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  • Photon——Feature Overview 功能概述

    Photon——Feature Overview 功能概述

     

    Feature Overview 功能概述

     
         Photon is a real-time socket server and development framework that is fast, simple to use and flexible. Client SDKs are available for all major platforms:
         Photon是一个快速、简单、灵活、实时的Socket服务器和开发框架,客户端SDK可用于以下平台:
         The Photon high level architecture looks like this:
         Photon的高级架构体系:
     
     

         Basic Architecture 基本架构

    • The Photon Core is written in native C++ for performance reasons
      • It uses IO Completions Ports (IOCP) for high performance socket handling
      • Implements the heavy “lifting” of the protocols (e.g. reliable UDP)
      • Support relaible UDP, TCP and Web Sockets
              Photon Core是用C++编写的,这是出于性能考虑
                   它使用的是完成端口IOCP,用于高性能套接字的处理
                   使用了更好的协议
                   支持可靠的UDP,TCP和Web Sockets
    • The Core hosts a .NET CLR which runs the business logic in C#
      • Contains the applications running on Photon
      • Written in C# (or any other .NET language)
              Photon Core 托管着运行业务逻辑的.NET CLR
                   包括运行在Photon上所有的应用程序
                   用C#编码

         Server Applications (C#) 服务器应用程序

    • We provide several applications as starting point provided in source C# code
      • Lite: Simple and powerful room based game logic
      • LiteLobby: Lobby functionality and room logic
      • Policy: Policy server for Unity3d, Flash and Silverlight
      • LoadBalancing: Load balanced lite scaling across servers (this is powering our Photon Cloud)
              我们提供了多种应用作为开始点
                   Lite:简单又强大的房间游戏逻辑基础
                   LiteLobby:大厅功能和房间逻辑
                   Policy:为U3D,Flash,Silverlight提供的策略服务
                   LoadBalancing:负载均衡的Lite扩展服务器
    • The apps are tuned for performance and can be used out of the box or extended
              这些应用是性能调优和可扩展的
    • Convenient xcopy deploy (automatic or manual restart)
              方便部署(自动或手动重启)

         Protocols 协议层

    • Photon Core supports the follwoing protocols
      • reliable UDP (based on eNET) and specially tuned for Client-2-Server architectures
      • Binary TCP
      • Web Sockets
              Photon Core支持以下协议
                   可靠的UDP(基于eNet),专门针对Client-2-Server架构
                   二进制TCP
                   Web Sockets
    • Transfer protocol is very lean and slim
              传输协议很精简
    • Photon wraps up the networking layer of each client platform
              Photon包含了网络层的每个客户端平台
    • Communicate cross-platform and cross-protocol
              通信是跨平台和跨协议的
    • Put your data in hashtables and send it: forget about de-/serialization
              你的数据是放在hashtables中进行发送的,无需序列化和反序列化

         Server Dev Framework (C#) 服务器Dev框架

    • All apps sit on top of a development framework that solves common tasks for you
              置于所有应用程序之下的一个开发框架,为你解决通用的任务
    • Simple and flexible mapping of RPC calls to operation instances
              简单和灵活的映射调用RPC去操作实例
    • Messages passing through fibers solve many threading problems
              信息传递是通过线程池来解决多线程的一些问题
    • Designed to saturate bandwidth before the CPU becomes the bottleneck
              在CPU成为瓶颈之前设计成饱和带宽

         Server Development Tools 服务器开发工具

    • Fully running in Visual Studio » F5 » Debug right from your code!
              完全运行在VS上,F5可以进行调试
    • Use all the first class tools from .NET Development
      • Microsoft: Visual Studio
      • Redgate: Memory Profiler, Performance Profiler, Reflector (see here )
      • Jetbrains: ReSharper, dotTrace, dotCover, dotPeek (see here )
              可使用的工具
                   Microsoft:VS
                   Redgate:内存分析、性能分析
                   Jetbrains:ReSharper, dotTrace, dotCover, dotPeek 

         Data Persistence (DBs) 数据持久层

    • Photon does not provide an persistence layer
              Photon不提供数据持久层
    • .NET/Windows supports all major products
              .NET/Windows提供SQL和NoSQL
    • Usage of ORM (mapping) layers optional
              可使用ORM(对象关系映射)

         Vast Support of Client Platforms 支持的客户端平台

    • All client platforms interoprate (iOS vs Android vs PC)
              支持所有的客户端平台
    • Major client platforms supported 主要的客户端平台
      • Unity3d: Inlcuding Web/Standalone (Win, MAC, Linux), iOS, Android (see here )
      • MAC: iOS (iPad, iPhone), Mac OSX
      • Marmalade: iOS, Android, Bada, LG, BlackBerry (see here )
      • Flash & Air: Browser, Standalone, iOS, Android
      • Windows 8, Windows 7, Vista, XP, Windows Server: Native & .NET
      • Windows Phone 7+
      • HTML5: Javascript
      • Android: Java and native (NDK)
      • .NET
      • Mono(跨平台的.Net运行环境)

         Hosting 托管

    • Host Photon with any major provider
      • PaaS: Platform as a Service
      • IaaS: Infrastructure as a Service
              主要提供者
                   平台即服务
                   基础设施即服务
    • Selected providers 可选供应商
                   微软Azure、Leaseweb、SoftLayer、Rackspace、Amazon EC2

         Support 支持

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