关卡连接:
https://codecombat.163.com/play/level/the-final-kithmaze
为了逃脱,你需要从古老的 Kithman 迷宫找到出路。
简介:

确保只在看见敌人时调用 findNearestEnemy() 。
默认代码
# 使用while-true循环移动并攻击目标。
while True:
pass
概览
这关将 while-true 循环 和 变量 结合了起来,既要走出迷宫,又要击退敌人。
现在你大概知道为什么要用上变量了,因为你需要一直改变对应的值。 在你的 while-true 循环里,如果你定义了一个 enemy 变量,随着循环进行,它可以引用 (refer) 三个食人魔中的每一个。很酷对吧?
注意 while-true 循环在什么地方重复,确保不要循环过头。
确保食人魔矮人清晰出现在视野中时调用 findNearestEnemy() 。
Kithmaze 最终历险 解法
# 使用while-true循环移动并攻击目标。
while True:
hero.moveRight()
hero.moveUp()
enemy = hero.findNearestEnemy()
hero.attack(enemy)
hero.attack(enemy)
hero.moveRight()
hero.moveDown(2)
hero.moveUp()
本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为:
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