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  • JavaScript对象

    浏览器对象模型 (BOM)

    浏览器对象模型(Browser Object Model)

    Window 对象

    所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

    所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

    全局变量是 window 对象的属性。

    全局函数是 window 对象的方法。

    甚至 HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一:

    window.document.getElementById("header");

    与此相同:

    document.getElementById("header");

    Window 尺寸

    有三种方法能够确定浏览器窗口的尺寸(浏览器的视口,不包括工具栏和滚动条)。

    对于Internet Explorer、Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari:

    • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
    • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度

    对于 Internet Explorer 8、7、6、5:

    • document.documentElement.clientHeight
    • document.documentElement.clientWidth

    或者

    • document.body.clientHeight
    • document.body.clientWidth


    window对象的常用属性
    名称 说明
    history 有关客户访问过的URL的信息
    location 有关当前URL的信息









    window对象的常用方法
    名称 说明
    prompt() 显示可提示用户输入的对话框
    alert() 显示一个带有提示信息和一个“确定”按钮的警示对话框
    confirm() 显示一个带有提示信息、“确定”和“取消”按钮的对话框
    close 关闭浏览器窗口
    open 打开一个新的浏览器窗口,加载指定URL所指定的文档
    setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式
    setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或表达式













    confirm()
    confirm()将弹出一个确认对话框。语法:
    window.confirm("对话框显示的纯文本");

    open()

    opne()方法用于在页面上弹出一个浏览器窗。语法:

    window.open("弹出长款的url","窗口名称","窗口特征");
    窗口的特征属性
    channelmode=yes|no|1|0 是否使用剧院模式显示窗口。默认为 no。
    directories=yes|no|1|0 是否添加目录按钮。默认为 yes。
    fullscreen=yes|no|1|0 是否使用全屏模式显示浏览器。默认是 no。处于全屏模式的窗口必须同时处于剧院模式。
    height=pixels 窗口文档显示区的高度。以像素计。
    left=pixels 窗口的 x 坐标。以像素计。
    location=yes|no|1|0 是否显示地址字段。默认是 yes。
    menubar=yes|no|1|0 是否显示菜单栏。默认是 yes。
    resizable=yes|no|1|0 窗口是否可调节尺寸。默认是 yes。
    scrollbars=yes|no|1|0 是否显示滚动条。默认是 yes。
    status=yes|no|1|0 是否添加状态栏。默认是 yes。
    titlebar=yes|no|1|0 是否显示标题栏。默认是 yes。
    toolbar=yes|no|1|0 是否显示浏览器的工具栏。默认是 yes。
    top=pixels 窗口的 y 坐标。
    width=pixels 窗口的文档显示区的宽度。以像素计。



















    常用的事件
    属性当以下情况发生时,出现此事件FFNIE
    onabort 图像加载被中断 1 3 4
    onblur 元素失去焦点 1 2 3
    onchange 用户改变域的内容 1 2 3
    onclick 鼠标点击某个对象 1 2 3
    ondblclick 鼠标双击某个对象 1 4 4
    onerror 当加载文档或图像时发生某个错误 1 3 4
    onfocus 元素获得焦点 1 2 3
    onkeydown 某个键盘的键被按下 1 4 3
    onkeypress 某个键盘的键被按下或按住 1 4 3
    onkeyup 某个键盘的键被松开 1 4 3
    onload 某个页面或图像被完成加载 1 2 3
    onmousedown 某个鼠标按键被按下 1 4 4
    onmousemove 鼠标被移动 1 6 3
    onmouseout 鼠标从某元素移开 1 4 4
    onmouseover 鼠标被移到某元素之上 1 2 3
    onmouseup 某个鼠标按键被松开 1 4 4
    onreset 重置按钮被点击 1 3 4
    onresize 窗口或框架被调整尺寸 1 4 4
    onselect 文本被选定 1 2 3
    onsubmit 提交按钮被点击 1 2 3
    onunload 用户退出页面 1 2 3





























    history对象与location对象
    history的属性
    属性描述
    length 返回浏览器历史列表中的 URL 数量。






    history的方法
    方法描述
    back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
    forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
    go() 加载 history 列表中的某个具体页面。








    location对象属性
    属性描述
    hash 设置或返回从井号 (#) 开始的 URL(锚)。
    host 设置或返回主机名和当前 URL 的端口号。
    hostname 设置或返回当前 URL 的主机名。
    href 设置或返回完整的 URL。
    pathname 设置或返回当前 URL 的路径部分。
    port 设置或返回当前 URL 的端口号。
    protocol 设置或返回当前 URL 的协议。
    search 设置或返回从问号 (?) 开始的 URL(查询部分)。















    Document 对象集合

    集合描述
    all[] 提供对文档中所有 HTML 元素的访问。
    anchors[] 返回对文档中所有 Anchor 对象的引用。
    applets 返回对文档中所有 Applet 对象的引用。
    forms[] 返回对文档中所有 Form 对象引用。
    images[] 返回对文档中所有 Image 对象引用。
    links[] 返回对文档中所有 Area 和 Link 对象引用。










    Document 对象属性

    属性描述
    body

    提供对 <body> 元素的直接访问。

    对于定义了框架集的文档,该属性引用最外层的 <frameset>。

    cookie 设置或返回与当前文档有关的所有 cookie。
    domain 返回当前文档的域名。
    lastModified 返回文档被最后修改的日期和时间。
    referrer 返回载入当前文档的文档的 URL。
    title 返回当前文档的标题。
    URL 返回当前文档的 URL。














    Document 对象方法

    方法描述
    close() 关闭用 document.open() 方法打开的输出流,并显示选定的数据。
    getElementById() 返回对拥有指定 id 的第一个对象的引用。
    getElementsByName() 返回带有指定名称的对象集合。
    getElementsByTagName() 返回带有指定标签名的对象集合。
    open() 打开一个流,以收集来自任何 document.write() 或 document.writeln() 方法的输出。
    write() 向文档写 HTML 表达式 或 JavaScript 代码。
    writeln() 等同于 write() 方法,不同的是在每个表达式之后写一个换行符。











    Date 对象方法

    方法描述
    Date() 返回当日的日期和时间。
    getDate() 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。
    getDay() 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
    getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
    getFullYear() 从 Date 对象以四位数字返回年份。
    getYear() 请使用 getFullYear() 方法代替。
    getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
    getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
    getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。
    getMilliseconds() 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
    getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。
    getTimezoneOffset() 返回本地时间与格林威治标准时间 (GMT) 的分钟差。
    getUTCDate() 根据世界时从 Date 对象返回月中的一天 (1 ~ 31)。
    getUTCDay() 根据世界时从 Date 对象返回周中的一天 (0 ~ 6)。
    getUTCMonth() 根据世界时从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
    getUTCFullYear() 根据世界时从 Date 对象返回四位数的年份。
    getUTCHours() 根据世界时返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
    getUTCMinutes() 根据世界时返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
    getUTCSeconds() 根据世界时返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59)。
    getUTCMilliseconds() 根据世界时返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
    parse() 返回1970年1月1日午夜到指定日期(字符串)的毫秒数。
    setDate() 设置 Date 对象中月的某一天 (1 ~ 31)。
    setMonth() 设置 Date 对象中月份 (0 ~ 11)。
    setFullYear() 设置 Date 对象中的年份(四位数字)。
    setYear() 请使用 setFullYear() 方法代替。
    setHours() 设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。
    setMinutes() 设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。
    setSeconds() 设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。
    setMilliseconds() 设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。
    setTime() 以毫秒设置 Date 对象。
    setUTCDate() 根据世界时设置 Date 对象中月份的一天 (1 ~ 31)。
    setUTCMonth() 根据世界时设置 Date 对象中的月份 (0 ~ 11)。
    setUTCFullYear() 根据世界时设置 Date 对象中的年份(四位数字)。
    setUTCHours() 根据世界时设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。
    setUTCMinutes() 根据世界时设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。
    setUTCSeconds() 根据世界时设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。
    setUTCMilliseconds() 根据世界时设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。
    toSource() 返回该对象的源代码。
    toString() 把 Date 对象转换为字符串。
    toTimeString() 把 Date 对象的时间部分转换为字符串。
    toDateString() 把 Date 对象的日期部分转换为字符串。
    toGMTString() 请使用 toUTCString() 方法代替。
    toUTCString() 根据世界时,把 Date 对象转换为字符串。
    toLocaleString() 根据本地时间格式,把 Date 对象转换为字符串。
    toLocaleTimeString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的时间部分转换为字符串。
    toLocaleDateString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的日期部分转换为字符串。
    UTC() 根据世界时返回 1970 年 1 月 1 日 到指定日期的毫秒数。
    valueOf() 返回 Date 对象的原始值。





























































    Math 对象属性

    属性描述
    E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
    LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
    LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
    LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
    LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
    PI 返回圆周率(约等于3.14159)。
    SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
    SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。













    Math 对象方法

    方法描述
    abs(x) 返回数的绝对值。
    acos(x) 返回数的反余弦值。
    asin(x) 返回数的反正弦值。
    atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
    atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
    ceil(x) 对数进行上舍入。
    cos(x) 返回数的余弦。
    exp(x) 返回 e 的指数。
    floor(x) 对数进行下舍入。
    log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
    random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x) 返回数的正弦。
    sqrt(x) 返回数的平方根。
    tan(x) 返回角的正切。
    toSource() 返回该对象的源代码。
    valueOf() 返回 Math 对象的原始值。



























    setTimeout() 方法

    定义和用法

    setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

    语法

    setTimeout(code,millisec)
    参数描述
    code 必需。要调用的函数后要执行的 JavaScript 代码串。
    millisec 必需。在执行代码前需等待的毫秒数。









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