JavaScript 是一种轻量级的编程语言。
JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。
JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。
JavaScript 很容易学习。
一、如何编写?
1.JavaScript代码存在形式
<!-- 方式一 --> <script type="text/javascript" src="JS文件"></script> <!-- 方式二 --> <script type="text/javascript"> Js代码内容 </script>
2.JavaScript存放位置
HTML 中的脚本必须位于 <script> 与 </script> 标签之间。
脚本可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head> 部分中。
由于Html代码是从上到下执行,如果Head中的js代码耗时严重,就会导致用户长时间无法看到页面,如果放置在body代码块底部,那么即使js代码耗时严重,也不会影响用户看到页面效果,只是js实现特效慢而已。
这里,推荐放在body体底部;
3.注释
JavaScript 不会执行注释。
我们可以添加注释来对 JavaScript 进行解释,或者提高代码的可读性。
单行注释以 // 开头。
// 输出标题: document.getElementById("myH1").innerHTML="欢迎来到我的主页"; // 输出段落: document.getElementById("myP").innerHTML="这是我的第一个段落。";
多行注释以 /* 开始,以 */ 结尾。
/* 下面的这些代码会输出 一个标题和一个段落 并将代表主页的开始 */
二、变量
JavaScript中变量的声明是一个非常容易出错的点,局部变量必须一个 var 开头,如果未使用var,则默认表示声明的是全局变量。
JavaScript 变量可用于存放值(比如 x=5)和表达式(比如 z=x+y)。
var x=5; var y=6; var z=x+y;
变量可以使用短名称(比如 x 和 y),也可以使用描述性更好的名称(比如 age, sum, totalvolume)。
- 变量必须以字母开头
- 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做)
- 变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)
JavaScript 语句和 JavaScript 变量都对大小写敏感。
<script type="text/javascript"> // 全局变量 name = 'seven'; function func(){ // 局部变量 var age = 18; // 全局变量 gender = "男" } </script>
三、数据类型
JavaScript 中的数据类型分为原始类型和对象类型:
- 原始类型
- 数字
- 字符串
- 布尔值
- 对象类型
- 数组
- 字典
- ...
1.数字
JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示。
转换:
- parseInt(..) 将某值转换成数字,不成功则NaN
- parseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN
特殊值:
- NaN,非数字。可使用 isNaN(num) 来判断。
- Infinity,无穷大。可使用 isFinite(num) 来判断。
2.字符串
字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。
常见功能:
obj.length 获取当前字符串长度
obj.trim() 移除空白
obj.trimLeft()
obj.trimRight)
obj.charAt(n) 返回字符串中的第n个字符
obj.concat(value, ...) 拼接
obj.indexOf(substring,start) 子序列位置
obj.lastIndexOf(substring,start) 子序列位置
obj.substring(from, to) 根据索引获取子序列---起始位置,结束位置
obj.slice(start, end) 切片
obj.toLowerCase() 大写
obj.toUpperCase() 小写
obj.split(delimiter, limit) 分割
obj.search(regexp) 从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)
obj.match(regexp) 全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。
obj.replace(regexp, replacement) 替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项,
$数字:匹配的第n个组内容;
$&:当前匹配的内容;
$`:位于匹配子串左侧的文本;
$':位于匹配子串右侧的文本
$$:直接量$符号
3.布尔类型
布尔类型仅包含真假,与Python不同的是其首字母小写。
- == 比较值相等
- != 不等于
- === 比较值和类型相等
- !== 不等于
- || 或
- && 且
4.数组
JavaScript中的数组类似于Python中的列表。
常见功能:
obj.length 数组的大小 obj.push(ele) 尾部追加元素 obj.pop() 尾部获取一个元素 obj.unshift(ele) 头部插入元素 obj.shift() 头部移除元素 obj.splice(start, deleteCount, value, ...) 插入、删除或替换数组的元素 obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素 obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素 obj.splice(n,1) 指定位置删除元素 obj.slice( ) 切片 obj.reverse( ) 反转 obj.join(sep) 将数组元素连接起来以构建一个字符串 obj.concat(val,..) 连接数组 obj.sort( ) 对数组元素进行排序
四、小知识汇总
1. 序列化
序列化就是将JavaScript中的数据类型转换成字符串,反序列化的过程则相反;
var a="ss"; ret = JSON.stringify(a);//序列化 console.log(ret); console.log(JSON.parse(ret));//反序列化
结果如下:
2. 转义
一般使用在URL中字符的转义等,下面来看一下具体的用法
var a='http://www.baidu.com?name=民资'; console.log(encodeURI(a)); console.log(decodeURI(encodeURI(a))); console.log(encodeURIComponent(a)); console.log(decodeURIComponent(encodeURIComponent(a)));
结果如下:
3. eval
JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既可以编译代码也可以获取返回值。
console.log(eval('1+2*5')); console.log(eval(a = 1));
结果如下:
4. 时间
在JavaScript中,Date
对象用来表示日期和时间。JavaScript中提供了时间相关的操作,分别为获取时间和设置时间,时间操作中分为两种时间,统一时间(UTC),以及本地时间(东8区)
var now = new Date(); now.getFullYear(); //2016 now.getMonth(); // 月份,注意月份范围是0~11,6表示7月 now.getDate(); // 日期 now.getDay(); // 表示星期几 now.getHours(); // 24小时制 now.getMinutes(); // 分钟 now.getTime(); // 以number形式表示的时间戳
结果如下:
五、循环和条件语句
1. 条件语句
if(条件){ }else if(条件){ }else{ } switch(name){ case '1': age = 123; break; case '2': age = 456; break; default : age = 777; }
2.for循环和while循环
for循环
循环时,循环的元素是索引
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <script> var names = ["cc", "tony", "rain"]; for(var i=0;i<names.length;i++){ console.log(i); console.log(names[i]); } </script> </body> </html>
执行结果:
while循环,同python中的while循环
while(条件){ }
五、函数
1.函数类型
JavaScript中函数基本上可以分为以下三类:普通函数,匿名函数,自执行函数。
此外需要注意的是对于JavaScript中函数参数,实际参数的个数可能小于形式参数的个数,函数内的特殊值arguments中封装了所有实际参数。
//函数 function func(arg){ return arg+1 } var result = func(1) console.log(result); //普通函数: function func(){ } //匿名函数: function func(arg){ return arg+1 } setInterval("func()", 5000); setInterval(function(){ console.log(123); },5000) //自执行函数(创建函数并且自动执行): (function(arg){ console.log(arg); })(1) //自执行函数等同于以下代码: function func(arg){ console.log(arg); } func(1)
2.函数作用域
作用域在许多程序设计语言中非常重要。
通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强程序的可靠性,减少名字冲突。
首先,了解下其他语言的作用域:
- 其他语言:以代码块为作用域
public void Func(){ if(1==1){ string name = 'Java'; } console.writeline(name); } Func() // 报错
- python:以函数作为作用域
情况一: def func(): if 1==1: name = 'alex' print(name) func() // 成功 情况二: def func(): if 1==1: name = 'alex' print(name) func() print(name) // 报错
而javascript的作用域具有如下特点:
2.1 以函数作为作用域
先看下以下代码:
var name='cc'; function func(){ console.log(name); if(1==1){ var name = 'dd'; } console.log(name); } func()
第一句输出的是:undefined,而不是cc;
第二句输出的是:dd
大家可能认为第一句会输出cc,因为代码还未执行var name='dd';所以肯定会输出cc;
上面我们已经说过,javascript是以函数作为作用域。实际上以上代码可重新编写:
var name='cc'; function func(){ var name; console.log(name); if(1==1){ var name = 'dd'; } console.log(name); } func()
name声明覆盖了全局的name,但还没有赋值,所以输出undefined;
2.2 函数的作用域在函数未被调用之前,已经创建
function func(){ if(1==1){ var name = 'cc'; } console.log(name); }
2.3 函数的作用域存在作用域链,并且也是在被调用之前创建
我们来看第一个例子:
xo = "cc"; function func(){ var xo = 'eric'; function inner(){ var xo = 'tony'; console.log(xo); } inner() } func()
输出:tony;
注释掉var xo='tony';一行,输出:eric;
同时注释掉var xo='tony';和var xo='eric';输出cc;
示例二: xo = "cc"; function func(){ var xo = 'eric'; function inner(){ console.log(xo); } return inner; } var ret = func() ret() 示例三: xo = "alex"; function func(){ var xo = 'eric'; function inner(){ console.log(xo); } var xo = 'tony'; return inner; } var ret = func() ret()
2.4 函数内局部变量声明提前
function func(){ console.log(name); } func(); // 程序直接报错 function func(){ console.log(name); var name = 'cc'; } //解释过程中:var name; func(); // undefined
3. javascript高级知识-词法分析
js运行前有一个类似编译的过程即词法分析,词法分析主要有三个步骤:
-
分析参数;
-
再分析变量的声明;
-
分析函数说明;
具体步骤如下:
-
函数在运行的瞬间,生成一个活动对象(Active Object),简称AO;
-
分析参数
-
函数接收形式参数,添加到AO的属性,并且这个时候值为undefine,例如AO.age=undefined;
-
接收实参,添加到AO的属性,覆盖之前的undefined;
-
分析变量声明,如var age;或var age=23;
-
如果上一步分析参数中AO还没有age属性,则添加AO属性为undefined,即AO.age=undefined;
-
如果AO上面已经有age属性了,则不作任何修改;
-
分析函数的声明,如果有function age(){};把函数赋给AO.age ,覆盖上一步分析的值;
这样说可能大家不是很理解,下面结合具体的例子看下:
3.1 例1:
<script> function t1(age) { console.log(age); var age = 27; console.log(age); function age() {} console.log(age); } t1(3); </script>
词法分析阶段:
1)首先形成active object对象,即AO对象;
2)第一步分析形参:
AO.age=undefined;
传入实参即对AO.age=undefined进行覆盖:AO.age=3;
3)第二步分析局部变量:
存在var age=27;
这个时候遵循如果AO.age存在值则不作任何修改.按照第一步分析的最后结果AO.age = 3,所以这里不作任何修改即:AO.age = 3
4)第三步:分析函数的声明:
因为函数中存在function age(){}函数
所以按照规则应该将函数赋值给AO.age覆盖第二步分析的AO.age = 3即:
AO.age = function age(){}
执行阶段:
执行t1函数,到console.log(age)时,词法分析的最后AO.age= function age(){},所以会打印:
function age(){}
var age=27;给age赋值27
到第二个console.log(age)这个时候age已经重新被赋值27,所以这个时候会打印:
27
function age() 并没有调用所以并不会执行
到第三个console.log(age)这个时候age的值并没有被再次修改,所以这个时候会打印:
27
运行js查看结果如下与我们分析的完全相符:
3.2 代码例子2:
function t1(age) { var age; console.log(age); var age = 23; console.log(age); function age() {} console.log(age); } t1(22)
词法分析阶段:
-
首先形成Active Object即AO对象
-
第一步:分析形式参数
AO.age = undefine
传入实参即对AO.age=undefine进行覆盖:
AO.age = 22
-
第二步:分析局部变量
第一步中最后得到AO.age = 22
所以这里var age;以及var age =23 ,因为AO.age属性已经存在值,所以这个时候遵循如果存在则不作任何修改,即:
AO.age = 22
-
第三步:分析函数的声明,
因为函数中存在function age(){}函数
所以按照规则应该将函数赋值给AO.age覆盖第二步分析的AO.age = 22即:
AO.age = function age(){}
执行阶段:
执行t1函数,到console.log(age)时,词法分析的最后AO.age= function age(){},所以会打印:
function age(){}
var age=23;给age赋值23
到第二个console.log(age)这个时候age已经重新被赋值23,所以这个时候会打印:
23
function age() 并没有调用所以并不会执行
到第三个console.log(age)这个时候age的值并没有被再次修改,所以这个时候会打印:
23
运行js查看结果如下与我们分析的完全相符:
3.3 代码例子3
function t1(age) { var age; console.log(age); age = 23; console.log(age); function age() { console.log(age); } age(); console.log(age) } t1(22)
词法分析阶段:
-
首先形成Active Object即AO对象
-
第一步:分析形式参数
AO.age = undefine
传入实参即对AO.age=undefine进行覆盖:
AO.age = 22
-
第二步:分析局部变量
第一步中最后得到AO.age = 22,所以这里遵循,如果AO.age存在值则不作任何修改即:
AO.age = 22
-
第三步:分析函数的声明
因为函数中存在function age(){console.log(age)}函数
所以按照规则应该将函数赋值给AO.age覆盖第二步分析的AO.age = 22即:
AO.age = function age(){console.log(age)}
执行阶段:
执行t1函数,到console.log(age)时,词法分析的最后AO.age= function age(){console.log(age)},所以会打印:
function age(){console.log(age)}
age = 23,这个时候会覆盖原来的function age(){console.log(age)},所以第二个console.log(age)会打印:
23
function age() 是一个函数表达式,所以不会做任何操作
age() 这个时候的age还是23,并不是函数表达式,所以这里会报错
运行js查看结果如下与我们分析的完全相符:
六、面向对象
1. 创建对象
function Foo(n){ //构造函数 this.name = n;//this等同于python面向对象的self this.sayName = function(){ console.log(this.name); } } var obj1 = new Foo('we'); //要创建对象的实例必须要用new操作符 obj1.name obj1.sayName() var obj2 = new Foo('wee'); //obj1 obj2都是Foo对象的实例 obj2.name obj2.sayName()
构造函数的缺点:使用构造函数创建每个实例的时候,构造函数里的方法都要在每个实例上重新创建一遍,这样会浪费内存;
2. 原型
为了解决上述问题,javascript引入了一个prototype-原型;
我们创建的每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个对象;
用途:包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法;
理解:prototype是通过调用构造函数创建的那个对象的原型对象;
使用原型的好处是可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法;
也就是说,不必在构造函数中定义对象信息(属性/方法),而是可以直接将这些信息添加到原型中;
function Foo(n){ this.name = n; } # Foo的原型 Foo.prototype = { 'sayName': function(){ console.log(this.name) } } obj1 = new Foo('we'); obj1.sayName() obj2 = new Foo('wee');