低峰时间段,动态调整实时计算程序的并行度,以最大限度利用集群资源,也可以考虑用Storm;
4、如果一个大数据应用系统,它就是纯粹的实时计算,不需要在中间执行SQL交互式查询、复杂的transformation算子等,那么使用Storm是比较好的选择 -
Spark Streaming:
1、如果对上述适用于Storm的三点,一条都不满足的实时场景,即,不要求纯实时,不要求强大可靠的事务机制,不要求动态调整并行度,那么可以考虑使用Spark Streaming;
2、考虑使用Spark Streaming最主要的一个因素,应该是针对整个项目进行宏观的考虑,即,如果一个项目除了实时计算之外,还包括了离线批处理、交互式查询等业务功能,而且实时计算中,可能还会牵扯到高延迟批处理、交互式查询等功能,那么就应该首选Spark生态,用Spark Core开发离线批处理,用Spark SQL开发交互式查询,用Spark Streaming开发实时计算,三者可以无缝整合,给系统提供非常高的可扩展性。
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5、StreamingContext
1、创建方式
有两种创建StreamingContext的方式:
#方法一:
val conf = new SparkConf().setAppName(appName).setMaster(master);
val ssc = new StreamingContext(conf, Seconds(1));
#方法二:可以使用已有的SparkContext来创建
val sc = new SparkContext(conf)
val ssc = new StreamingContext(sc, Seconds(1));
注:appName,是用来在Spark UI上显示的应用名称;
master,是一个Spark、Mesos或者Yarn集群的URL,或者是local[*];
batch interval可以根据你的应用程序的延迟要求以及可用的集群资源情况来设置。
2、一个StreamingContext定义之后,必须做以下几件事情:
- 1、通过创建输入DStream来创建输入数据源。
- 2、通过对DStream定义transformation和output算子操作,来定义实时计算逻辑。
- 3、调用StreamingContext的start()方法,来开始实时处理数据。
- 4、调用StreamingContext的awaitTermination()方法,来等待应用程序的终止。可以使用CTRL+C手动停止,或者就是让它持续不断的运行进行计算。
- 5、也可以通过调用StreamingContext的stop()方法,来停止应用程序。
需要注意的要点:
1、只要一个StreamingContext启动之后,就不能再往其中添加任何计算逻辑了。比如执行start()方法之后,还给某个DStream执行一个算子。
2、一个StreamingContext停止之后,是肯定不能够重启的,调用stop()之后,不能再调用start()
3、一个JVM同时只能有一个StreamingContext启动,在你的应用程序中,不能创建两个StreamingContext。
4、调用stop()方法时,会同时停止内部的SparkContext,如果不希望如此,还希望后面继续使用SparkContext创建其他类型的Context,比如SQLContext,那么就用stop(false)。
5、一个SparkContext可以创建多个StreamingContext,只要上一个先用stop(false)停止,再创建下一个即可。
6、DStream的transformation操作
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7、wordCount demo
package cn.spark.study.streaming;
import java.util.Arrays;
import org.apache.spark.SparkConf;
import org.apache.spark.api.java.function.FlatMapFunction;
import org.apache.spark.api.java.function.Function2;
import org.apache.spark.api.java.function.PairFunction;
import org.apache.spark.streaming.Durations;
import org.apache.spark.streaming.api.java.JavaDStream;
import org.apache.spark.streaming.api.java.JavaPairDStream;
import org.apache.spark.streaming.api.java.JavaReceiverInputDStream;
import org.apache.spark.streaming.api.java.JavaStreamingContext;
import scala.Tuple2;
/**
* 实时wordcount程序
*/
public class WordCount {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建SparkConf对象
// 但是这里有一点不同,我们是要给它设置一个Master属性,
//但是我们测试的时候使用local模式
// local后面必须跟一个方括号,里面填写一个数字,数字代表了
// 我们用几个线程来执行我们的Spark Streaming程序
SparkConf conf = new SparkConf()
.setMaster("local[2]")
.setAppName("WordCount");
// 创建JavaStreamingContext对象
// 该对象,就类似于Spark Core中的JavaSparkContext,Spark SQL中的SQLContext
// 该对象除了接收SparkConf对象对象之外
// 还必须接收一个batch interval参数,就是说,每收集多长时间的数据,
// 划分为一个batch,进行处理,这里设置一秒
JavaStreamingContext jssc = new JavaStreamingContext(conf, Durations.seconds(1));
// 首先,创建输入DStream,代表了一个从数据源(比如kafka、socket)来的持续不断的实时数据流
// 调用JavaStreamingContext的socketTextStream()方法,可以创建一个数据源为Socket网络端口的
// 数据流,JavaReceiverInputStream,代表了一个输入的DStream
// socketTextStream()方法接收两个基本参数,第一个是监听哪个主机上的端口,第二个是监听哪个端口
JavaReceiverInputDStream<String> lines = jssc.socketTextStream("localhost", 9999);
// 到这里为止,你可以理解为JavaReceiverInputDStream中的,每隔一秒,会有一个RDD,其中封装了
// 这一秒发送过来的数据
// RDD的元素类型为String,即一行一行的文本
// 所以,这里JavaReceiverInputStream的泛型类型<String>,其实就代表了它底层的RDD的泛型类型
// 开始对接收到的数据,执行计算,使用Spark Core提供的算子,执行应用在DStream中即可
// 在底层,实际上是会对DStream中的一个一个的RDD,执行我们应用在DStream上的算子
// 产生的新RDD,会作为新DStream中的RDD
JavaDStream<String> words = lines.flatMap(new FlatMapFunction<String, String>() {
private static final long serialVersionUID = 1L;
@Override
public Iterable<String> call(String line) throws Exception {
return Arrays.asList(line.split(" "));
}
});
// 这个时候,每秒的数据,一行一行的文本,就会被拆分为多个单词,words DStream中的RDD的元素类型
// 即为一个一个的单词
// 接着,开始进行flatMap、reduceByKey操作
JavaPairDStream<String, Integer> pairs = words.mapToPair(
new PairFunction<String, String, Integer>() {
private static final long serialVersionUID = 1L;
@Override
public Tuple2<String, Integer> call(String word)
throws Exception {
return new Tuple2<String, Integer>(word, 1);
}
});
// 在这里可以看出,用Spark Streaming开发程序,和Spark Core很相像
// 唯一不同的是Spark Core中的JavaRDD、JavaPairRDD,都变成了JavaDStream、JavaPairDStream
JavaPairDStream<String, Integer> wordCounts = pairs.reduceByKey(
new Function2<Integer, Integer, Integer>() {
private static final long serialVersionUID = 1L;
@Override
public Integer call(Integer v1, Integer v2) throws Exception {
return v1 + v2;
}
});
// 到此为止,我们就实现了实时的wordcount程序了
// 总结一下
// 每秒中发送到指定socket端口上的数据,都会被lines DStream接收到
// 然后lines DStream会把每秒的数据,也就是一行一行的文本,诸如hell world,封装为一个RDD
// 然后呢,就会对每秒中对应的RDD,执行后续的一系列的算子操作
// 比如,对lins RDD执行了flatMap之后,得到一个words RDD,作为words DStream中的一个RDD
// 以此类推,直到生成最后一个,wordCounts RDD,作为wordCounts DStream中的一个RDD
// 此时,就得到了,每秒钟发送过来的数据的单词统计
// 但是,一定要注意,Spark Streaming的计算模型,就决定了,我们必须自己来进行中间缓存的控制
// 比如写入redis等缓存
// 它的计算模型跟Storm是完全不同的,storm是自己编写的一个一个的程序,运行在节点上,
// 相当于一个一个的对象,可以自己在对象中控制缓存
// 但是Spark本身是函数式编程的计算模型,所以,比如在words或pairs DStream中,
// 没法在实例变量中进行缓存
// 此时就只能将最后计算出的wordCounts中的一个一个的RDD,写入外部的缓存,或者持久化DB
// 最后,每次计算完,都打印一下这一秒钟的单词计数情况
// 并休眠5秒钟,以便于我们测试和观察
Thread.sleep(5000);
wordCounts.print();
// 首先对JavaSteamingContext进行一下后续处理
// 必须调用JavaStreamingContext的start()方法,整个Spark Streaming Application才会启动执行
// 否则是不会执行的
jssc.start();
jssc.awaitTermination();
jssc.close();
}
}
Scala版本:
package cn.spark.study.streaming
import org.apache.spark.SparkConf
import org.apache.spark.streaming.Seconds
import org.apache.spark.streaming.StreamingContext
object WordCount {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val conf = new SparkConf()
.setMaster("local[2]")
.setAppName("WordCount")
val ssc = new StreamingContext(conf, Seconds(1))
val lines = ssc.socketTextStream("localhost", 9999)
val words = lines.flatMap { _.split(" ") }
val pairs = words.map { word => (word, 1) }
val wordCounts = pairs.reduceByKey(_ + _)
Thread.sleep(5000)
wordCounts.print()
ssc.start()
ssc.awaitTermination()
}
}
https://www.jianshu.com/u/ea8a81e1d960